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	<title>Arts num&#233;riques</title>
	<link>https://arts-numeriques.codedrops.net/</link>
	<description>artsnumeriques est le support des cours de St&#233;phane Noel, professeur &#224; l'&#233;cole de recherche graphique.</description>
	<language>fr</language>
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<item xml:lang="fr">
		<title>Tennis, Cool3dworld, 2019</title>
		<link>https://arts-numeriques.codedrops.net/Tennis-Cool3dworld-2019</link>
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		<dc:date>2020-02-04T00:16:12Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>St&#233;phane Noel</dc:creator>


		<dc:subject>Animation</dc:subject>
		<dc:subject>Web</dc:subject>
		<dc:subject>Vid&#233;o</dc:subject>
		<dc:subject>Mod&#233;lisation 3D</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Tennis est une vid&#233;o parmi une centaine d'autres produites par le duo d'artistes Brian Tessler and Jon Baken et diffus&#233;e sur diff&#233;rents r&#233;seaux sociaux sous le nom Cool 3D World depuis 2015. &lt;br class='autobr' /&gt; La chaine youtube Cool 3D World a &#233;t&#233; cr&#233;&#233;e en 2015. Elle s'est fait connaitre par les r&#233;seaux sociaux, Facebook notamment, et par le syst&#232;me des recommandations des service d'h&#233;bergements de vid&#233;o (Vim&#233;o et Youtube) et le ph&#233;nom&#232;ne du &#034;buzz&#034;, sans que personne ne sache exactement qui &#233;tait derri&#232;re (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/-Catalogue-virtuel-" rel="directory"&gt;Catalogue virtuel&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/+-Animation-+" rel="tag"&gt;Animation&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/+-Web-2-0-+" rel="tag"&gt;Web&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/+-Video-+" rel="tag"&gt;Vid&#233;o&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/+-Modelisation-3D-+" rel="tag"&gt;Mod&#233;lisation 3D&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L150xH84/arton462-ae88f.png?1726838340' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='84' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;&lt;i&gt;Tennis&lt;/i&gt; est une vid&#233;o parmi une centaine d'autres produites par le duo d'artistes Brian Tessler and Jon Baken et diffus&#233;e sur diff&#233;rents r&#233;seaux sociaux sous le nom &lt;i&gt;Cool 3D World&lt;/i&gt; depuis 2015.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;La chaine youtube &lt;i&gt;Cool 3D World&lt;/i&gt; a &#233;t&#233; cr&#233;&#233;e en 2015. Elle s'est fait connaitre par les r&#233;seaux sociaux, Facebook notamment, et par le syst&#232;me des recommandations des service d'h&#233;bergements de vid&#233;o (Vim&#233;o et Youtube) et le ph&#233;nom&#232;ne du &#034;buzz&#034;, sans que personne ne sache exactement qui &#233;tait derri&#232;re ce travail inidentifiable.&lt;/p&gt;
&lt;iframe width=&#034;100%&#034; height=&#034;500&#034; src=&#034;https://www.youtube.com/embed/_JY9Asd7QZA&#034; frameborder=&#034;0&#034; allow=&#034;accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture&#034; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;p&gt;Les premi&#232;res vid&#233;os dat&#233;es de 2015 font &#224; peine quelques secondes, pr&#233;sentant des personnages en images de synth&#232;se (un terme certes un peu vieillot mais qui a l'avantage d'&#234;tre plus pr&#233;cis que &#034;3D&#034;) aux corps difformes, nus et luisants mis en sc&#232;ne dans des situations grotesques.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La laideur des corps et la cruaut&#233; r&#233;currente des situations va de pair avec une esth&#233;tique de banque d'images 3D. Depuis les premi&#232;res vid&#233;os post&#233;es, l'esth&#233;tique est proche des mauvaises vid&#233;os commerciales, &#224; la fois par les textures, les &#233;l&#233;ments de d&#233;cors et les types d'objets impliqu&#233;s (mobilier, arbres et personnages). A ceci pr&#232;s que les personnages qu'on peut voir sont tous difformes, luisants et nus.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les deux auteurs publient r&#233;guli&#232;rement des vid&#233;os de compilation et leurs derni&#232;res productions font d&#233;sormais plusieurs minutes, avec un fini plus pouss&#233; attestant de leur maitrise des logiciels de mod&#233;lisation et d'animation, et de l'&#233;volution de ceux-ci.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_973 spip_documents spip_documents_center'&gt;&lt;img src='https://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L500xH500/cool3d-a2d6c.jpg?1741517709' width='500' height='500' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Du point de vue narratif, les vid&#233;os se contentent d'un enchainement d'actions vides de sens, car elles citent une esth&#233;tique pr&#233;cise : la vid&#233;o promotionnelle de d&#233;mo technique. En effet, chaque aspect technique de l'animation en image de synth&#232;se semble faire l'objet d'une exploitation particuli&#232;re : animation de personnage, morphing et autres d&#233;formations, textures 2D et 3D, mouvements de cam&#233;ra, animation d'objets multiples, &#233;clairages, etc. La bande son elle m&#234;me est coh&#233;rente avec la citation : une musique de studio. &lt;br class='autobr' /&gt;
La vid&#233;o de d&#233;mo est un type d'objet esth&#233;tique particulier, pr&#233;sent depuis les d&#233;but de l'industrie de l'image de synth&#232;se, et a toujours pos&#233; probl&#232;me : que faire pour rendre ces d&#233;monstrations techniques int&#233;ressantes ? Projet&#233;es lors de foires commerciales bien avant l'invention d'internet, elles appartiennent &#224; une sous-cultures d'images li&#233;es &#224; l'industrie, comme les manuels techniques et les vid&#233;os d'entreprises. L'attrait des artistes pouce ce type de production est pr&#233;sent depuis longtemps. &lt;a href=&#034;https://fr.wikipedia.org/wiki/Une_semaine_de_bont%C3%A9&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;&lt;i&gt;La semaine de bont&#233;&lt;/i&gt; de Max Ernst&lt;/a&gt; peut d&#233;j&#224; &#234;tre situ&#233; dans cette lign&#233;e.&lt;/p&gt;
&lt;iframe width=&#034;100%&#034; height=&#034;500&#034; src=&#034;https://www.youtube.com/embed/Ivk_LPQP6Ag&#034; frameborder=&#034;0&#034; allow=&#034;accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture&#034; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;p&gt;L'aspect grotesque du collage n'est pas sans rappeler par ailleurs l'image embl&#233;matique du mouvement pop : &lt;i&gt;Just what is it that makes today's homes so different, so appealing ?&lt;/i&gt; de Richard Hamilton (1956), faisant apparaitre un homme en maillot tenant une sucette &#224; la main, accompagn&#233; d'une femme &#224; la pause st&#233;r&#233;otyp&#233;e dans un int&#233;rieur au style moderniste.&lt;/p&gt;
&lt;blockquote class=&#034;spip&#034;&gt;
&lt;p&gt;&#034;We started working together in the summer of 2015, exchanging musical and visual ideas. Cool 3D encompasses both of our styles from the past but also has been the platform for new experiments and ideas. We've had a lot of fun developing our craft.&#226;&#8364; &lt;br class='autobr' /&gt;
&#226;&#8364;&#8221; Jon Baken&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;Brian Tessler et Jon Baken ont donc &#224; la base utilis&#233; le web comme support pour &#233;changer des id&#233;es et stimuler l'apprentissage des logiciels 3D. Le statut de ces vid&#233;os est donc incertain du point de vue artistique. Mais la coh&#233;rence de l'univers plastique, la viralit&#233; de leurs vid&#233;os, l'anonymat de sa production, sont les ingr&#233;dients d'une exp&#233;rience de l'art pleinement contemporaine, quelque part entre le m&#232;me et le tag. Une familiarit&#233; &#233;tonnante, la reconnaissance imm&#233;diate de l'ad&#233;quation de l'oeuvre avec son cadre de r&#233;ception, associ&#233; &#224; une forme de complicit&#233; aux contours flous.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_974 spip_documents spip_documents_center'&gt;&lt;img src='https://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L500xH527/hamilton_appealing-65fa1.jpg?1741517710' width='500' height='527' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le travail de Brian Tessler et Jon Baken est accessible &#224; travers diff&#233;rents r&#233;seaux sociaux, de youtube &#224; Instagram, mais n'a pas fait &#224; ma connaissance d'exposition ni d'acquisition, pas plus que les deux hommes n'ont revendiqu&#233; le statut d'artistes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#034;http://cool3dworld.com/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Le site du groupe&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Full effect, Jeremy Bailey, 2011</title>
		<link>https://arts-numeriques.codedrops.net/Full-effect-Jeremy-Bailey-2011</link>
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		<dc:date>2013-09-27T16:51:56Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>St&#233;phane Noel</dc:creator>


		<dc:subject>Web</dc:subject>
		<dc:subject>Vid&#233;o</dc:subject>
		<dc:subject>Performance</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Full effect est une vid&#233;o post&#233;e sur Youtube dans le channel de Jeremy Bailey, qui se d&#233;finit lui-m&#234;me comme &#034;the famous new media artist&#034;. Cette oeuvre discr&#232;te (1324 vues au moment de l'&#233;criture de cet article) produit un ensemble de sensations indistinctes en reliant performance, vid&#233;o et programmation. &lt;br class='autobr' /&gt; Dans la plupart des vid&#233;os de Bailey, il ne se passe pas grand chose. Une grappe de formes 3D basiques bougent de mani&#232;re coordonn&#233;e, ou le visage de Bailey, un jeune homme mince et (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/-Catalogue-virtuel-" rel="directory"&gt;Catalogue virtuel&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/+-Web-2-0-+" rel="tag"&gt;Web&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/+-Video-+" rel="tag"&gt;Vid&#233;o&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/+-Performance-+" rel="tag"&gt;Performance&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L150xH94/arton372-af3bf.png?1726838341' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='94' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Full effect est une vid&#233;o post&#233;e sur Youtube dans le channel de Jeremy Bailey, qui se d&#233;finit lui-m&#234;me comme &#034;the famous new media artist&#034;. Cette oeuvre discr&#232;te (1324 vues au moment de l'&#233;criture de cet article) produit un ensemble de sensations indistinctes en reliant performance, vid&#233;o et programmation.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Dans la plupart des vid&#233;os de Bailey, il ne se passe pas grand chose. Une grappe de formes 3D basiques bougent de mani&#232;re coordonn&#233;e, ou le visage de Bailey, un jeune homme mince et mani&#233;r&#233;, apparait en gros plan, d&#233;form&#233; par le grand angle, parlant face cam&#233;ra. Et dans toutes les vid&#233;os de Bailey, Bailey parle longtemps, &#233;vocant une rencontre, une invitation, un nouveau gadget technologique d&#233;couvert.&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Solitude d&#233;mocratique&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;L'artiste moderne a &#233;t&#233; aux avant postes de la cr&#233;ation de strat&#233;gies de visibilit&#233;. Comment produire un travail attendu mais aussi en rupture avec les normes artistiques en vigueur, comment assurer sa visibilit&#233; le plus rapidement possible, comme on d&#233;pose un brevet d'invention pour capitaliser la reconnaissance de ses pairs, des galeristes et du march&#233; ? Le narcissisme est un des p&#233;ch&#233;s g&#233;n&#233;ralement associ&#233; aux artistes, mais tous les acteurs du milieu de l'art savent qu'il est une question de survie. Dans le milieu de l'art, la modestie est un accessoire inutile au prix exorbitant. &lt;br class='manualbr' /&gt;Cette question de survie socio-&#233;conomique est devenue aujourd'hui le lot commun dans un monde globalis&#233; et ultra-lib&#233;ralis&#233; r&#233;gent&#233; par les r&#233;seaux sociaux. Bailey marque cette radicalisation dans sa pratique, en utilisant un des lieux les plus imm&#233;diats de la mise en concurrence des flux vid&#233;os : Youtube. Le nombre de &#034;look at this&#034; prof&#233;r&#233; dans ses vid&#233;os est symptomatique d'un entertainement f&#233;brile et angoiss&#233;. La peur de mourir seul et oubli&#233; est une des peurs les plus tabou de notre soci&#233;t&#233; hyperconnect&#233;e. Longtemps l'apanage des puissants, cette peur est d&#233;sormais d&#233;mocratis&#233;e, et dans les d&#233;mocratie de masse, elle produit bon nombre de comportements nouveaux, via les outils num&#233;riques en particulier.&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;High tech low tech&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;L'installation interactive est un des domaines de l'art num&#233;rique les plus demandeurs en ressources. Ces installations sont fragiles, demandent du mat&#233;riel fiable et le plus souvent couteux. Leur mise au point demande des heures d'efforts et des assistants qualifi&#233;s. Les effets sont rapidement banalis&#233;s et la surench&#232;re est quasiment un mot d'ordre. Le secteur de l'&#233;v&#233;nementiel utilise abondamment les installations interactives comme outils de promotion commerciale et d&#233;ploie des moyens bien au del&#224; de ceux de la plupart des artistes num&#233;riques. &lt;br class='autobr' /&gt;
Bailey ne peut rivaliser avec ces moyens. Bien que connect&#233; &#224; des d&#233;veloppeurs de logiciels, il s'appuie sur sa propre expertise et ses capacit&#233;s de codeur pour cr&#233;er ses dispositifs. Leur relative indigence met en porte &#224; faux l'affirmation de Bailey comme &#034;famous new media artist&#034;. On ne peut pas non plus parler dans son cas d'une utilisation g&#233;niale (au sens de transcendance du g&#233;nie) du medium. Bailey utilise des outils balis&#233;s, comme la reconnaissance de squelette, l'espace et les formes d'une 3D de base. Sa plus value pourrait alors &#234;tre dans la dimension performative de ses vid&#233;os. Mais l&#224; encore, elle s'&#233;nonce plus comme des d&#233;mos rapidement jet&#233;es, terminant le plus souvent par une gesticulation effr&#233;n&#233;e &#233;puisant ses dispositifs. Au bout du compte, on se demande donc bien ce qui peut bien faire des vid&#233;os de Bailey de l'art.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L'art se juge sur pi&#232;ces, et en l'occurrence &#034;Full effect&#034; est &#224; mon sens de l'art. Cette vid&#233;o est une confession face cam&#233;ra, un genre &#233;tabli aussi bien en vid&#233;o art que dans le cin&#233;ma et sur youtube. Elle montre Bailey film&#233; en gros plan sur fond noir, &#233;voquant la difficult&#233; de montrer ses &#233;motions, voix de plus en plus chevrotante dont on ne sait si elle est mauvais jeu d'acteur ou trouble r&#233;el. Apr&#232;s avoir confess&#233; vouloir donner un meilleur acc&#232;s &#224; l'intimit&#233; de ses &#233;motions, Bailey fait passer l'image vid&#233;o &#224; travers une s&#233;rie de filtres vid&#233;os alt&#233;rant l'image en temps r&#233;el, chaque changement cadenc&#233; par un &#034;Do you understand now ?&#034; au ton plut&#244;t accusateur. La vid&#233;o se termine par le clic de la souris sur le bouton stop. &lt;br class='manualbr' /&gt;L'ironie &#233;trange de ce quelques minutes de vid&#233;os est que non, on ne peut avoir acc&#232;s &#224; l'intimit&#233; &#233;motionnelle gr&#226;ce &#224; des filtres vid&#233;os. Mais cette d&#233;monstration se teinte imm&#233;diatement d'un vertige angoissant gr&#226;ce &#224; l'ind&#233;cidabilit&#233; de l'objet. C'est que l'ironie de Bailey n'est jamais attest&#233;e, et que le dispositif est d&#233;sarmant de simplicit&#233;.&lt;/p&gt;
&lt;iframe width=&#034;100%&#034; height=&#034;415&#034; src=&#034;//www.youtube.com/embed/G3KbaOVr4Lk&#034; frameborder=&#034;0&#034; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;p&gt;On peut rapprocher le travail de Bailey de celui &lt;a href=&#034;http://fr.wikipedia.org/wiki/Nelson_Sullivan&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Nelson Sullivan&lt;/a&gt;, ce vid&#233;aste new yorkais qui fixera sur cassette une tranche importante de la vie de la communaut&#233; homosexuelle des ann&#233;es 80' en tenant la cam&#233;ra vid&#233;o retourn&#233;e vers lui. Nombre de ses vid&#233;os traitent d'interactions sociales difficiles, comme celle-ci, parlant de la fureur froide de Sullivan de ne pas trouver ses amis.&lt;/p&gt;
&lt;iframe width=&#034;100%&#034; height=&#034;415&#034; src=&#034;//www.youtube.com/embed/cJPgjUdEWnU&#034; frameborder=&#034;0&#034; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;p&gt;Comme Warhol apparaissant en bon artiste pop dans un &#233;pisode de &#034;Love boat&#034; (La croisi&#232;re s'amuse) en 1985, Bailey utilise le medium le plus ingrat, la vid&#233;o youtube, pour exister. La concurrence maximale qu'il paie au prix fort, le faible nombre de visions de &#034;full effect&#034; en atteste.&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;D&#233;sarmer le jugement&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Une de mes convictions est qu'il existe plusieurs fonctions de l'art, et qu'une de ces fonctions est de d&#233;sarmer, c'est-&#224; -dire pendant un court moment de suspendre le jugement (on dit baisser les armes ou faire tomber les barri&#232;res), en esp&#233;rant qu'une r&#233;organisation du sens puisse se faire dans cet intervalle. Pour &#234;tre d&#233;sarmant, une oeuvre doit &#234;tre puissante &#233;motionnellement (c'est la m&#233;thode la plus douteuse) ou nous mettre face &#224; un exp&#233;rience ind&#233;cidable, qui active les sens de mani&#232;re plus forte, et donne tout la place au fameux &#034;le libre jeu de l'imagination et de l'entendement&#034; dont parle Kant dans son esth&#233;tique. La confession de Bailey fait partie de cette deuxi&#232;me strat&#233;gie. &#197;'uvre de petite port&#233;e, elle produit cependant des connections multiples entre elle et notre propre exp&#233;rience du monde, connections en partie au moins mise en place par Bailey lui-m&#234;me. C'est le signe ind&#233;niable que nous avons l&#224; une oeuvre et donc un artiste.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>They rule, Josh On, 2001</title>
		<link>https://arts-numeriques.codedrops.net/They-rule-Josh-On-2001</link>
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		<dc:date>2013-09-27T10:45:37Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>St&#233;phane Noel</dc:creator>


		<dc:subject>Web</dc:subject>
		<dc:subject>Data mining</dc:subject>
		<dc:subject>Politique</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;Pionniers du datamining avec un objectif politique, They Rule est une animation flash permettant de mettre en relation les membres de la classe dirigeante US.&lt;/p&gt;

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&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/-Catalogue-virtuel-" rel="directory"&gt;Catalogue virtuel&lt;/a&gt;

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&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/+-Web-2-0-+" rel="tag"&gt;Web&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/+-Data-mining-+" rel="tag"&gt;Data mining&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/+-Politique-+" rel="tag"&gt;Politique&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L150xH99/arton380-c85fa.jpg?1726735845' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='99' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;La page &#034;About' du site They rule le dit avec efficacit&#233; : &#034;They Rule aims to provide a glimpse of some of the relationships of the US ruling class&#034;. Pionniers du datamining avec un objectif politique, They Rule est une animation flash permettant de mettre en relation les membres de la classe dirigeante US.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&#034;http://www.theyrule.net/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;They rule&lt;/a&gt; permet d'avoir acc&#232;s &#224; une information cach&#233;e m&#234;me si elle n'est pas secr&#232;te : qui si&#232;ge aux conseils d'administration des grandes compagnies internationales, comme IBM ou Coca cola. Et surtout, quels autres postes occupent ces m&#234;mes personnes dans d'autres lieux de pouvoir ?&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;D&#233;couvrez les 1%&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Le but est &#233;videmment de rendre visible un des effets pervers les plus cruels du moment : le capitalisme proc&#232;de par concentration du pouvoir, ce qui se marque ici par le fait que les membres des conseils d'administration occupent bien souvent plusieurs postes, et c&#244;toient, au moins par ce biais, d'autres personnes de pouvoir. presque 10 ans avant les manifestations contre &lt;a href=&#034;http://en.wikipedia.org/wiki/We_are_the_99%25&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;les &#034;1%&#034; par les &#034;99%&#034;&lt;/a&gt;, Josh On r&#233;v&#232;lait un secret de polichinelle sociologique : les personnes qui poss&#232;dent sont au meilleur endroit possible pour d&#233;fendre leur propre int&#233;r&#234;t, et par dessous le discours lib&#233;ral officiel sur la saine concurrence servant l'int&#233;r&#234;t g&#233;n&#233;ral, ils contr&#244;lent des secteurs entiers de l'&#233;conomie, &#224; leur profit et en bonne entente.&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Data mining pas &#224; pas&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;On ne peut &#233;videmment pas rendre sexy des listes de noms d'entreprises et des noms de dirigeants, mais Josh On r&#233;ussit &#224; rendre &#233;l&#233;gant et pratique l'outil qu'il cr&#233;e. car il s'agit d'un outil, pas d'une animation ou d'un graphique.&lt;br class='autobr' /&gt;
Avec They Rule, on prend l'information par un bout, un nom de compagnie ou un nom de membre de conseil d'administration par exemple, pour entrer dans un &#233;cheveau en forme de toile d'araign&#233;e. L'exp&#233;rience est percutante, les ic&#244;nes bien choisies : un bureau ovale, des personnages en costume, des liens, les menus contextuels.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_582 spip_documents spip_documents_center'&gt;&lt;img src='https://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L500xH333/theyrule1-971bd.jpg?1738488567' width='500' height='333' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_581 spip_documents spip_documents_center'&gt;&lt;img src='https://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L500xH333/theyrule2-93432.jpg?1738488567' width='500' height='333' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_580 spip_documents spip_documents_center'&gt;&lt;img src='https://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L500xH272/theyrule3-72d53.jpg?1738488567' width='500' height='272' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le site fournit des outils annexes, permettant de sauver et charger des plans effectu&#233;s &#224; l'aide de l'outil.&lt;br class='manualbr' /&gt;On appr&#233;ciera particuli&#232;rement l'outil &#034;Find connection&#034; permettant de voir combien de personnes interm&#233;diaires se trouvent entre deux directions de compagnies. Un exemple ici montre qu'une personne si&#232;ge &#224; la fois au conseil d'administration d'Amazon et de Goggle.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_579 spip_documents spip_documents_center'&gt;&lt;img src='https://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L487xH146/theyrule4-32daa.jpg?1726920009' width='487' height='146' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La question importante &#224; laquelle a du se confronter Josh On est la fiabilit&#233; des donn&#233;es. Comme il le dit avec ironie dans la page &#034;about&#034; de son projet,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&#034;Corporate directors have a habit of dying, quitting boards, joining new ones and most frustratingly passing on their names to their children who not entirely coincidently are also found to be members of US corporate boards.&#034;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;(Les administrateurs de soci&#233;t&#233;s ont l'habitude de mourir, quitter les conseils d'administrations, d'en joindre de nouveaux et, le plus frustrant, donner &#226;&#8364;&#8249;&#226;&#8364;&#8249;leurs noms &#224; leurs enfants qui - pas tout &#224; fait une co&#239;ncidence - s'av&#232;rent &#233;galement &#234;tre des membres des conseils d'administration des entreprises am&#233;ricaines).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Du coup, comment maintenir une base de donn&#233;es &#224; jour sans qu'un site cr&#233;&#233; en 2001 ne devienne un travail &#224; plein temps ?&lt;br class='manualbr' /&gt;Apr&#232;s avoir plac&#233; une premi&#232;re base de donn&#233;es en 2001 et l'avoir updat&#233;e en 2004, Josh On a en 2011 coupl&#233; son site &#224; la base de donn&#233;es de &lt;a href=&#034;http://littlesis.org/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;LittleSis&lt;/a&gt;, un site cr&#233;&#233; par des activistes port&#233; sur la surveillance des puissants, et qui poss&#232;de une base de donn&#233;es mise &#224; jour et permettant via des api de l'interroger.&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Esth&#233;tique et distance de l'art&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Si They rule est un outil, on pourrait se demander en quoi &#231;a peut &#234;tre de l'art. Il y a plusieurs fa&#231;ons d'argumenter. La premi&#232;re serait de dire qu'il n'y a en soi pas contradiction puisque l'on consid&#232;re que la photo de reportage ou le documentaire poss&#232;dent leurs oeuvres d'art - Cartier Bresson est reconnu comme un artiste m&#234;me si lui m&#234;me s'en est d&#233;fendu, et Robert Frank a savamment brouill&#233; la limite par exemple, Wiseman a fait entrer le cin&#233;ma direct dans l'histoire de l'art, etc..&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Plus classiquement, on pourra dire que l'approche esth&#233;tique du site mis en place par Josh On permet de le distancier d'autre objets culturel plus ax&#233;s sur l'utilisation politique : le site LittleSis, par exemple, se pr&#233;sente de mani&#232;re plus classique comme une initiative citoyenne activiste, avec un appui marqu&#233; sur les cumulards.&lt;br class='autobr' /&gt;
Josh On nous met en face d'un outil pens&#233; esth&#233;tiquement, &#224; la fois moins riche qu'une base de donn&#233;es brute, avec un choix d'outils pr&#233;fabriqu&#233;s qui marque une intention mais reste &#224; distance de son discours. On peut concevoir une toile gigantesque ou placer dans l'espace quelques &#233;l&#233;ments. Cette dimension de jeu, au sens lacanien du terme (un espace libre permettant au reste de bouger, espace de libert&#233; minimale permettant de rejouer quelque chose).&lt;br class='autobr' /&gt;
Trancher dans une mati&#232;re brute comme les bases de donn&#233;es pour en permettre une interpr&#233;tation esquiss&#233;e mais donnant libre cours &#224; un jeu est une approche courante dans le dataminig. Mais plut&#244;t qu'&#233;tablir un graphe sympa sur la r&#233;currence du mot &#034;Britney Spears&#034; dans les tweets, Josh On nous donne acc&#232;s &#224; la structure sous la superstructure. En &#231;a il rejoint l'id&#233;e moderne de l'art comme autonomisation de l'individu, s'adressant &#224; son intelligence par le biais de ses sens.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Agatha appears, Olia Lialina, 1997-2008</title>
		<link>https://arts-numeriques.codedrops.net/Agatha-appears-Olia-Lialina-1997</link>
		<guid isPermaLink="true">https://arts-numeriques.codedrops.net/Agatha-appears-Olia-Lialina-1997</guid>
		<dc:date>2012-01-08T14:14:17Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>St&#233;phane Noel</dc:creator>


		<dc:subject>Art du code</dc:subject>
		<dc:subject>Net art</dc:subject>
		<dc:subject>Web</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;Moins connu que son &#034;My boyfriend came back from the war&#034;, le &#034;Agatha appears&#034; de Lialina pose des probl&#232;mes int&#233;ressants : capacit&#233; de compr&#233;hension technique des visiteurs, probl&#232;mes de maintenance du net art, vieillissement de l'esth&#233;tique du net art.&lt;/p&gt;

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&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/-Catalogue-virtuel-" rel="directory"&gt;Catalogue virtuel&lt;/a&gt;

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&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/+-Art-du-code-+" rel="tag"&gt;Art du code&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/+-Net-art-+" rel="tag"&gt;Net art&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/+-Web-2-0-+" rel="tag"&gt;Web&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L150xH112/arton317-c424b.jpg?1726838340' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='112' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Tags : net art, narration&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Moins connu que son &#034;&lt;a href=&#034;http://www.teleportacia.org/war/war.html&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;My boyfriend came back from the war&lt;/a&gt;&#034;, le &#034;Agatha appears&#034; de Lialina pose des probl&#232;mes int&#233;ressants : capacit&#233; de compr&#233;hension technique des visiteurs, probl&#232;mes de maintenance du net art, vieillissement de l'esth&#233;tique du net art.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&#034;Agatha appears&#034; est une oeuvre en r&#233;seau, du net art. Quasiment un sommet dans ce domaine, car elle utilise le concept de &#034;r&#233;seau&#034; de mani&#232;re litt&#233;rale, comme on le verra. &lt;br class='manualbr' /&gt;Mat&#233;riellement, il s'agit une suite lin&#233;aire de pages web que le visiteur suit en cliquant pour passer d'une page &#224; l'autre. C'est la base du web, donc. De petites animations en javascript ou en gif anim&#233; racontent l'histoire de Agatha, perdue dans une grande ville la nuit. Elle rencontre un homme intriguant lui proposant de lui apprendre la puissance du net.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L'oeuvre est tr&#232;s &#034;nineties&#034; dans son esth&#233;tique. Fond noir dur, image en gif cr&#233;nel&#233;e et rustique. Lialina utilise les technologies disponibles de l'&#233;poque : les balises &#034;title&#034; font apparaitre les dialogues en survol des personnages, du code javascript provoque des reloads de la page. La finesse de son travail se lit dans les d&#233;tails : ainsi, le nom des pages, dans la barre de navigation, comporte des indications de temps et de lieu.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Contrairement &#224; d'autres oeuvres de la m&#234;me &#233;poque (Jodi, superbad par exemple) qui destructurent l'exp&#233;rience du visiteur en d&#233;truisant la compr&#233;hension et la logique de l'interface, on a droit ici &#224; un r&#233;cit &#233;crit, dessin&#233;, structur&#233; pour &#234;tre suivi lin&#233;airement avec attention. Olia Lialina a de l'humour et introduit m&#234;me de l'&#233;rotisme dans ses pages froides. La rencontre entre l'homme qui introduit Agatha &#224; l'internet se passe dans un lieu sans d&#233;cor except&#233; un lit dessin&#233; en pixel art. Olia Lialina est la conceptrice du site, la pauvret&#233; du medium internet montre ses limites de codeuse web, mais est surtout une revendication contre l'utilisation commerciale, riche et clinquante qui est en train dans ces m&#234;mes ann&#233;es de monter en puissance sur le net.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_493 spip_documents spip_documents_center'&gt;&lt;img src='https://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L500xH290/agatha_appears-95c48.jpg?1735800598' width='500' height='290' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Au cours du r&#233;cit, apr&#232;s un essai rat&#233;, Agatha apprend soudain &#224; utiliser le r&#233;seau. Un voyage commence alors &#224; travers le cyberspace (comme on l'appelle alors) : Agatha se d&#233;place de serveur web en serveur web. Non pas seulement m&#233;taphoriquement, par le biais de la narration, mais litt&#233;ralement : le r&#233;cit se poursuit sur des serveurs distants physiquement de milliers de kilom&#232;tres, en Russie, France, Angleterre, Etats unis, etc. Agatha y apprend la griserie de la libert&#233;, joue avec le spectateur qui, distrait, met un temps &#224; se rendre compte de la subtilit&#233;, car il est face &#224; la m&#234;me image d'Agatha sur fond noir.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le recours au r&#233;cit n'est pas une premi&#232;re dans le travail de Lialina. &#034;My boyfriend came back from the war&#034; utilise d&#233;j&#224; la narration comme moyen de production. Le web et ses liens hypertextes donnent au visiteur son propre rythme de lecture. Avec &#034;Agatha appears&#034;, Liolina joue sur l'ensemble des param&#232;tres en jeu : url, attribut &#034;title&#034;, animation en script sont au service d'un r&#233;cit lin&#233;aire. L'oeuvre poss&#232;de une po&#233;sie particuli&#232;re, bien balanc&#233;e entre sobri&#233;t&#233;, &#233;conomie et pauvret&#233;.&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Maintenance impossible&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Agatha appears est une oeuvre fragile. Cr&#233;&#233;e pour des navigateurs de 1997, elle peine &#224; rester compatible. Les javascripts sont basiques, mais les normes ont chang&#233; et les bugs sont in&#233;vitables. Peut-on updater du code, quand il est le centre d'un travail ? C'est une des questions pos&#233;es par le net art, ici cruellement mis en avant. Il faut parfois lire le code source pour contourner un bug apparu lors de la consultation de l'oeuvre.&lt;br class='manualbr' /&gt;D'autre part, la beaut&#233; toute conceptuelle du voyage de serveur en serveur a pos&#233; un probl&#232;me de maintenance &#233;vident. Dans la pi&#232;ce initiale, Olia Lialina avait ouvert des espaces web offerts gratuitement (comme c'&#233;tait la mode fin 1990) dans diff&#233;rents pays. Mais ces offres g&#233;n&#233;reuses se sont arr&#234;t&#233;es au fil du temps. Durant les ann&#233;es 2000, la pi&#232;ce fut incompl&#232;te car l'absence d'un maillon dans la chaine lin&#233;aire des pages web est fatal pour cette oeuvre. La pi&#232;ce a &#233;t&#233; updat&#233;e en 2008, mais la menace reste, du fait de la nature &#034;multi-h&#233;berg&#233;e&#034; de la pi&#232;ce. Impossible de concentrer le site sur un seul h&#233;bergement sans le d&#233;naturer.&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Utopie du net art&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Le multi-h&#233;bergement n'est pas qu'une astuce. Il r&#233;v&#232;le un des aspects importants du medium internet, et permet &#224; la net-artiste d'&#233;chapper &#224; la logique de la galerie. Olia Lialina, jeune russe dans un pays en pleine r&#233;forme vers un capitalisme &#224; marche forc&#233;e, fait partie de cette g&#233;n&#233;ration d'artistes (avec Vuk Kosik notamment) qui ont vu dans le net un moyen de rompre avec le milieu et au march&#233; de l'art, de se lib&#233;rer de sa mat&#233;rialit&#233; et de sa g&#233;ographie pour cr&#233;er un lien direct avec un public nouveau, qui est en train de se construire et de se former &#224; ce nouveau medium, international, d&#233;mocratique, permettant une relation directe d'artiste &#224; citoyen, sans passer par la m&#233;diation du galeriste.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ceci fait de &#034;Agatha appears&#034; est une oeuvre radicale, g&#233;n&#233;reuse, aussi pleine d'espoir et d'utopie qu'une photographie d'Alexandre Rodtchenko.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="http://www.c3.hu/collection/agatha/" class="spip_out"&gt;Un site pour l'oeuvre restaur&#195;&#169;e en 2008&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>In flat B, Darren Salomon (+ guests), 2009</title>
		<link>https://arts-numeriques.codedrops.net/In-flat-B-Darren-Salomon-guests-2009</link>
		<guid isPermaLink="true">https://arts-numeriques.codedrops.net/In-flat-B-Darren-Salomon-guests-2009</guid>
		<dc:date>2010-10-05T23:17:09Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>St&#233;phane Noel</dc:creator>


		<dc:subject>Participatif</dc:subject>
		<dc:subject>Net art</dc:subject>
		<dc:subject>Web</dc:subject>
		<dc:subject>Vid&#233;o</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;D'un point de vue purement mat&#233;riel, il s'agit page web contenant 20 vid&#233;os youtube. Chacune d'une dur&#233;e de 1 &#224; 3 minutes environ, jou&#233;e comme le nom l'indique, en gamme si b&#233;mol, sur une large gamme d'instrument allant du &#034;spoken word&#034; &#224; la console nintendo DS en passant par le vibraphone.&lt;/p&gt;

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&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/-Catalogue-virtuel-" rel="directory"&gt;Catalogue virtuel&lt;/a&gt;

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&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/+-Art-collaboratif-+" rel="tag"&gt;Participatif&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/+-Net-art-+" rel="tag"&gt;Net art&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/+-Web-2-0-+" rel="tag"&gt;Web&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/+-Video-+" rel="tag"&gt;Vid&#233;o&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L150xH113/arton248-4094f.jpg?1726838340' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='113' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Tags : musique, collaboratif, video, r&#233;seau social, net art&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&#034;http://www.inbflat.net/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;In B flat (&#034;en si b&#233;mol&#034;)&lt;/a&gt; est une oeuvre collaborative. D'un point de vue purement mat&#233;riel, c'est une page web contenant 20 vid&#233;os youtube. Chacune de ces vid&#233;os pr&#233;sente une s&#233;quence de 1 &#224; 3 minutes environ, jou&#233;e comme le nom l'indique, en gamme si b&#233;mol, sur une large gamme d'instrument allant du &#034;spoken word&#034; &#224; la console nintendo DS en passant par la trompette et le vibraphone. &lt;br class='manualbr' /&gt;Le visiteur a le choix de lancer entre une et 20 vid&#233;os simultan&#233;ment pour appr&#233;cier l'effet combin&#233;s des sons. La gamme choisie et les recommandations donn&#233;es par Darren Salomon (ne pas jouer trop fort, &#233;viter les rythmes et m&#233;lodies trop marqu&#233;s, privil&#233;gier les nappes sonores) font de &#034;in B flat&#034; une oeuvre plut&#244;t m&#233;lancolique.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_367 spip_documents spip_documents_center'&gt;&lt;img src='https://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L500xH331/inbflat-06a8c.jpg?1741517710' width='500' height='331' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cette oeuvre interactive ne vient pas de nulle part. Stylistiquement, on a affaire &#224; de &lt;a href=&#034;http://fr.wikipedia.org/wiki/Ambient&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;l'ambient&lt;/a&gt;, genre qui a une quarantaine d'ann&#233;es. L'aspect collaboratif renvoie au &#034;jam session&#034; en g&#233;n&#233;ral, sauf qu'ici elle n'est pas simultan&#233;e mais m&#233;di&#233;e. L'&#233;criture sonore en fait une oeuvre d'&lt;a href=&#034;http://fr.wikipedia.org/wiki/Oumupo&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;OuMuPo&lt;/a&gt; (Ouvroir de Musique Potentielle, d&#233;riv&#233; de &lt;a href=&#034;http://fr.wikipedia.org/wiki/Oulipo&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;l'OuLiPo, exp&#233;rience litt&#233;raire initi&#233;e par Queneau&lt;/a&gt;) et le m&#233;dia employ&#233; la met en rapport avec quelques millions de vid&#233;os sonores existantes sur le net, d&#233;mos d'instruments et hommages divers qui ont d&#233;j&#224; fait le fruit de cr&#233;ations diverses. &lt;br class='manualbr' /&gt;Darren Salomon indique d'ailleurs dans le &lt;a href=&#034;http://www.inbflat.net/faq.html&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;court texte de faq&lt;/a&gt; avoir &#233;t&#233; inspir&#233; par &lt;a href=&#034;http://www.youtube.com/watch?v=EsBfj6khrG4&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;une vid&#233;o de Kutiman&lt;/a&gt;, qui a mont&#233; des dizaines de vid&#233;o pour en faire un seul morceau (&lt;a href=&#034;http://www.youtube.com/user/kutiman#p/c/2C189BC49E25D16A/7/Kz0gYbqOZXQ&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;il s'en explique dans cette vid&#233;o&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Darren Salomon, &lt;a href=&#034;http://www.scienceforgirls.net/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;musicien lui-m&#234;me&lt;/a&gt;, a sollicit&#233; des interventions &#224; partir de mails cibl&#233;s et de son blog, et r&#233;alis&#233; les quelques premiers instrumentations de sa pi&#232;ce collective. Il a ensuite laiss&#233; arriver les propositions, la plupart produites par des artistes de bon niveau. Il a enfin s&#233;lectionn&#233; 20 d'entre elles et a produit la page. Les recommandations &#233;taient :
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;Sing or play an instrument, in Bb major. Simple, floating textures work best, with no tempo or groove. Leave lots of silence between phrases.&lt;/i&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;Record in a quiet environment, with as little background noise as possible.&lt;/i&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;Wait about 5-10 seconds to start playing&lt;/i&gt;.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;Total length should be between 1-2 minutes.&lt;/i&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;Thick chords or low instruments don't work very well.&lt;/i&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;Record at a low volume to match the other videos.&lt;/i&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;You can listen to this mix on headphones while you record.&lt;/i&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;After you upload to YouTube, play your video along with the other videos on this page to make sure the volume matches.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_368 spip_documents spip_documents_center'&gt;&lt;img src='https://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L489xH440/inbflat2-9dcd1.jpg?1726855848' width='489' height='440' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;La place du spectateur&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;C'est donc la qualit&#233; des interventions qui fait la qualit&#233; finale de cette oeuvre assez rudimentaire techniquement. Car elle emploie comme m&#233;dia youtube, le plus banal des services 2.0 pour la vid&#233;o, et la possibilit&#233; offerte &#224; tous par ce service de placer ses vid&#233;os dans une page quelconque. &lt;br class='manualbr' /&gt;L'internaute, arrivant en fin de parcours dans la production de cette pi&#232;ce, n'en est pas moins important. Sans lui, pas d'oeuvre, juste une collection de vid&#233;os. Son r&#244;le est quelque part entre le DJ et le chef d'orchestre : il d&#233;cide de quelles vid&#233;os lancer, dans quel ordre, &#224; quel moment, d&#233;terminant ainsi le rendu final du morceau jou&#233;. L'exp&#233;rience est nettement sup&#233;rieure &#224; bon nombre d'installations int&#233;ractives, avec le sentiment d'une r&#233;elle personnalisation. Les &#034;nappes&#034; sonores de chaque participant jouent en effet sur des d&#233;tails improvis&#233;s, qui font la saveur et rendent unique toutes les combinaisons.&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Net art, toujours fragile&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&#034;In B flat&#034; est une oeuvre fragile, une fragilit&#233; &#233;trange puisqu'elle repose sur la perrenit&#233; de Youtube, et sur la capacit&#233; et l'envie pour Darren Salomon de continuer &#224; payer le nom de domaine qui h&#233;berge la page. Un jour donc, dans quelques mois ou quelques ann&#233;es, l'un et/ou l'autre s'arretera, et il ne restera de &#034;in B flat&#034; que des versions statiques, enregistr&#233;es par quelques amateurs.&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Un extrait&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;La magie des m&#233;dias 2.0 permet d'en mettre un extrait ici, dont le statut est incertain :&lt;/p&gt;
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&lt;param name=&#034;allowscriptaccess&#034; value=&#034;always&#034; /&gt; &lt;embed type=&#034;application/x-shockwave-flash&#034; width=&#034;220&#034; height=&#034;182&#034; src=&#034;http://www.youtube.com/v/gqtYwouDzl4&amp;hl=en&amp;fs=0&amp;rel=0&amp;showinfo=0&amp;ap=%2526fmt%3D18&#034; allowscriptaccess=&#034;always&#034;&gt;&lt;/embed&gt;
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&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="http://www.inbflat.net/" class="spip_out"&gt;http://www.inbflat.net/&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>&#034;Vanity ring&#034; de Markus Kison, 2007</title>
		<link>https://arts-numeriques.codedrops.net/Vanity-ring-de-Markus-Kison-2007</link>
		<guid isPermaLink="true">https://arts-numeriques.codedrops.net/Vanity-ring-de-Markus-Kison-2007</guid>
		<dc:date>2010-08-15T12:31:41Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>St&#233;phane Noel</dc:creator>


		<dc:subject>Web</dc:subject>
		<dc:subject>Design</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;Vanity ring est un anneau est surmont&#195;&#169; d'un minuscule panneau oled, une technologie de pointe, un &#195;&#169;cran d'affichage &#195;&#169;conome en &#195;&#169;nergie. Markus Kison a choisi d'y afficher ce qui constitue pour lui un des sommets contemporains de la vanit&#195;&#169; : le r&#195;&#169;sultat en nombre de pages d'un &#034;ego search&#034;.&lt;/p&gt;

-
&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/-Catalogue-virtuel-" rel="directory"&gt;Catalogue virtuel&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/+-Web-2-0-+" rel="tag"&gt;Web&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/+-Design-+" rel="tag"&gt;Design&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L150xH116/arton225-c8b9c.jpg?1726838341' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='116' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Vanity ring est un anneau est surmont&#233; d'un minuscule panneau oled, une technologie de pointe, un &#233;cran d'affichage &#233;conome en &#233;nergie. Markus Kison a choisi d'y afficher ce qui constitue pour lui un des sommets contemporains de la vanit&#233; : le r&#233;sultat en nombre de pages d'un &#034;ego search&#034;.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;i&gt;Vanit&#233; des vanit&#233;s, tout n'est que vanit&#233; et poursuite de vent&lt;/i&gt;&lt;br class='manualbr' /&gt;(&lt;a href=&#034;http://fr.wikipedia.org/wiki/Eccl%C3%A9siaste&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;le Qoh&#233;let, dit l'&#233;cclesiaste&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#034;http://www.markuskison.de/#Vanity_Ring&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Vanity ring&lt;/a&gt; est un bijou design&#233; par l'allemand Markus Kison, fait pour &#234;tre port&#233;. Le terme de &#034;vanit&#233;&#034; n'est pas anodin : &lt;a href=&#034;http://fr.wikipedia.org/wiki/Vanit%C3%A9&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;la vanit&#233;&lt;/a&gt; est un genre en peinture, li&#233; au baroque et au protestantisme, une critique des plaisirs terrestre pour ramener l'homme vers une spiritualit&#233; plus asc&#233;tique. Le paradoxe de ce genre est qu'elle va produire des oeuvres rivalisant de virtuosit&#233;, c&#233;lebrant les plaisirs charnels et de l'oeil jusqu'au paroxysme sous pr&#233;texte de le d&#233;noncer : trompe l'oeil, couleurs chatoyantes, parfaite restitution de la profondeur et des effets de surface. Les fruits, les vins, les mets fins y sont repr&#233;sent&#233;s avec une suavit&#233; troublante, attisant le d&#233;sir plut&#244;t que la r&#233;flexion. &lt;br class='manualbr' /&gt;La bulle de savon, sujet r&#233;current, est un parfait exemple : m&#233;taphore de la fragilit&#233; de la vie, de tension entre int&#233;riorit&#233; et ext&#233;riorit&#233;, elle est aussi un d&#233;fi pictural : sa mat&#233;rialit&#233; quasi inexistante, sa surface parfaite ne peut &#234;tre restitu&#233;e que par son reflet. Le plaisir de la possession, et en particulier les bijoux et ornements, sont naturellement un sujet r&#233;current du genre, l'anneau de Markus Kison est donc dans une parfaite filiation avec celui-ci.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_305 spip_documents spip_documents_center'&gt;&lt;img src='https://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L500xH361/image007-1168c.jpg?1741517710' width='500' height='361' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vanity ring est donc un prolongement de la vanit&#233; &#224; l'&#232;re num&#233;rique. L'anneau est surmont&#233; d'un panneau oled, une technologie de pointe, un &#233;cran d'affichage &#233;conome en &#233;nergie, donc le mieux adapt&#233; actuellement &#224; la miniaturisation.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Markus Kison choisit d'afficher ce qui constitue pour lui un des sommets contemporains de la vanit&#233; : le r&#233;sultat en nombre de pages d'un &#034;ego search&#034;, recherche sur son propre nom sur google. Le chiffre, exprim&#233; souvent en milliers ou millions de pages, est charg&#233; sur la bague et affich&#233; &#224; la demande.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La fabrication d'un tel objet a necessit&#233; de r&#233;gler nombre de probl&#232;me technique. C'est donc pleinement un objet de design,pens&#233; dans tous ses aspects, y inclus la proc&#233;dure d'upload du chiffre via un petit dispositif et un logiciel au graphisme sobre et soign&#233;. C'est un prototype cependant, Kison cherche un support pour une production en s&#233;rie.&lt;/p&gt;
&lt;object width=&#034;100%&#034; height=&#034;400&#034;&gt;&lt;param name=&#034;allowfullscreen&#034; value=&#034;true&#034; /&gt;&lt;param name=&#034;allowscriptaccess&#034; value=&#034;always&#034; /&gt;&lt;param name=&#034;movie&#034; value=&#034;http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1351114&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;loop=0&#034; /&gt;&lt;embed src=&#034;http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1351114&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;loop=0&#034; type=&#034;application/x-shockwave-flash&#034; allowfullscreen=&#034;true&#034; allowscriptaccess=&#034;always&#034; width=&#034;100%&#034; height=&#034;400&#034;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>&#034;Learning to love you more&#034;, Miranda July et Harrell Fletcher, 2002</title>
		<link>https://arts-numeriques.codedrops.net/Learning-to-love-you-more-Miranda</link>
		<guid isPermaLink="true">https://arts-numeriques.codedrops.net/Learning-to-love-you-more-Miranda</guid>
		<dc:date>2010-08-14T20:30:18Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>St&#233;phane Noel</dc:creator>


		<dc:subject>Participatif</dc:subject>
		<dc:subject>Web</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;Learning to love you more est un site web collaboratif mis en place &#195; l'occasion de la Whitney Biennal de 2004 par Miranda July et Harrell Fletcher. Il propose des &#034;assignments&#034;, et collecte les oeuvres produites &#195; partir de ceux-ci par les internautes.&lt;/p&gt;

-
&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/-Catalogue-virtuel-" rel="directory"&gt;Catalogue virtuel&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/+-Art-collaboratif-+" rel="tag"&gt;Participatif&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/+-Web-2-0-+" rel="tag"&gt;Web&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L150xH130/arton224-ca1fa.jpg?1726838340' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='130' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&#034;http://www.learningtoloveyoumore.com&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;&#034;Learning to love you more&#034;&lt;/a&gt; est un site web sur base d'un projet de Miranda July et Harrell Fletcher, construit et mis en place par Yuri Ono.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Le site rassemble une collection d'&#034;assignments&#034; (contrainte, mission, devoir, traduction au choix) dont le visiteur peut se saisir. La premi&#195;&#168;re contrainte a &#195;&#169;t&#195;&#169; &#034;&lt;a href=&#034;http://www.learningtoloveyoumore.com/reports/1/1.php&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Make a child's outfit in an adult size&lt;/a&gt;.&#034; (Fabriquez un surv&#195;&#170;tement d'enfant &#195; taille adulte).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_294 spip_documents spip_documents_center'&gt;&lt;img src='https://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L500xH366/learningtoloveyoumore-00e34.jpg?1741517711' width='500' height='366' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le site a &#195;&#169;t&#195;&#169; mis en place &#195; l'occasion de la Whitney Biennal de 2004, avec le soutien de la Creative Capital Fondation. Le site est le point central de la production, un &lt;i&gt;repository&lt;/i&gt;, qui permet de lancer les assignments et cataloguer les r&#195;&#169;ponses donn&#195;&#169;es par les internautes/auteurs.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le site est donc d'entr&#195;&#169;e de jeu une oeuvre d'art et un outil servant a collecter des oeuvres pour des expositions : plusieurs expositions ont eu lieu sur base des travaux produits et collect&#195;&#169;s. Son nom m&#195;&#170;me donne son programme : nous sommes en pr&#195;&#169;sence en complet accord avec la th&#195;&#169;orie de &lt;a href=&#034;http://fr.wikipedia.org/wiki/Art_relationnel&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Nicolas Bourriaud sur l'art relationnel&lt;/a&gt;. La rencontre fortuite entre les assignments et des personnes dont peu sont des artistes va produire, gr&#195;&#162;ce &#195; la simplicit&#195;&#169; des &#195;&#169;nonc&#195;&#169;s, des objets ambivalents, charg&#195;&#169; d'histoire personnelle. Les consid&#195;&#169;rations esth&#195;&#169;tiques sont d&#195;&#169;licatement mise de c&#195;&#180;t&#195;&#169;, July et Fletcher lui pr&#195;&#169;f&#195;&#168;re une forme d'authenticit&#195;&#169; toute moderne.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A c&#195;&#180;t&#195;&#169; d'assignments r&#195;&#169;flexifs (&#195;&#169;crivez votre autobiographie en plus d'une heure et moins d'une journ&#195;&#169;e, ou encore donnez un conseil &#195; vous-m&#195;&#170;me dans le pass&#195;&#169;), beaucoup d'assignments sont &#195;&#169;crits pour susciter une int&#195;&#169;raction sociale. &#034;Prenez une photographies de vos parents s'embrassant&#034;, &#034;Interviewez quelqu'un qui a eu une exp&#195;&#169;rience de la guerre&#034;, &#034;Dessinez une constellation &#195; partir des grains de beaut&#195;&#169; de quelqu'un&#034;, &#034;Passez du temps avec quelqu'un en train de mourir&#034; posent le cadre d'une rencontre inhabituelle, potentiellement riche en &#195;&#169;motion. Les r&#195;&#169;sultats de ces &#195;&#169;nonc&#195;&#169;s n'ont pas tous la m&#195;&#170;me force, mais beaucoup gardent la trace d'une prise de risque, d'un voyage &#195; l'ext&#195;&#169;rieur de soi, qui semble pour July et Fletcher la d&#195;&#169;finition m&#195;&#170;me de l'acte artistique. Ainsi la r&#195;&#169;ponse de Aaron Hughes &#195; l'assignment &#034;Make a protest sign and protest.&#034;, qui devient un geste investi et autonome.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_312 spip_documents spip_documents_center'&gt;&lt;img src='https://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L400xH292/1-2-917eb.jpg?1726841674' width='400' height='292' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le site web est le support incontournable de cette exp&#195;&#169;rience. Le postulat moderniste &#034;Tout le monde est artiste&#034; y rejoint la mythologie fondatrice d'internet : &#034;Tout le monde peut prendre la parole&#034;. La disponibilit&#195;&#169; du site, la circulation virale de l'information, l'anonymat potentiel et la d&#195;&#169;centralisation de la participation ont permis au projet de r&#195;&#169;colter plus de 500 r&#195;&#169;ponses. Chacune d'entre elle a &#195;&#169;t&#195;&#169; propos&#195;&#169;e aux artistes par voie de mail et non pas sous forme d'un formulaire automatique, r&#195;&#169;affirmant la relation interpersonnelle comme centrale dans l'exp&#195;&#169;rience.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le site n'accepte plus les r&#195;&#169;ponses depuis mai 2009, mais est toujours en ligne. Une publication a &#195;&#169;t&#195;&#169; r&#195;&#169;alis&#195;&#169;e &#195; propos du projet. Miranda July a entretemps r&#195;&#169;alis&#195;&#169; un film &#034;Me, you and everyone we know&#034;, dans lequel la dynamique de son travail d'artiste est clairement perceptible dans l'&#195;&#169;criture et la r&#195;&#169;alisation. Elle &#195;&#169;crit des nouvelles. &lt;a href=&#034;http://www.harrellfletcher.com/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Fletcher&lt;/a&gt; de son c&#195;&#180;t&#195;&#169;, dessine et r&#195;&#169;alise vid&#195;&#169;os et performances.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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