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	<title>Arts num&#233;riques</title>
	<link>https://arts-numeriques.codedrops.net/</link>
	<description>artsnumeriques est le support des cours de St&#233;phane Noel, professeur &#224; l'&#233;cole de recherche graphique.</description>
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		<title>&#034;Christ mourant&#034;, Antoine Schmitt, 2006</title>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>St&#233;phane Noel</dc:creator>


		<dc:subject>Generative art</dc:subject>
		<dc:subject>Installation</dc:subject>
		<dc:subject>Citation - hommage</dc:subject>
		<dc:subject>Animation</dc:subject>
		<dc:subject>Vid&#233;o</dc:subject>
		<dc:subject>Simulation</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;&#034;Christ mourant&#034; est une projection vid&#195;&#169;o, sur mur ou drap, selon les contextes. On peut y voir un ensemble de parall&#195;&#169;l&#195;&#169;pip&#195;&#168;des, b&#195;&#162;tons luminescents disjoints aux ar&#195;&#170;tes marqu&#195;&#169;es. Pas de d&#195;&#169;cor, pas d'accessoires, pas de chair, mais la silhouette produite par l'organisation des &#195;&#169;l&#195;&#169;ments est sans ambigu&#195;&#175;t&#195;&#169; : nous sommes face &#195; un christ en croix. &lt;br class='autobr' /&gt; La figure minimale de christ produit rapidement une forme diffuse de malaise : elle est travers&#195;&#169;e de l&#195;&#169;gers mouvements. Bras, (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="http://arts-numeriques.codedrops.net/+-Video-+" rel="tag"&gt;Vid&#233;o&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://arts-numeriques.codedrops.net/+-Simulation-+" rel="tag"&gt;Simulation&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='http://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L150xH100/arton385-b1387.jpg?1726838345' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='100' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;&#034;Christ mourant&#034; est une projection vid&#195;&#169;o, sur mur ou drap, selon les contextes. On peut y voir un ensemble de parall&#195;&#169;l&#195;&#169;pip&#195;&#168;des, b&#195;&#162;tons luminescents disjoints aux ar&#195;&#170;tes marqu&#195;&#169;es. Pas de d&#195;&#169;cor, pas d'accessoires, pas de chair, mais la silhouette produite par l'organisation des &#195;&#169;l&#195;&#169;ments est sans ambigu&#195;&#175;t&#195;&#169; : nous sommes face &#195; un christ en croix.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;La figure minimale de christ produit rapidement une forme diffuse de malaise : elle est travers&#195;&#169;e de l&#195;&#169;gers mouvements. Bras, jambes, t&#195;&#170;te et torse se meuvent, lentement ou par &#195; coup, de mani&#195;&#168;re naturelle. Ils donnent &#195; la figure abstraite une pr&#195;&#169;sence physique forte. Par la m&#195;&#169;canique de l'empathie, nous pouvons ressentir la douleur de J&#195;&#169;sus de Nazareth bien mieux que ne nombre de statuettes en bronze rencontr&#195;&#169;es depuis l'enfance.&lt;br class='manualbr' /&gt;Schmitt a utilis&#195;&#169; une &#195;&#169;mulation logicielle de la pesanteur et des contraintes physiques d'un corps humain, pour mod&#195;&#169;liser la gestuelle d'un corps clou&#195;&#169; en station debout &#226;&#8364;&#8221; ou &lt;a href=&#034;http://fr.wikipedia.org/wiki/Crucifiement&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;crucifiement&lt;/a&gt;. Du coup, son Christ restitue une douleur synth&#195;&#169;tique sans d&#195;&#169;but ni fin, une agonie potentielle et infinie.&lt;/p&gt;
&lt;iframe src=&#034;//player.vimeo.com/video/77203456&#034; width=&#034;100%&#034; height=&#034;400&#034; webkitallowfullscreen mozallowfullscreen allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Plonger dans l'histoire&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;A contrario de nombre d&#226;&#8364;&#8482;&#197;&#8220;uvres num&#195;&#169;riques travaillant sur l'extr&#195;&#170;me contemporain avec l'analyse de flux, de &#034;big data&#034; et l'utilisation de r&#195;&#169;seaux sociaux, Schmitt plonge les mains dans une iconographie riche de plus de 500 ans d'histoire, qui a donn&#195;&#169; lieu &#195; de multiples chefs-d&#226;&#8364;&#8482;&#197;&#8220;uvre, et fait l'objet de d&#195;&#169;bats esth&#195;&#169;tiques et th&#195;&#169;ologiques. Sa version appartient &#195; la cat&#195;&#169;gorie du &#034;Christus dolens&#034; (Christ souffrant), typiquement repr&#195;&#169;sent&#195;&#169; avec la t&#195;&#170;te pench&#195;&#169;e, &#195;&#169;cras&#195;&#169; par la gravit&#195;&#169; terrestre, partageant notre sort &#195; travers la douleur ressentie et le sentiment d&#195;&#169;chirant de l'abandon : &#034;P&#195;&#168;re, pourquoi m'as-tu abandonn&#195;&#169; ?&#034;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Schmitt avoue avoir &#195;&#169;t&#195;&#169; influenc&#195;&#169; par le &lt;a href=&#034;http://fr.wikipedia.org/wiki/Retable_d%27Issenheim&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;retable d'Issenheim&lt;/a&gt;, repr&#195;&#169;sentation mani&#195;&#169;riste montrant un christ aux mains singuli&#195;&#168;rement tordues par la souffrance.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;&#034;Lorsqu'il traite de la condition humaine, mon travail artistique implique souvent une entit&#195;&#169; vivante plac&#195;&#169;e dans une situation d&#195;&#169;licate et s'int&#195;&#169;resse aux formes d'empathie qui se mettent en place entre les spectateurs et cette forme vivante. Bien que je ne sois pas croyant, j'ai toujours ressenti une grande empathie et une fascination pour cette situation d&#195;&#169;licate par excellence : le Christ sur la croix, souffrant et se sacrifiant pour le salut de l'humanit&#195;&#169;. Mon travail ne pouvait pas un jour ou l'autre ne pas aborder le sujet. Le Christ Mourant est un hommage, non d&#195;&#169;tourn&#195;&#169;, pour le Christ, que je consid&#195;&#168;re comme une cr&#195;&#169;ation culturelle remarquablement et myst&#195;&#169;rieusement symptomatique des tourments de la psych&#195;&#169; humaine.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dans le Christ Mourant, je me suis focalis&#195;&#169; sur le moment climactique de la mort du Christ sur la croix et je fais durer ce moment ind&#195;&#169;finiment. Le personnage que nous voyons ne meurt jamais mais il meurt toujours. Dans cette pi&#195;&#168;ce, j'ai recr&#195;&#169;&#195;&#169;, en utilisant des mod&#195;&#168;les 3D et un moteur de physique inspir&#195;&#169;s de ceux des jeux vid&#195;&#169;o, les conditions physiques de la mort du Christ : un corps pendu par les mains et les pieds clou&#195;&#169;s, tentant de tirer sur ses bras pour pouvoir respirer, ne pouvant tenir cette position ext&#195;&#169;nuante, essayant sans fin. Le personnage que nous voyons souffre vraiment ind&#195;&#169;finiment, dans son monde &#195; lui, et nous le sentons.&#034;&#034;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_586 spip_documents spip_documents_center'&gt;&lt;img src='http://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L500xH431/matthias_gru_newald_-_the_crucifixion_-_wga10723-2d2f0.jpg?1743951768' width='500' height='431' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;&#034;Pas d'int&#195;&#169;raction&#034;&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;La description de la pi&#195;&#168;ce par Schmitt sp&#195;&#169;cifie : &#034;Pas d'int&#195;&#169;raction&#034;. C'est une m&#195;&#169;taphore ironique de cette figure importante de la chr&#195;&#169;tient&#195;&#169;. Nous ne pouvons en effet interagir avec un christ en croix, il nous est l&#195;&#169;gu&#195;&#169; par la culture jud&#195;&#169;o-chr&#195;&#169;tienne, dont il incarne le concept de r&#195;&#169;demption. Image ma&#195;&#174;tresse surexploit&#195;&#169;e, elle a pourtant subi tout au long de l'histoire de l'art &#034;l'effet Warhol&#034; par sa production m&#195;&#169;canique en s&#195;&#169;rie. &lt;i&gt;&#034;Plus on regarde exactement la m&#195;&#170;me chose, plus elle perd tout son sens, et plus on se sent bien, avec la t&#195;&#170;te vide.&#034;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;On ne peut mettre au dessus de la porte d'une maison la figure d'un corps agonisant que si elle est devenue un symbole, ou une ic&#195;&#180;ne. C'est donc une image aussi violente qu'anesth&#195;&#169;si&#195;&#169;e, suspendue haut dans les &#195;&#169;glises de chaque village, embrass&#195;&#169;e &#195; genoux et les mains jointes par des g&#195;&#169;n&#195;&#169;rations de paysans et d'aristocrates pour des p&#195;&#169;ch&#195;&#169;s finalement inexpiables. Un instrument puissant.&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Infini est le logiciel&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;La force du travail de Schmitt est de redonner de la pr&#195;&#169;sence &#195; son Christ. Le corps redevient soudain proche, et son agonie palpable. L'abstraction du corps, pour ne laisser que le mouvement, permet de d&#195;&#169;gager la pi&#195;&#168;ce d'une d&#195;&#169;bauche d'effets charnels dont nombre d&#226;&#8364;&#8482;&#197;&#8220;uvres d'art on fait leur succ&#195;&#168;s : le sang, la sueur, les larmes, mais aussi le beau visage have, les yeux implorants, les plaies, les muscles saillants, tout ce qui fait du corps du christ cette offrande totale, une spectaculaire figure du rachat de nos p&#195;&#169;ch&#195;&#169;s par un Dieu descendu parmi les hommes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Du coup, la concentration de notre intention va sur ce malaise physique, ce corps soumis &#195; la fatigue et la pesanteur, ce qui produit une empathie paradoxalement plus forte, et un d&#195;&#169;sir d'agir nouveau face &#195; cette figure quasi mill&#195;&#169;naire. La repr&#195;&#169;sentation, m&#195;&#170;me cin&#195;&#169;matographique (on peut penser par exemple au &lt;i&gt;La derni&#195;&#168;re tentation du Christ&lt;/i&gt; de Scorsese) de la passion nous entraine immanquablement dans le spectacle tragique auquel nous assistons en spectateur d&#195;&#169;sol&#195;&#169; et distanci&#195;&#169;. Schmitt recr&#195;&#169;e cette situation, mais la suspension infinie de ce moment d'agonie convoque plus tragiquement cette impuissance, car la prison du Christ est manifestement logicielle, constamment recalcul&#195;&#169;e, aussi &lt;i&gt;r&#195;&#169;elle&lt;/i&gt; d'un point de vue probabiliste qu'elle est &lt;i&gt;immat&#195;&#169;rielle&lt;/i&gt;, repr&#195;&#169;sentation &#195;&#169;vanescente dans laquelle nous nous projetons.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Du coup, c'est notre impassibilit&#195;&#169; m&#195;&#170;me face &#195; la repr&#195;&#169;sentation de la douleur qui soudain interrog&#195;&#169;e. Celle du Christ, celle offerte par les m&#195;&#169;dias, qui est convoqu&#195;&#169;e &#195; sa suite. L'impuissance et sa m&#195;&#169;canique de culpabilit&#195;&#169; sont soudain rejou&#195;&#169;es, et on se surprend &#195; penser qu'il n'est peut-&#195;&#170;tre pas trop tard pour soulager les douleurs de cet homme, ce qui est une pens&#195;&#169;e aux cons&#195;&#169;quences incalculables.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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	</item>
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		<title>Bios, the Bible Scribe, Robotlab, 2007</title>
		<link>http://arts-numeriques.codedrops.net/Bios-the-Bible-Scribe-Robotlab-2007</link>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>St&#233;phane Noel</dc:creator>


		<dc:subject>Installation</dc:subject>
		<dc:subject>Citation - hommage</dc:subject>
		<dc:subject>Robotique</dc:subject>
		<dc:subject>Performance</dc:subject>
		<dc:subject>Data mining</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;&lt;i&gt;The bible scribe&lt;/i&gt; [Bios] (pour &#034;basic input output system&#034;) est une pi&#232;ce fonctionnant sur le contraste entre inhumanit&#233; et anthropomorphisme. Le robot est un bras et se comporte comme tel, &#233;crivant lentement et minutieusement en &#233;criture gothique un texte fondateur de la culture occidentale.&lt;/p&gt;

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		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='http://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L150xH100/arton237-c6e7d.jpg?1726735845' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='100' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;&lt;i&gt;The bible scribe&lt;/i&gt; [Bios] (pour &#034;basic input output system&#034;) est une pi&#232;ce fonctionnant sur le contraste entre inhumanit&#233; et anthropomorphisme. Le robot est un bras et se comporte comme tel, &#233;crivant lentement et minutieusement en &#233;criture gothique un texte fondateur de la culture occidentale.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;i&gt;The bible scribe&lt;/i&gt;, comme son nom l'indique, est un scribe qui &#233;crit la bible. Cette action est charg&#233;e d'un fort pathos et associ&#233;e &#224; une image caricaturale : celle du moine bedonnant en chasuble brune, enluminant une bible, permettant au savoir de traverser un moyen-age obscurantiste et dangereux. Sauf qu'ici le scribe est un bras robotique industriel orange, et que son temps d'ex&#233;cution est calculable : il mettra 7 mois pour &#233;crire l'ancien testament et les livres de Mo&#239;se.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_334 spip_documents spip_documents_center'&gt;&lt;img src='http://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L500xH332/bios-biacs06-9bc4c.jpg?1738488567' width='500' height='332' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bios (pour &#034;basic input output system&#034;) est une pi&#232;ce fonctionnant sur le contraste entre inhumanit&#233; et anthropomorphisme. Le robot est un bras et se comporte comme tel, &#233;crivant lentement et minutieusement en &#233;criture gothique un texte fondateur de la culture occidentale. Depuis la pointe du porte-plume en contact avec le papier jusqu'&#224; la large base du robot, les mouvements appliqu&#233;s et lents de l'&#233;criture communiquent &#224; cet ench&#226;ssement de formes cylindriques une forme de vie et de sagesse, qui produit sur le spectateur un trouble &#233;motionnel et une exp&#233;rience esth&#233;tique proche de l'animisme.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La force de la pi&#232;ce tient bel et bien dans sa haute technicit&#233;, la sensation de force induite par la masse, et de maitrise qui &#233;mane des gestes de la machine, en particulier de sa plume, &#224; chaque fois pos&#233;e avec la pression exacte. Son silence, ses courtes pauses &#233;voquent des qualit&#233;s humaines : la concentration, le recueillement, la solennit&#233;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_333 spip_documents spip_documents_center'&gt;&lt;img src='http://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L500xH333/bible-scribe-closeup-91c47.jpg?1738488568' width='500' height='333' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Une anecdote rapporte que Marcel Duchamp, lors d'une exposition a&#233;ronautique, montra &#224; Fernand L&#233;ger et Constantin Brancusi une h&#233;lice et demanda &#034;Qui pourrait mieux faire que cette h&#233;lice ?&#034;, r&#233;v&#233;lant une des cl&#233;s de lecture du ready-made : une r&#233;v&#233;rence au design industriel, avec lequel les artistes ne peuvent rivaliser dans la pr&#233;cision des formes. Ironiquement, &#034;Kuka&#034;, le bras robotique, est tr&#232;s proche d'un Brancusi avec sa base brute boulonn&#233;e au sol s'affinant et gagnant en pr&#233;cision au fur et &#224; mesure que l'on s'&#233;l&#232;ve.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_331 spip_documents spip_documents_center'&gt;&lt;img src='http://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L500xH381/brancusi-e473e.jpg?1738488568' width='500' height='381' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le bras, pr&#233;lev&#233; du monde industriel et isol&#233; dans des lieux prestigieux, devient sculpture, et son orange vif, ses courbes parfaites, ses mouvements accompagn&#233;s d'un bruit discret des rouages h&#233;lico&#239;daux, rivalise dans peine avec l'esth&#233;tique du mus&#233;e.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_332 spip_documents spip_documents_center'&gt;&lt;img src='http://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L500xH333/bios-zkm05-6aae4.jpg?1738488568' width='500' height='333' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Revenant &#224; l'&#233;criture dans une &#233;poque domin&#233;e par le tapuscrit, Bible scribe nous murmure la question &#034;Et si les machines &#233;taient les meilleurs protecteurs de la culture ?&#034;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;The Bible Scribe fait partie d'une s&#233;rie de travaux autour de la relation homme/machine r&#233;alis&#233;s par &lt;a href=&#034;http://www.robotlab.de/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;robotlab&lt;/a&gt;, cr&#233;&#233; par Matthias Gommel, Martina Haitz and Jan Zappe, avec le soutine du &lt;a href=&#034;http://www.zkm.de/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;ZKM&lt;/a&gt; (Zentrum f&#224;&#188;r Kunst und Medientechnologie).&lt;/p&gt;
&lt;iframe width=&#034;100%&#034; height=&#034;415&#034; src=&#034;https://www.youtube.com/embed/RvUpkO4bo0U&#034; frameborder=&#034;0&#034; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
		
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	</item>
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		<title>les 01,s</title>
		<link>http://arts-numeriques.codedrops.net/les-01-s</link>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>St&#233;phane Noel</dc:creator>


		<dc:subject>Citation - hommage</dc:subject>
		<dc:subject>TRUE/FALSE</dc:subject>
		<dc:subject>Hacktivisme</dc:subject>
		<dc:subject>Le 01's</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Il on cr&#233;&#233; un groupe, 0100101110101101.org. Les 01's (c'est plus facile &#224; dire) sont deux. Ils sont italiens, ils se nomment Eva et Franco Mattes. Le centre de leur travail est le mixage et une fascination multiple du faux, de l'avatar au hoax. &lt;br class='autobr' /&gt; Actifs d&#232;s la moiti&#233; des ann&#233;es 90, c'est en 1998 qu'ils entrent vraiment dans l'histoire de l'art avec un travail assez percutant : la diffusion du travail de Darko Maver, un artiste serbe menac&#233; par le r&#233;gime. Il origanisent une exposition, (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="http://arts-numeriques.codedrops.net/+-Hacktivisme-+" rel="tag"&gt;Hacktivisme&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://arts-numeriques.codedrops.net/+-Le-01-s-+" rel="tag"&gt;Le 01's&lt;/a&gt;

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 <content:encoded>&lt;img src='http://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L150xH113/arton32-5479d.jpg?1726838359' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='113' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Il on cr&#233;&#233; un groupe, 0100101110101101.org. Les 01's (c'est plus facile &#224; dire) sont deux. Ils sont italiens, ils se nomment Eva et Franco Mattes. Le centre de leur travail est le mixage et une fascination multiple du faux, de l'avatar au hoax.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Actifs d&#232;s la moiti&#233; des ann&#233;es 90, c'est en 1998 qu'ils entrent vraiment dans l'histoire de l'art avec un travail assez percutant : la diffusion du travail de Darko Maver, un artiste serbe menac&#233; par le r&#233;gime. Il origanisent une exposition, racontent sa vie et sa carri&#232;re, le d&#233;fendrons lorsqu'il sera menac&#233;. Lorsque Maver meurt, la biennale de Venise lui rend hommage. &lt;br class='manualbr' /&gt;Cet artiste n'a jamais exist&#233; (les 01's r&#233;v&#232;lent la supercherie en 2000), et, l'on d&#233;couvre que ses photographies ulta-violentes, mises en sc&#232;ne photographiques de massacres, mains d&#233;chir&#233;es, corps disloqu&#233;s, sont en fait issues de dossiers policiers, donc authentiques.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Plusieurs bases de travail sont l&#224; mises en place :&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; le mensonge cr&#233;dible, cr&#233;er une fiction avec suffisamment de mat&#233;riaux cr&#233;dibles pour qu'elle soit admise comme vraie, puis laisser les m&#233;dias accr&#233;diter par leurs propres copier/coller leur cr&#233;ation.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; La collaboration, puisque &#034;Darko Maver&#034; a &#233;t&#233; mis en place avec un autre collectif, Luther Blissett.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Le d&#233;tournement, puisque le mat&#233;riau montr&#233; en ligne et en exposition passe de statut de document &#224; celui de mise en sc&#232;ne, d&#233;plac&#233; du monde judiciaire &#224; celui d'oeuvre d'art avant de retrouver ce premier statut, mais hybrid&#233; &#224; jamais.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Le travail en ligne et hors ligne. Le site ainsi que le travail de diss&#233;mination num&#233;rique s'accompagne d'intervention dans le monde r&#233;el, dans ce cas pr&#233;cis des expositions des oeuvres en galerie.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Pr&#234;cher le faux pour faire &#233;clater le vrai. La supercherie est r&#233;v&#233;l&#233;e, mais pour cr&#233;er un &#233;lectrochoc sur la situation politique serbe, mais surtout la facilit&#233; avec laquelle on peut cr&#233;er de toutes pi&#232;ces et durablement une fiction sur base de collage d'information.&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Copies (1999)&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Ready made pur, Copies est labell&#233; &#034;Carrying fake over to a digital format for the first time&#034;. C'est probablement faux, d'ailleurs, mais l'ambition est claire, amener des traditions artistiques dans le domaine du num&#233;rique. Mais le statut du faux est complexe dans le digital et surtout le web, qui est le lieu de toutes les duplications. Ici les 01's font copies de 3 sites existants, in extenso, sur leur espace de serveur. Initi&#233;e suite &#224; la d&#233;cision de Hell.com de rendre priv&#233; son acc&#232;s, &#034;copies&#034; se r&#233;v&#232;le payant tant au niveau de ce qu'il probl&#233;matise (d&#233;bat interne au monde de l'art sur la propri&#233;t&#233; artistique et intellectuelle d'une part, mise &#224; mal de strat&#233;gies de protection et de restriction d'acc&#232;s, pari sur le partage), que de son impact strat&#233;gique.&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Life sharing (2000-2003)&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Avec un credo &#034;Privacy is stupid&#034;, Life Sharing mettait l'ordinateur usuel des 01's en acc&#232;s complet sur le web. Nudit&#233;, relation entre identit&#233; et disque dur, acc&#232;s illimit&#233; en lecture et en copie de l'ensemble des fichiers de la machine pr&#233;figure ici les balbutiements du peer-to-peer qui commence &#224; cette &#233;poque &#224; faire tourner la t&#234;te au utilisateur, et faire peur aux distributeurs de contenus. La radicalit&#233; des 01's est grande puisque tout immat&#233;riel, distant et num&#233;rique que soit la consultation de donn&#233;es, ce d&#233;voilement traite de l'absence de confidentialit&#233; mais aussi &#224; l'intime, ce qui a valu au travail des qualificatifs comme &#034;abstract pornography&#034;.&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Nike ground (2003-2004)&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Travail d'activisme, de pastiche et de d&#233;tournement, c'est le travail le plus ambitieux dans sa forme physique : un batiment temporaire, clinquant, sur une place publique (et encore, la Karlsplatz !) &#224; Vienne, et un site web tr&#232;s &#034;corporate&#034;, avec du flash et des formules digne de la marque au swosh. C'est aussi un des travaux les plus m&#233;diatique, avec proc&#232;s, d&#233;clarations &#224; la presse, prise de parole au micro, etc.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ordinary building&lt;br class='autobr' /&gt;
synthetic performance&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#034;http://www.culture-jamming.de/interviewIIe.html&#034;&gt;Une interview avec les 01's&lt;/a&gt;&lt;br class='manualbr' /&gt;&lt;a href=&#034;http://www.postmastersart.com/archive/01org_07/01org_07.html&#034;&gt;13 most beautiful avatars&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="http://www.0100101110101101.org/" class="spip_out"&gt;Le site des 01,s&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
		
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