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	<title>Arts num&#233;riques</title>
	<link>https://arts-numeriques.codedrops.net/</link>
	<description>artsnumeriques est le support des cours de St&#233;phane Noel, professeur &#224; l'&#233;cole de recherche graphique.</description>
	<language>fr</language>
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<item xml:lang="fr">
		<title>Mi-homme, mi-machine, quelques r&#233;f&#233;rences</title>
		<link>http://arts-numeriques.codedrops.net/Mi-homme-mi-machine-quelques-references</link>
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		<dc:date>2009-03-10T14:37:21Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>St&#233;phane Noel</dc:creator>


		<dc:subject>mi-homme mi-machine</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;Pouvoir fabriquer son outil, puis l'exploiter, en jouer, est un des bonheurs de l'art contemporain. En art num&#233;rique, c'est un enjeu, dont on peut se d&#233;marquer.&lt;br class='manualbr' /&gt;Quelques exemples &#233;pars.&lt;/p&gt;

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&lt;a href="http://arts-numeriques.codedrops.net/-References-" rel="directory"&gt;R&#233;f&#233;rences&lt;/a&gt;

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&lt;a href="http://arts-numeriques.codedrops.net/+-mi-homme-mi-machine-+" rel="tag"&gt;mi-homme mi-machine&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='http://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L150xH101/arton120-2ae9c.jpg?1726857233' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='101' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Pouvoir fabriquer son outil, puis l'exploiter, en jouer, est un des bonheurs de l'art contemporain. En art num&#233;rique, c'est un enjeu, dont on peut se d&#233;marquer.&lt;br class='manualbr' /&gt;Quelques exemples &#233;pars.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Bzzz&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Le buzzer des jeux t&#233;l&#233;vis&#233;s est un excellent exemple de cr&#233;ation num&#233;rique accompagn&#233; d'un usage : c'est un syst&#232;me simple qui permet de savoir quel utilisateur a &#233;t&#233; le premier &#224; appuyer un des boutons pressoirs. Mais sur ce principe simple, ont &#233;t&#233; d&#233;velopp&#233;s
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; une forme de bouton particuli&#232;re, solide, ergonomique, lumineux, sonore et perceptible clairement par le spectateur
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; un jeu qui d&#233;termine les moments cl&#233;s o&#249; utiliser cet outil, cr&#233;ant des moments o&#249; il est autoris&#233; et non autoris&#233; de l'utiliser.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_128 spip_documents spip_documents_center'&gt;&lt;img src='http://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L500xH375/jeuteleportuguais-10a18.jpg?1726898475' width='500' height='375' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Il est &#224; noter que le bouton pressoir a de nombreuses d&#233;clinaisons : vote des d&#233;put&#233;s, vote par un public, distributeurs de num&#233;ro de passage chez le boucher, etc.&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Antoine Defoort et son mur-bouton&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Jeune performeur, Antoine Defoort a r&#233;cemment construit pour une de ses pi&#232;ces un mur comportant des capteurs de choc. Un dispositif simple &#224; fabriquer, simple &#224; utiliser. Il utilise ensuite ce dispositif pour d&#233;clencher des &#233;v&#233;nements (sonores, visuels) lors de ses performances (&#034;cheval&#034;, par exemple, en fin 2008) avec une contrainte secr&#232;te : ne pas utiliser ses mains.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#034;http://antoinedefoort.free.fr/reportage_cheval.html&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Voir ici.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Michel de Broin, keep on smoking&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Bicyclette, g&#233;n&#233;ratrice, pile, jauge analogique et machine &#224; fum&#233;e / Kreuzberg, Berlin 2006&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_124 spip_documents spip_documents_center'&gt;&lt;img src='http://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L500xH552/2006velo1b-386e4.jpg?1756218795' width='500' height='552' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Offrant une solution de rechange &#224; la crise du p&#233;trole, cette bicyclette transforme en fum&#233;e l'&#233;nergie cin&#233;tique produite par le cycliste. La volont&#233; de puissance du cycliste est une source d'&#233;nergie renouvelable qui peut &#234;tre r&#233;cup&#233;r&#233;e par une g&#233;n&#233;ratrice transformant l'effort physique en un courant &#233;lectrique suffisant pour activer une machine &#224; fum&#233;e. L'oeuvre est le r&#233;sultat du mariage de deux machines : l'une est productrice alors que l'autre consomme. Cette &#034; copulation &#034; des machines produit de la fum&#233;e, qui s'&#233;chappe librement dans l'atmosph&#232;re.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Autre pi&#232;ce appartenant plus au champ de l'art &#233;lectrique que num&#233;rique, &#034;Tenir sans servir, c'est r&#233;sister&#034; met en jeu des &#233;lectro-aimants caoutcout&#233;s plac&#233;s dans l'espace. Une installation minimale assez &#233;l&#233;gante.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_129 spip_documents spip_documents_center'&gt;&lt;img src='http://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L500xH373/2000stick2-d99ed.jpg?1756218795' width='500' height='373' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&#034;Folksomy Blue Box&#034; de Jodi&lt;br class='autobr' /&gt;
Une performance bas&#233;e sur une collection de Jodi de ses meilleures vid&#233;os youtube, visualis&#233;es en cercle et utilisable en temps r&#233;el. Au dela de l'aspect logiciel, la performance tire sa qualit&#233; du choix des vid&#233;os et de leur placement, succession, pr&#233;sence &#224; l'&#233;cran, coordonn&#233;e par Dirk Paesmans.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_133 spip_documents spip_documents_center'&gt;&lt;img src='http://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L500xH281/3029124433_9b648e8ce8_o-c8315.jpg?1756218795' width='500' height='281' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Le nounours de Pascale Barrett&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Produit lors d'un workshop, ce nounours augment&#233; parlait gr&#226;ce &#224; une s&#233;rie de capteurs (lumi&#232;re et toucher) au travers de max/msp et d'un module de synth&#232;se vocale. Pascale etait juch&#233;e sur un escabeau, perruque et maquillage pour donner un aspect moins lisse &#224; la performance.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_134 spip_documents spip_documents_center'&gt;&lt;img src='http://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L500xH375/pascale01-dfda3.jpg?1726898475' width='500' height='375' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Very Nervous System de David Rockerby&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Un instrument de musique avec une webcam. L'id&#233;e n'est pas neuve, puisque Rockerby l'a mise au travail entre 1986 et 1990 avec son Nervous system puis &lt;a href=&#034;http://homepage.mac.com/davidrokeby/vns.html&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Very nervous system&lt;/a&gt;. Simplement allum&#233;, le logiciel ne produit rien. La danse est le vrai moteur de la pi&#232;ce, et la vid&#233;o de Rockerby ondulant dans son salon est aussi c&#233;l&#232;bre, symptomatiquement, que la pi&#232;ce elle-m&#234;me.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_127 spip_documents spip_documents_center'&gt;&lt;img src='http://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L448xH360/rockerby-19a24.png?1726898475' width='448' height='360' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dark matter, de Tom Heene et Pieter Heremans, teste la possibilit&#233; d'une navigation interactive bas&#233;e sur autre chose que le cliquer-pointer. Qu'est ce que l'implication du corps peut produire sur l'exp&#233;rience du surf sur les donn&#233;es du net ? Ce travail est une r&#233;ponses &#224; cette question qui agite les neurones de la g&#233;n&#233;ration Wii.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_132 spip_documents spip_documents_center'&gt;&lt;img src='http://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L500xH337/3229233420_311e473ae7-735ee.jpg?1726898475' width='500' height='337' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Stelarc, le cyborg enthousiast&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Pionnier des arts num&#233;riques effrayant et portant &#224; la caricature, &lt;a href=&#034;http://www.stelarc.va.com.au/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Stelarc&lt;/a&gt; a d&#233;ploy&#233; une &#233;nergie &#233;norme pour pr&#233;figurer une nouvelle &#232;re du rapport homme machine, h&#233;rit&#233;e du cyborg, de l'homme augment&#233;, des ann&#233;es 80'. Il commence sa carri&#232;re par du body art brutal (suspension par crochets, etc.). L'&#233;mergence du num&#233;rique a &#233;t&#233; une r&#233;v&#233;lation et une continuit&#233; logique de son travail. Ses performances, travaillant sur la communication dans les deux sens entre son corps et des machines (puis le net) nous montrent un homme connect&#233;, immerg&#233; dans la technologie.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_131 spip_documents spip_documents_center'&gt;&lt;img src='http://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L500xH328/laser-c5d9e.jpg?1756218795' width='500' height='328' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Removal Studies de Michael Kontopoulos&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Pour faire une vid&#233;o sur le mouvements involontaires op&#233;r&#233;s durant le sommeil pour garder sa couverture, Michael Kontopoulos a cr&#233;&#233; une machinerie qui rembobine sa couette durant la nuit, capturant une image toutes les deux minutes...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_178 spip_documents spip_documents_center'&gt;&lt;img src='http://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L500xH333/mech_detail_800-09863.jpg?1756218795' width='500' height='333' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#034;http://www.mkontopoulos.com/?cat=15&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Voir sur le site&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Un peu hors cat&#233;gorie, certes, mais &#224; prendre en compte&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;C'est du tout machine, mais on trouve ici un outil destin&#233; &#224; &#234;tre d&#233;clin&#233;, augment&#233;, install&#233; gr&#226;ce &#224; une intervention de l'artiste.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Arno Fabre et &#034;Les souliers&#034;&lt;/strong&gt;&lt;br class='manualbr' /&gt;&lt;a href=&#034;http://arnofabre.free.fr/Les_Souliers_quintet/Les_Souliers_quintet.html&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Cette pi&#232;ce&lt;/a&gt; met en sc&#232;ne des membres inf&#233;rieurs, simili-jambes termin&#233;es par des pieds chauss&#233;s. Le fait que de v&#233;ritables chaussures soient utilis&#233;es renforce - ou force, c'est selon - une lecture anthropomorphe du dispositif. Notre &#233;motion esth&#233;tique est directement li&#233;e &#224; ce que font ces pieds : battre en rythme ou de mani&#232;re synchronis&#233;e, frotter le sol, s'arr&#234;ter soudaine. Une danse &#224; chor&#233;graphier.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_130 spip_documents spip_documents_center'&gt;&lt;img src='http://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L500xH252/page1_2-9d2e2.jpg?1756218795' width='500' height='252' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Player printer&lt;/strong&gt;&lt;br class='manualbr' /&gt;Un travail collaboratif de &lt;a href=&#034;http://www.simonblackmore.net/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Simon Blackmore&lt;/a&gt;, un workshop destin&#233; &#224; produire une boite &#224; musique &#224; partir d'un moteur d'imprimante. Le m&#233;canisme r&#233;cup&#233;r&#233; est pilot&#233; par de l'&#233;lectronique &#034;homebrew&#034;. Ce projet est tout &#224; fait &#224; port&#233;e d'un bricoleur muni d'un arduino. &lt;br class='manualbr' /&gt;Dans ce projet la machine &#224; son, une forme r&#233;duite de piano m&#233;canique, lit des feuilles perfor&#233;es. Le vrai travail sera donc sonore, sans quoi cette machine restera un gadget. La donn&#233;e colaborative prend son sens ici.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_125 spip_documents spip_documents_center'&gt;&lt;img src='http://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L500xH375/Photo40-4c46a.jpg?1756218795' width='500' height='375' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Protean Image de Raes&lt;/strong&gt;&lt;br class='manualbr' /&gt;Un peu minimal dans son int&#233;raction - et interaction machine/visiteur plut&#244;t traditionnelle, Protean permet d'agir sur les param&#232;tres d'une animation avec un carte dont on noircit les param&#232;tres d&#233;sir&#233;. Le tout fonctionne avec une simple webcam.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_126 spip_documents spip_documents_center'&gt;&lt;img src='http://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L500xH333/reas_proteanimage_3-b8d8d.jpg?1756218795' width='500' height='333' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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