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	<title>Arts num&#233;riques</title>
	<link>https://arts-numeriques.codedrops.net/</link>
	<description>artsnumeriques est le support des cours de St&#233;phane Noel, professeur &#224; l'&#233;cole de recherche graphique.</description>
	<language>fr</language>
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<item xml:lang="fr">
		<title>Tennis, Cool3dworld, 2019</title>
		<link>https://arts-numeriques.codedrops.net/Tennis-Cool3dworld-2019</link>
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		<dc:date>2020-02-04T00:16:12Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>St&#233;phane Noel</dc:creator>


		<dc:subject>Animation</dc:subject>
		<dc:subject>Web</dc:subject>
		<dc:subject>Vid&#233;o</dc:subject>
		<dc:subject>Mod&#233;lisation 3D</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Tennis est une vid&#233;o parmi une centaine d'autres produites par le duo d'artistes Brian Tessler and Jon Baken et diffus&#233;e sur diff&#233;rents r&#233;seaux sociaux sous le nom Cool 3D World depuis 2015. &lt;br class='autobr' /&gt; La chaine youtube Cool 3D World a &#233;t&#233; cr&#233;&#233;e en 2015. Elle s'est fait connaitre par les r&#233;seaux sociaux, Facebook notamment, et par le syst&#232;me des recommandations des service d'h&#233;bergements de vid&#233;o (Vim&#233;o et Youtube) et le ph&#233;nom&#232;ne du &#034;buzz&#034;, sans que personne ne sache exactement qui &#233;tait derri&#232;re (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/-Catalogue-virtuel-" rel="directory"&gt;Catalogue virtuel&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/+-Animation-+" rel="tag"&gt;Animation&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/+-Web-2-0-+" rel="tag"&gt;Web&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/+-Video-+" rel="tag"&gt;Vid&#233;o&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/+-Modelisation-3D-+" rel="tag"&gt;Mod&#233;lisation 3D&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L150xH84/arton462-ae88f.png?1726838340' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='84' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;&lt;i&gt;Tennis&lt;/i&gt; est une vid&#233;o parmi une centaine d'autres produites par le duo d'artistes Brian Tessler and Jon Baken et diffus&#233;e sur diff&#233;rents r&#233;seaux sociaux sous le nom &lt;i&gt;Cool 3D World&lt;/i&gt; depuis 2015.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;La chaine youtube &lt;i&gt;Cool 3D World&lt;/i&gt; a &#233;t&#233; cr&#233;&#233;e en 2015. Elle s'est fait connaitre par les r&#233;seaux sociaux, Facebook notamment, et par le syst&#232;me des recommandations des service d'h&#233;bergements de vid&#233;o (Vim&#233;o et Youtube) et le ph&#233;nom&#232;ne du &#034;buzz&#034;, sans que personne ne sache exactement qui &#233;tait derri&#232;re ce travail inidentifiable.&lt;/p&gt;
&lt;iframe width=&#034;100%&#034; height=&#034;500&#034; src=&#034;https://www.youtube.com/embed/_JY9Asd7QZA&#034; frameborder=&#034;0&#034; allow=&#034;accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture&#034; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;p&gt;Les premi&#232;res vid&#233;os dat&#233;es de 2015 font &#224; peine quelques secondes, pr&#233;sentant des personnages en images de synth&#232;se (un terme certes un peu vieillot mais qui a l'avantage d'&#234;tre plus pr&#233;cis que &#034;3D&#034;) aux corps difformes, nus et luisants mis en sc&#232;ne dans des situations grotesques.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La laideur des corps et la cruaut&#233; r&#233;currente des situations va de pair avec une esth&#233;tique de banque d'images 3D. Depuis les premi&#232;res vid&#233;os post&#233;es, l'esth&#233;tique est proche des mauvaises vid&#233;os commerciales, &#224; la fois par les textures, les &#233;l&#233;ments de d&#233;cors et les types d'objets impliqu&#233;s (mobilier, arbres et personnages). A ceci pr&#232;s que les personnages qu'on peut voir sont tous difformes, luisants et nus.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les deux auteurs publient r&#233;guli&#232;rement des vid&#233;os de compilation et leurs derni&#232;res productions font d&#233;sormais plusieurs minutes, avec un fini plus pouss&#233; attestant de leur maitrise des logiciels de mod&#233;lisation et d'animation, et de l'&#233;volution de ceux-ci.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_973 spip_documents spip_documents_center'&gt;&lt;img src='https://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L500xH500/cool3d-a2d6c.jpg?1741517709' width='500' height='500' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Du point de vue narratif, les vid&#233;os se contentent d'un enchainement d'actions vides de sens, car elles citent une esth&#233;tique pr&#233;cise : la vid&#233;o promotionnelle de d&#233;mo technique. En effet, chaque aspect technique de l'animation en image de synth&#232;se semble faire l'objet d'une exploitation particuli&#232;re : animation de personnage, morphing et autres d&#233;formations, textures 2D et 3D, mouvements de cam&#233;ra, animation d'objets multiples, &#233;clairages, etc. La bande son elle m&#234;me est coh&#233;rente avec la citation : une musique de studio. &lt;br class='autobr' /&gt;
La vid&#233;o de d&#233;mo est un type d'objet esth&#233;tique particulier, pr&#233;sent depuis les d&#233;but de l'industrie de l'image de synth&#232;se, et a toujours pos&#233; probl&#232;me : que faire pour rendre ces d&#233;monstrations techniques int&#233;ressantes ? Projet&#233;es lors de foires commerciales bien avant l'invention d'internet, elles appartiennent &#224; une sous-cultures d'images li&#233;es &#224; l'industrie, comme les manuels techniques et les vid&#233;os d'entreprises. L'attrait des artistes pouce ce type de production est pr&#233;sent depuis longtemps. &lt;a href=&#034;https://fr.wikipedia.org/wiki/Une_semaine_de_bont%C3%A9&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;&lt;i&gt;La semaine de bont&#233;&lt;/i&gt; de Max Ernst&lt;/a&gt; peut d&#233;j&#224; &#234;tre situ&#233; dans cette lign&#233;e.&lt;/p&gt;
&lt;iframe width=&#034;100%&#034; height=&#034;500&#034; src=&#034;https://www.youtube.com/embed/Ivk_LPQP6Ag&#034; frameborder=&#034;0&#034; allow=&#034;accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture&#034; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;p&gt;L'aspect grotesque du collage n'est pas sans rappeler par ailleurs l'image embl&#233;matique du mouvement pop : &lt;i&gt;Just what is it that makes today's homes so different, so appealing ?&lt;/i&gt; de Richard Hamilton (1956), faisant apparaitre un homme en maillot tenant une sucette &#224; la main, accompagn&#233; d'une femme &#224; la pause st&#233;r&#233;otyp&#233;e dans un int&#233;rieur au style moderniste.&lt;/p&gt;
&lt;blockquote class=&#034;spip&#034;&gt;
&lt;p&gt;&#034;We started working together in the summer of 2015, exchanging musical and visual ideas. Cool 3D encompasses both of our styles from the past but also has been the platform for new experiments and ideas. We've had a lot of fun developing our craft.&#226;&#8364; &lt;br class='autobr' /&gt;
&#226;&#8364;&#8221; Jon Baken&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;Brian Tessler et Jon Baken ont donc &#224; la base utilis&#233; le web comme support pour &#233;changer des id&#233;es et stimuler l'apprentissage des logiciels 3D. Le statut de ces vid&#233;os est donc incertain du point de vue artistique. Mais la coh&#233;rence de l'univers plastique, la viralit&#233; de leurs vid&#233;os, l'anonymat de sa production, sont les ingr&#233;dients d'une exp&#233;rience de l'art pleinement contemporaine, quelque part entre le m&#232;me et le tag. Une familiarit&#233; &#233;tonnante, la reconnaissance imm&#233;diate de l'ad&#233;quation de l'oeuvre avec son cadre de r&#233;ception, associ&#233; &#224; une forme de complicit&#233; aux contours flous.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_974 spip_documents spip_documents_center'&gt;&lt;img src='https://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L500xH527/hamilton_appealing-65fa1.jpg?1741517710' width='500' height='527' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le travail de Brian Tessler et Jon Baken est accessible &#224; travers diff&#233;rents r&#233;seaux sociaux, de youtube &#224; Instagram, mais n'a pas fait &#224; ma connaissance d'exposition ni d'acquisition, pas plus que les deux hommes n'ont revendiqu&#233; le statut d'artistes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#034;http://cool3dworld.com/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Le site du groupe&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>&#034;The Pirate Cinema&#034;, Nicolas Maigret, 2013</title>
		<link>https://arts-numeriques.codedrops.net/The-Pirate-Cinema-Nicolas-Maigret-2013</link>
		<guid isPermaLink="true">https://arts-numeriques.codedrops.net/The-Pirate-Cinema-Nicolas-Maigret-2013</guid>
		<dc:date>2018-04-22T21:37:18Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>St&#233;phane Noel</dc:creator>


		<dc:subject>Generative art</dc:subject>
		<dc:subject>Installation</dc:subject>
		<dc:subject>Art du r&#233;seau</dc:subject>
		<dc:subject>Vid&#233;o</dc:subject>
		<dc:subject>Data mining</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Cette installation offre la visualisation de paquets d'information envoy&#233;s et re&#231;us entre un serveur (install&#233; en Su&#232;de) et un ensemble d'ordinateurs connect&#233;s, partout sur la plan&#232;te, &#224; travers le protocole peer to peer. Elle offre des images spectaculaires, provenant principalement de blockbuster et de clip vid&#233;os &#224; la mode, une soupe pop posant la question des droits, de l'&#233;change ill&#233;gal de donn&#233;es et dans une culture globalis&#233;e. &lt;br class='autobr' /&gt; L'installation est constitu&#233;e de 3 &#233;crans grand format (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/-Catalogue-virtuel-" rel="directory"&gt;Catalogue virtuel&lt;/a&gt;

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&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/+-Generative-art-+" rel="tag"&gt;Generative art&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/+-Installation-+" rel="tag"&gt;Installation&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/+-Art-du-reseau-+" rel="tag"&gt;Art du r&#233;seau&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/+-Video-+" rel="tag"&gt;Vid&#233;o&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/+-Data-mining-+" rel="tag"&gt;Data mining&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L150xH84/arton388-24817.jpg?1726735845' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='84' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Cette installation offre la visualisation de paquets d'information envoy&#233;s et re&#231;us entre un serveur (install&#233; en Su&#232;de) et un ensemble d'ordinateurs connect&#233;s, partout sur la plan&#232;te, &#224; travers le protocole peer to peer.&lt;br class='autobr' /&gt;
Elle offre des images spectaculaires, provenant principalement de blockbuster et de clip vid&#233;os &#224; la mode, une soupe pop posant la question des droits, de l'&#233;change ill&#233;gal de donn&#233;es et dans une culture globalis&#233;e.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;L'installation est constitu&#233;e de 3 &#233;crans grand format affichant des images, accompagn&#233;s de sons fragment&#233;s, au gr&#233; des &#233;changes entre le serveur de l'artiste et ses contacts en peer to peer.&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Tracking de flux&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Le protocole peer to peer apparait apr&#232;s la chute sous le coup de proc&#232;s &#224; r&#233;p&#233;tition du premier gros syst&#232;me d'&#233;change de fichiers pirates, Napster, cr&#233;&#233; en 1999, et qui partagera les donn&#233;es de 80 millions d'ordinateurs &#224; son apog&#233;e, avant de devenir payant en 2001.&lt;br class='autobr' /&gt;
Napster tombe &#224; cause d'une faille dans sa structure : les applications install&#233;es sur les ordinateurs personnels se connectent sur un serveur central qui poss&#232;de la liste de tous les fichiers partag&#233;s. Le partage de cette base de donn&#233;es est ill&#233;gal. Le Peer to peer r&#233;soudra ce probl&#232;me par un protocole ne n&#233;cessitant aucune centralisation de l'information, m&#234;me celle de l'endroit o&#249; se trouvent les &#034;clients&#034;. Ce syst&#232;me sera appell&#233; torrent, ou bittorrent, ou plus g&#233;n&#233;riquement &#034;peer to peer&#034;. C'est un protocole et pas une application sp&#233;cifique, il n'appartient donc &#224; personne.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ce que l'installation de Nicolas Maigret affiche, ce sont les contenus des paquets d'information. Ils transitent non pas bits par bits anarchiquement, mais par petits morceaux agg&#233;g&#233;s. On peut donc voir passer une seconde de musique, des frames d'un fichier vid&#233;o, parfois rendu illisible par le codec vid&#233;o employ&#233;. Les vid&#233;os sont la plupart du temps compos&#233;es d'images-cl&#233;s (images compl&#232;tes que l'on retrouve &#224; intervalles r&#233;guliers selon le degr&#233; de compression (toutes les 24 images par exemple) et des des images interm&#233;diaires qui ne renseignent que les parties de l'images qui sont diff&#233;rentes de l'image-cl&#233; (voir &lt;a href='https://arts-numeriques.codedrops.net/spip.php?page=article&amp;id_article=2693'&gt;l'article sur ce sujet&lt;/a&gt;, sur ce site). R&#233;cup&#233;rer et afficher une image au hasard dans le flux d'un fichier se solde donc souvent par un r&#233;sultat &#034;glitch&#233;&#034;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_844 spip_documents spip_documents_center'&gt;&lt;img src='https://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L500xH281/piratecinema1-1177c.jpg?1738488566' width='500' height='281' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un ensemble de scripts est donc d&#233;velopp&#233; pour charger les 100 torrents les plus populaires sur le site Piratebay. Le serveur charg&#233; d'op&#233;rer les transferts recherche d'autres ordinateurs proc&#233;dant aux transfert des m&#234;mes fichiers et commence &#224; recevoir et envoyer les donn&#233;es. La liste des paquets, leur provenance, leur destination, leur type, le nom, bref les m&#233;tadonn&#233;es, sont alors analys&#233;s et certains des paquets sont choisis pour &#234;tre affich&#233;s sur les &#233;crans de l'installation, en m&#234;me temps qu'une partie des informations.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_845 spip_documents spip_documents_center'&gt;&lt;img src='https://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L450xH253/piratecinema2-fd77a.png?1726916446' width='450' height='253' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Voyeur de Hans-Peter Feldmann est une s&#233;rie de livres dans lesquels l'artiste allemand place sans coh&#233;rence apparente des images provenant d'un spectre large de sources : journaux, revues d'actualit&#233; ou revues &#233;rotiques, livres d'histoire, etc. Page apr&#232;s page, on peine &#224; trouver un fil rouge quelconque. Les livres sont au final le reflet pop des images auxquelles peut &#234;tre expos&#233; chacun d'entre nous au cours d'une journ&#233;e, d'une p&#233;riode ou d'une vie, soulignant la quasi impossibilit&#233; de faire sens, tout en &#233;tant constamment demandeur d'en voir plus, d'o&#249; probablement le titre de la s&#233;rie.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_846 spip_documents spip_documents_center'&gt;&lt;img src='https://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L500xH434/voyeur-hans_peter_feldmann-79a6e.jpg?1738488567' width='500' height='434' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_847 spip_documents spip_documents_center'&gt;&lt;img src='https://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L500xH375/voyeur-hans_peter_feldmann2-7dcf8.jpg?1738488567' width='500' height='375' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&#034;The pirate cin&#233;ma&#034; partage la m&#234;me vision pop et le m&#234;me refus du sens, mais en prenant pour cible la &#034;top list&#034; du site Piratebay, il soumet le visiteur &#224; un flux s&#233;lectionn&#233; qui renvoie &#224; la question de la popularit&#233;. Blockbusters, &#233;rotisme et pornographie sont sur-repr&#233;sent&#233;s, renvoyant &#224; une industrie culturelle globalis&#233;e &#224; faible spectre, constamment mise &#224; jour, sans jamais faire oeuvre de m&#233;moire, ni brasser les nombreuses sous-cultures du net. Des surprises apparaissent &#231;a et l&#224; , au gr&#232; de fluctuations du r&#233;seau, mais la plupart des visages et images apparaissant appartient au m&#234;me monde que nous, ce qui en fait une oeuvre pop dans la lign&#233;e du pop art le plus tapageur, celui de Warhol. Warhol renvoyait d'ailleurs &#224; son public la question du choix, en pr&#233;tendant n'&#234;tre qu'un miroir, qui mis face &#224; un autre miroir, celui du public, ne renvoie simplement rien.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L'oeuvre semble avoir pour but ultime de manifester, donner forme au concept abstrait de &#034;flux&#034;. De la visualisation de donn&#233;es qui se rapproche elle-m&#234;me d'effets hollywoodiens, alliant images suaves, glitches et images connues, comme une part visualis&#233;e de l'inconscient collectif de la culture globalis&#233;e.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_849 spip_documents spip_documents_center'&gt;&lt;img src='https://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L500xH271/johnny_mnemonic-1ff56.jpg?1738488567' width='500' height='271' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
Johnny Mnemonic, Robert Longo, 1995.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_848 spip_documents spip_documents_center'&gt;&lt;img src='https://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L500xH313/minority-report-b8740.jpg?1738488567' width='500' height='313' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
Minority report, Steven Spielberg, 2002.&lt;/p&gt;
&lt;iframe src=&#034;https://player.vimeo.com/video/67518774?color=000000&amp;title=0&amp;byline=0&amp;portrait=0&#034; width=&#034;100%&#034; height=&#034;450&#034; frameborder=&#034;0&#034; webkitallowfullscreen mozallowfullscreen allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;p&gt;Une &lt;a href=&#034;http://next.liberation.fr/cinema/2013/10/08/montrer-le-flux-numerique-a-l-echelle-mondiale_937985&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;interview de Nicolas Maigret sur lib&#233;ration&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>&#034;Christ mourant&#034;, Antoine Schmitt, 2006</title>
		<link>https://arts-numeriques.codedrops.net/Christ-mourant-Antoine-Schmitt</link>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>St&#233;phane Noel</dc:creator>


		<dc:subject>Generative art</dc:subject>
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		<dc:subject>Vid&#233;o</dc:subject>
		<dc:subject>Simulation</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;&#034;Christ mourant&#034; est une projection vid&#195;&#169;o, sur mur ou drap, selon les contextes. On peut y voir un ensemble de parall&#195;&#169;l&#195;&#169;pip&#195;&#168;des, b&#195;&#162;tons luminescents disjoints aux ar&#195;&#170;tes marqu&#195;&#169;es. Pas de d&#195;&#169;cor, pas d'accessoires, pas de chair, mais la silhouette produite par l'organisation des &#195;&#169;l&#195;&#169;ments est sans ambigu&#195;&#175;t&#195;&#169; : nous sommes face &#195; un christ en croix. &lt;br class='autobr' /&gt; La figure minimale de christ produit rapidement une forme diffuse de malaise : elle est travers&#195;&#169;e de l&#195;&#169;gers mouvements. Bras, (&#8230;)&lt;/p&gt;


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		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L150xH100/arton385-b1387.jpg?1726838345' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='100' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;&#034;Christ mourant&#034; est une projection vid&#195;&#169;o, sur mur ou drap, selon les contextes. On peut y voir un ensemble de parall&#195;&#169;l&#195;&#169;pip&#195;&#168;des, b&#195;&#162;tons luminescents disjoints aux ar&#195;&#170;tes marqu&#195;&#169;es. Pas de d&#195;&#169;cor, pas d'accessoires, pas de chair, mais la silhouette produite par l'organisation des &#195;&#169;l&#195;&#169;ments est sans ambigu&#195;&#175;t&#195;&#169; : nous sommes face &#195; un christ en croix.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;La figure minimale de christ produit rapidement une forme diffuse de malaise : elle est travers&#195;&#169;e de l&#195;&#169;gers mouvements. Bras, jambes, t&#195;&#170;te et torse se meuvent, lentement ou par &#195; coup, de mani&#195;&#168;re naturelle. Ils donnent &#195; la figure abstraite une pr&#195;&#169;sence physique forte. Par la m&#195;&#169;canique de l'empathie, nous pouvons ressentir la douleur de J&#195;&#169;sus de Nazareth bien mieux que ne nombre de statuettes en bronze rencontr&#195;&#169;es depuis l'enfance.&lt;br class='manualbr' /&gt;Schmitt a utilis&#195;&#169; une &#195;&#169;mulation logicielle de la pesanteur et des contraintes physiques d'un corps humain, pour mod&#195;&#169;liser la gestuelle d'un corps clou&#195;&#169; en station debout &#226;&#8364;&#8221; ou &lt;a href=&#034;http://fr.wikipedia.org/wiki/Crucifiement&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;crucifiement&lt;/a&gt;. Du coup, son Christ restitue une douleur synth&#195;&#169;tique sans d&#195;&#169;but ni fin, une agonie potentielle et infinie.&lt;/p&gt;
&lt;iframe src=&#034;//player.vimeo.com/video/77203456&#034; width=&#034;100%&#034; height=&#034;400&#034; webkitallowfullscreen mozallowfullscreen allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Plonger dans l'histoire&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;A contrario de nombre d&#226;&#8364;&#8482;&#197;&#8220;uvres num&#195;&#169;riques travaillant sur l'extr&#195;&#170;me contemporain avec l'analyse de flux, de &#034;big data&#034; et l'utilisation de r&#195;&#169;seaux sociaux, Schmitt plonge les mains dans une iconographie riche de plus de 500 ans d'histoire, qui a donn&#195;&#169; lieu &#195; de multiples chefs-d&#226;&#8364;&#8482;&#197;&#8220;uvre, et fait l'objet de d&#195;&#169;bats esth&#195;&#169;tiques et th&#195;&#169;ologiques. Sa version appartient &#195; la cat&#195;&#169;gorie du &#034;Christus dolens&#034; (Christ souffrant), typiquement repr&#195;&#169;sent&#195;&#169; avec la t&#195;&#170;te pench&#195;&#169;e, &#195;&#169;cras&#195;&#169; par la gravit&#195;&#169; terrestre, partageant notre sort &#195; travers la douleur ressentie et le sentiment d&#195;&#169;chirant de l'abandon : &#034;P&#195;&#168;re, pourquoi m'as-tu abandonn&#195;&#169; ?&#034;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Schmitt avoue avoir &#195;&#169;t&#195;&#169; influenc&#195;&#169; par le &lt;a href=&#034;http://fr.wikipedia.org/wiki/Retable_d%27Issenheim&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;retable d'Issenheim&lt;/a&gt;, repr&#195;&#169;sentation mani&#195;&#169;riste montrant un christ aux mains singuli&#195;&#168;rement tordues par la souffrance.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;&#034;Lorsqu'il traite de la condition humaine, mon travail artistique implique souvent une entit&#195;&#169; vivante plac&#195;&#169;e dans une situation d&#195;&#169;licate et s'int&#195;&#169;resse aux formes d'empathie qui se mettent en place entre les spectateurs et cette forme vivante. Bien que je ne sois pas croyant, j'ai toujours ressenti une grande empathie et une fascination pour cette situation d&#195;&#169;licate par excellence : le Christ sur la croix, souffrant et se sacrifiant pour le salut de l'humanit&#195;&#169;. Mon travail ne pouvait pas un jour ou l'autre ne pas aborder le sujet. Le Christ Mourant est un hommage, non d&#195;&#169;tourn&#195;&#169;, pour le Christ, que je consid&#195;&#168;re comme une cr&#195;&#169;ation culturelle remarquablement et myst&#195;&#169;rieusement symptomatique des tourments de la psych&#195;&#169; humaine.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dans le Christ Mourant, je me suis focalis&#195;&#169; sur le moment climactique de la mort du Christ sur la croix et je fais durer ce moment ind&#195;&#169;finiment. Le personnage que nous voyons ne meurt jamais mais il meurt toujours. Dans cette pi&#195;&#168;ce, j'ai recr&#195;&#169;&#195;&#169;, en utilisant des mod&#195;&#168;les 3D et un moteur de physique inspir&#195;&#169;s de ceux des jeux vid&#195;&#169;o, les conditions physiques de la mort du Christ : un corps pendu par les mains et les pieds clou&#195;&#169;s, tentant de tirer sur ses bras pour pouvoir respirer, ne pouvant tenir cette position ext&#195;&#169;nuante, essayant sans fin. Le personnage que nous voyons souffre vraiment ind&#195;&#169;finiment, dans son monde &#195; lui, et nous le sentons.&#034;&#034;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_586 spip_documents spip_documents_center'&gt;&lt;img src='https://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L500xH431/matthias_gru_newald_-_the_crucifixion_-_wga10723-2d2f0.jpg?1743951768' width='500' height='431' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;&#034;Pas d'int&#195;&#169;raction&#034;&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;La description de la pi&#195;&#168;ce par Schmitt sp&#195;&#169;cifie : &#034;Pas d'int&#195;&#169;raction&#034;. C'est une m&#195;&#169;taphore ironique de cette figure importante de la chr&#195;&#169;tient&#195;&#169;. Nous ne pouvons en effet interagir avec un christ en croix, il nous est l&#195;&#169;gu&#195;&#169; par la culture jud&#195;&#169;o-chr&#195;&#169;tienne, dont il incarne le concept de r&#195;&#169;demption. Image ma&#195;&#174;tresse surexploit&#195;&#169;e, elle a pourtant subi tout au long de l'histoire de l'art &#034;l'effet Warhol&#034; par sa production m&#195;&#169;canique en s&#195;&#169;rie. &lt;i&gt;&#034;Plus on regarde exactement la m&#195;&#170;me chose, plus elle perd tout son sens, et plus on se sent bien, avec la t&#195;&#170;te vide.&#034;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;On ne peut mettre au dessus de la porte d'une maison la figure d'un corps agonisant que si elle est devenue un symbole, ou une ic&#195;&#180;ne. C'est donc une image aussi violente qu'anesth&#195;&#169;si&#195;&#169;e, suspendue haut dans les &#195;&#169;glises de chaque village, embrass&#195;&#169;e &#195; genoux et les mains jointes par des g&#195;&#169;n&#195;&#169;rations de paysans et d'aristocrates pour des p&#195;&#169;ch&#195;&#169;s finalement inexpiables. Un instrument puissant.&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Infini est le logiciel&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;La force du travail de Schmitt est de redonner de la pr&#195;&#169;sence &#195; son Christ. Le corps redevient soudain proche, et son agonie palpable. L'abstraction du corps, pour ne laisser que le mouvement, permet de d&#195;&#169;gager la pi&#195;&#168;ce d'une d&#195;&#169;bauche d'effets charnels dont nombre d&#226;&#8364;&#8482;&#197;&#8220;uvres d'art on fait leur succ&#195;&#168;s : le sang, la sueur, les larmes, mais aussi le beau visage have, les yeux implorants, les plaies, les muscles saillants, tout ce qui fait du corps du christ cette offrande totale, une spectaculaire figure du rachat de nos p&#195;&#169;ch&#195;&#169;s par un Dieu descendu parmi les hommes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Du coup, la concentration de notre intention va sur ce malaise physique, ce corps soumis &#195; la fatigue et la pesanteur, ce qui produit une empathie paradoxalement plus forte, et un d&#195;&#169;sir d'agir nouveau face &#195; cette figure quasi mill&#195;&#169;naire. La repr&#195;&#169;sentation, m&#195;&#170;me cin&#195;&#169;matographique (on peut penser par exemple au &lt;i&gt;La derni&#195;&#168;re tentation du Christ&lt;/i&gt; de Scorsese) de la passion nous entraine immanquablement dans le spectacle tragique auquel nous assistons en spectateur d&#195;&#169;sol&#195;&#169; et distanci&#195;&#169;. Schmitt recr&#195;&#169;e cette situation, mais la suspension infinie de ce moment d'agonie convoque plus tragiquement cette impuissance, car la prison du Christ est manifestement logicielle, constamment recalcul&#195;&#169;e, aussi &lt;i&gt;r&#195;&#169;elle&lt;/i&gt; d'un point de vue probabiliste qu'elle est &lt;i&gt;immat&#195;&#169;rielle&lt;/i&gt;, repr&#195;&#169;sentation &#195;&#169;vanescente dans laquelle nous nous projetons.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Du coup, c'est notre impassibilit&#195;&#169; m&#195;&#170;me face &#195; la repr&#195;&#169;sentation de la douleur qui soudain interrog&#195;&#169;e. Celle du Christ, celle offerte par les m&#195;&#169;dias, qui est convoqu&#195;&#169;e &#195; sa suite. L'impuissance et sa m&#195;&#169;canique de culpabilit&#195;&#169; sont soudain rejou&#195;&#169;es, et on se surprend &#195; penser qu'il n'est peut-&#195;&#170;tre pas trop tard pour soulager les douleurs de cet homme, ce qui est une pens&#195;&#169;e aux cons&#195;&#169;quences incalculables.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Full effect, Jeremy Bailey, 2011</title>
		<link>https://arts-numeriques.codedrops.net/Full-effect-Jeremy-Bailey-2011</link>
		<guid isPermaLink="true">https://arts-numeriques.codedrops.net/Full-effect-Jeremy-Bailey-2011</guid>
		<dc:date>2013-09-27T16:51:56Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>St&#233;phane Noel</dc:creator>


		<dc:subject>Web</dc:subject>
		<dc:subject>Vid&#233;o</dc:subject>
		<dc:subject>Performance</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Full effect est une vid&#233;o post&#233;e sur Youtube dans le channel de Jeremy Bailey, qui se d&#233;finit lui-m&#234;me comme &#034;the famous new media artist&#034;. Cette oeuvre discr&#232;te (1324 vues au moment de l'&#233;criture de cet article) produit un ensemble de sensations indistinctes en reliant performance, vid&#233;o et programmation. &lt;br class='autobr' /&gt; Dans la plupart des vid&#233;os de Bailey, il ne se passe pas grand chose. Une grappe de formes 3D basiques bougent de mani&#232;re coordonn&#233;e, ou le visage de Bailey, un jeune homme mince et (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/+-Video-+" rel="tag"&gt;Vid&#233;o&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/+-Performance-+" rel="tag"&gt;Performance&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L150xH94/arton372-af3bf.png?1726838341' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='94' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Full effect est une vid&#233;o post&#233;e sur Youtube dans le channel de Jeremy Bailey, qui se d&#233;finit lui-m&#234;me comme &#034;the famous new media artist&#034;. Cette oeuvre discr&#232;te (1324 vues au moment de l'&#233;criture de cet article) produit un ensemble de sensations indistinctes en reliant performance, vid&#233;o et programmation.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Dans la plupart des vid&#233;os de Bailey, il ne se passe pas grand chose. Une grappe de formes 3D basiques bougent de mani&#232;re coordonn&#233;e, ou le visage de Bailey, un jeune homme mince et mani&#233;r&#233;, apparait en gros plan, d&#233;form&#233; par le grand angle, parlant face cam&#233;ra. Et dans toutes les vid&#233;os de Bailey, Bailey parle longtemps, &#233;vocant une rencontre, une invitation, un nouveau gadget technologique d&#233;couvert.&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Solitude d&#233;mocratique&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;L'artiste moderne a &#233;t&#233; aux avant postes de la cr&#233;ation de strat&#233;gies de visibilit&#233;. Comment produire un travail attendu mais aussi en rupture avec les normes artistiques en vigueur, comment assurer sa visibilit&#233; le plus rapidement possible, comme on d&#233;pose un brevet d'invention pour capitaliser la reconnaissance de ses pairs, des galeristes et du march&#233; ? Le narcissisme est un des p&#233;ch&#233;s g&#233;n&#233;ralement associ&#233; aux artistes, mais tous les acteurs du milieu de l'art savent qu'il est une question de survie. Dans le milieu de l'art, la modestie est un accessoire inutile au prix exorbitant. &lt;br class='manualbr' /&gt;Cette question de survie socio-&#233;conomique est devenue aujourd'hui le lot commun dans un monde globalis&#233; et ultra-lib&#233;ralis&#233; r&#233;gent&#233; par les r&#233;seaux sociaux. Bailey marque cette radicalisation dans sa pratique, en utilisant un des lieux les plus imm&#233;diats de la mise en concurrence des flux vid&#233;os : Youtube. Le nombre de &#034;look at this&#034; prof&#233;r&#233; dans ses vid&#233;os est symptomatique d'un entertainement f&#233;brile et angoiss&#233;. La peur de mourir seul et oubli&#233; est une des peurs les plus tabou de notre soci&#233;t&#233; hyperconnect&#233;e. Longtemps l'apanage des puissants, cette peur est d&#233;sormais d&#233;mocratis&#233;e, et dans les d&#233;mocratie de masse, elle produit bon nombre de comportements nouveaux, via les outils num&#233;riques en particulier.&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;High tech low tech&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;L'installation interactive est un des domaines de l'art num&#233;rique les plus demandeurs en ressources. Ces installations sont fragiles, demandent du mat&#233;riel fiable et le plus souvent couteux. Leur mise au point demande des heures d'efforts et des assistants qualifi&#233;s. Les effets sont rapidement banalis&#233;s et la surench&#232;re est quasiment un mot d'ordre. Le secteur de l'&#233;v&#233;nementiel utilise abondamment les installations interactives comme outils de promotion commerciale et d&#233;ploie des moyens bien au del&#224; de ceux de la plupart des artistes num&#233;riques. &lt;br class='autobr' /&gt;
Bailey ne peut rivaliser avec ces moyens. Bien que connect&#233; &#224; des d&#233;veloppeurs de logiciels, il s'appuie sur sa propre expertise et ses capacit&#233;s de codeur pour cr&#233;er ses dispositifs. Leur relative indigence met en porte &#224; faux l'affirmation de Bailey comme &#034;famous new media artist&#034;. On ne peut pas non plus parler dans son cas d'une utilisation g&#233;niale (au sens de transcendance du g&#233;nie) du medium. Bailey utilise des outils balis&#233;s, comme la reconnaissance de squelette, l'espace et les formes d'une 3D de base. Sa plus value pourrait alors &#234;tre dans la dimension performative de ses vid&#233;os. Mais l&#224; encore, elle s'&#233;nonce plus comme des d&#233;mos rapidement jet&#233;es, terminant le plus souvent par une gesticulation effr&#233;n&#233;e &#233;puisant ses dispositifs. Au bout du compte, on se demande donc bien ce qui peut bien faire des vid&#233;os de Bailey de l'art.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L'art se juge sur pi&#232;ces, et en l'occurrence &#034;Full effect&#034; est &#224; mon sens de l'art. Cette vid&#233;o est une confession face cam&#233;ra, un genre &#233;tabli aussi bien en vid&#233;o art que dans le cin&#233;ma et sur youtube. Elle montre Bailey film&#233; en gros plan sur fond noir, &#233;voquant la difficult&#233; de montrer ses &#233;motions, voix de plus en plus chevrotante dont on ne sait si elle est mauvais jeu d'acteur ou trouble r&#233;el. Apr&#232;s avoir confess&#233; vouloir donner un meilleur acc&#232;s &#224; l'intimit&#233; de ses &#233;motions, Bailey fait passer l'image vid&#233;o &#224; travers une s&#233;rie de filtres vid&#233;os alt&#233;rant l'image en temps r&#233;el, chaque changement cadenc&#233; par un &#034;Do you understand now ?&#034; au ton plut&#244;t accusateur. La vid&#233;o se termine par le clic de la souris sur le bouton stop. &lt;br class='manualbr' /&gt;L'ironie &#233;trange de ce quelques minutes de vid&#233;os est que non, on ne peut avoir acc&#232;s &#224; l'intimit&#233; &#233;motionnelle gr&#226;ce &#224; des filtres vid&#233;os. Mais cette d&#233;monstration se teinte imm&#233;diatement d'un vertige angoissant gr&#226;ce &#224; l'ind&#233;cidabilit&#233; de l'objet. C'est que l'ironie de Bailey n'est jamais attest&#233;e, et que le dispositif est d&#233;sarmant de simplicit&#233;.&lt;/p&gt;
&lt;iframe width=&#034;100%&#034; height=&#034;415&#034; src=&#034;//www.youtube.com/embed/G3KbaOVr4Lk&#034; frameborder=&#034;0&#034; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;p&gt;On peut rapprocher le travail de Bailey de celui &lt;a href=&#034;http://fr.wikipedia.org/wiki/Nelson_Sullivan&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Nelson Sullivan&lt;/a&gt;, ce vid&#233;aste new yorkais qui fixera sur cassette une tranche importante de la vie de la communaut&#233; homosexuelle des ann&#233;es 80' en tenant la cam&#233;ra vid&#233;o retourn&#233;e vers lui. Nombre de ses vid&#233;os traitent d'interactions sociales difficiles, comme celle-ci, parlant de la fureur froide de Sullivan de ne pas trouver ses amis.&lt;/p&gt;
&lt;iframe width=&#034;100%&#034; height=&#034;415&#034; src=&#034;//www.youtube.com/embed/cJPgjUdEWnU&#034; frameborder=&#034;0&#034; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;p&gt;Comme Warhol apparaissant en bon artiste pop dans un &#233;pisode de &#034;Love boat&#034; (La croisi&#232;re s'amuse) en 1985, Bailey utilise le medium le plus ingrat, la vid&#233;o youtube, pour exister. La concurrence maximale qu'il paie au prix fort, le faible nombre de visions de &#034;full effect&#034; en atteste.&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;D&#233;sarmer le jugement&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Une de mes convictions est qu'il existe plusieurs fonctions de l'art, et qu'une de ces fonctions est de d&#233;sarmer, c'est-&#224; -dire pendant un court moment de suspendre le jugement (on dit baisser les armes ou faire tomber les barri&#232;res), en esp&#233;rant qu'une r&#233;organisation du sens puisse se faire dans cet intervalle. Pour &#234;tre d&#233;sarmant, une oeuvre doit &#234;tre puissante &#233;motionnellement (c'est la m&#233;thode la plus douteuse) ou nous mettre face &#224; un exp&#233;rience ind&#233;cidable, qui active les sens de mani&#232;re plus forte, et donne tout la place au fameux &#034;le libre jeu de l'imagination et de l'entendement&#034; dont parle Kant dans son esth&#233;tique. La confession de Bailey fait partie de cette deuxi&#232;me strat&#233;gie. &#197;'uvre de petite port&#233;e, elle produit cependant des connections multiples entre elle et notre propre exp&#233;rience du monde, connections en partie au moins mise en place par Bailey lui-m&#234;me. C'est le signe ind&#233;niable que nous avons l&#224; une oeuvre et donc un artiste.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>In flat B, Darren Salomon (+ guests), 2009</title>
		<link>https://arts-numeriques.codedrops.net/In-flat-B-Darren-Salomon-guests-2009</link>
		<guid isPermaLink="true">https://arts-numeriques.codedrops.net/In-flat-B-Darren-Salomon-guests-2009</guid>
		<dc:date>2010-10-05T23:17:09Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>St&#233;phane Noel</dc:creator>


		<dc:subject>Participatif</dc:subject>
		<dc:subject>Net art</dc:subject>
		<dc:subject>Web</dc:subject>
		<dc:subject>Vid&#233;o</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;D'un point de vue purement mat&#233;riel, il s'agit page web contenant 20 vid&#233;os youtube. Chacune d'une dur&#233;e de 1 &#224; 3 minutes environ, jou&#233;e comme le nom l'indique, en gamme si b&#233;mol, sur une large gamme d'instrument allant du &#034;spoken word&#034; &#224; la console nintendo DS en passant par le vibraphone.&lt;/p&gt;

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&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/-Catalogue-virtuel-" rel="directory"&gt;Catalogue virtuel&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/+-Art-collaboratif-+" rel="tag"&gt;Participatif&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/+-Net-art-+" rel="tag"&gt;Net art&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/+-Web-2-0-+" rel="tag"&gt;Web&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/+-Video-+" rel="tag"&gt;Vid&#233;o&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L150xH113/arton248-4094f.jpg?1726838340' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='113' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Tags : musique, collaboratif, video, r&#233;seau social, net art&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&#034;http://www.inbflat.net/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;In B flat (&#034;en si b&#233;mol&#034;)&lt;/a&gt; est une oeuvre collaborative. D'un point de vue purement mat&#233;riel, c'est une page web contenant 20 vid&#233;os youtube. Chacune de ces vid&#233;os pr&#233;sente une s&#233;quence de 1 &#224; 3 minutes environ, jou&#233;e comme le nom l'indique, en gamme si b&#233;mol, sur une large gamme d'instrument allant du &#034;spoken word&#034; &#224; la console nintendo DS en passant par la trompette et le vibraphone. &lt;br class='manualbr' /&gt;Le visiteur a le choix de lancer entre une et 20 vid&#233;os simultan&#233;ment pour appr&#233;cier l'effet combin&#233;s des sons. La gamme choisie et les recommandations donn&#233;es par Darren Salomon (ne pas jouer trop fort, &#233;viter les rythmes et m&#233;lodies trop marqu&#233;s, privil&#233;gier les nappes sonores) font de &#034;in B flat&#034; une oeuvre plut&#244;t m&#233;lancolique.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_367 spip_documents spip_documents_center'&gt;&lt;img src='https://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L500xH331/inbflat-06a8c.jpg?1741517710' width='500' height='331' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cette oeuvre interactive ne vient pas de nulle part. Stylistiquement, on a affaire &#224; de &lt;a href=&#034;http://fr.wikipedia.org/wiki/Ambient&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;l'ambient&lt;/a&gt;, genre qui a une quarantaine d'ann&#233;es. L'aspect collaboratif renvoie au &#034;jam session&#034; en g&#233;n&#233;ral, sauf qu'ici elle n'est pas simultan&#233;e mais m&#233;di&#233;e. L'&#233;criture sonore en fait une oeuvre d'&lt;a href=&#034;http://fr.wikipedia.org/wiki/Oumupo&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;OuMuPo&lt;/a&gt; (Ouvroir de Musique Potentielle, d&#233;riv&#233; de &lt;a href=&#034;http://fr.wikipedia.org/wiki/Oulipo&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;l'OuLiPo, exp&#233;rience litt&#233;raire initi&#233;e par Queneau&lt;/a&gt;) et le m&#233;dia employ&#233; la met en rapport avec quelques millions de vid&#233;os sonores existantes sur le net, d&#233;mos d'instruments et hommages divers qui ont d&#233;j&#224; fait le fruit de cr&#233;ations diverses. &lt;br class='manualbr' /&gt;Darren Salomon indique d'ailleurs dans le &lt;a href=&#034;http://www.inbflat.net/faq.html&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;court texte de faq&lt;/a&gt; avoir &#233;t&#233; inspir&#233; par &lt;a href=&#034;http://www.youtube.com/watch?v=EsBfj6khrG4&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;une vid&#233;o de Kutiman&lt;/a&gt;, qui a mont&#233; des dizaines de vid&#233;o pour en faire un seul morceau (&lt;a href=&#034;http://www.youtube.com/user/kutiman#p/c/2C189BC49E25D16A/7/Kz0gYbqOZXQ&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;il s'en explique dans cette vid&#233;o&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Darren Salomon, &lt;a href=&#034;http://www.scienceforgirls.net/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;musicien lui-m&#234;me&lt;/a&gt;, a sollicit&#233; des interventions &#224; partir de mails cibl&#233;s et de son blog, et r&#233;alis&#233; les quelques premiers instrumentations de sa pi&#232;ce collective. Il a ensuite laiss&#233; arriver les propositions, la plupart produites par des artistes de bon niveau. Il a enfin s&#233;lectionn&#233; 20 d'entre elles et a produit la page. Les recommandations &#233;taient :
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;Sing or play an instrument, in Bb major. Simple, floating textures work best, with no tempo or groove. Leave lots of silence between phrases.&lt;/i&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;Record in a quiet environment, with as little background noise as possible.&lt;/i&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;Wait about 5-10 seconds to start playing&lt;/i&gt;.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;Total length should be between 1-2 minutes.&lt;/i&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;Thick chords or low instruments don't work very well.&lt;/i&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;Record at a low volume to match the other videos.&lt;/i&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;You can listen to this mix on headphones while you record.&lt;/i&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;After you upload to YouTube, play your video along with the other videos on this page to make sure the volume matches.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_368 spip_documents spip_documents_center'&gt;&lt;img src='https://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L489xH440/inbflat2-9dcd1.jpg?1726855848' width='489' height='440' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;La place du spectateur&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;C'est donc la qualit&#233; des interventions qui fait la qualit&#233; finale de cette oeuvre assez rudimentaire techniquement. Car elle emploie comme m&#233;dia youtube, le plus banal des services 2.0 pour la vid&#233;o, et la possibilit&#233; offerte &#224; tous par ce service de placer ses vid&#233;os dans une page quelconque. &lt;br class='manualbr' /&gt;L'internaute, arrivant en fin de parcours dans la production de cette pi&#232;ce, n'en est pas moins important. Sans lui, pas d'oeuvre, juste une collection de vid&#233;os. Son r&#244;le est quelque part entre le DJ et le chef d'orchestre : il d&#233;cide de quelles vid&#233;os lancer, dans quel ordre, &#224; quel moment, d&#233;terminant ainsi le rendu final du morceau jou&#233;. L'exp&#233;rience est nettement sup&#233;rieure &#224; bon nombre d'installations int&#233;ractives, avec le sentiment d'une r&#233;elle personnalisation. Les &#034;nappes&#034; sonores de chaque participant jouent en effet sur des d&#233;tails improvis&#233;s, qui font la saveur et rendent unique toutes les combinaisons.&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Net art, toujours fragile&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&#034;In B flat&#034; est une oeuvre fragile, une fragilit&#233; &#233;trange puisqu'elle repose sur la perrenit&#233; de Youtube, et sur la capacit&#233; et l'envie pour Darren Salomon de continuer &#224; payer le nom de domaine qui h&#233;berge la page. Un jour donc, dans quelques mois ou quelques ann&#233;es, l'un et/ou l'autre s'arretera, et il ne restera de &#034;in B flat&#034; que des versions statiques, enregistr&#233;es par quelques amateurs.&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Un extrait&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;La magie des m&#233;dias 2.0 permet d'en mettre un extrait ici, dont le statut est incertain :&lt;/p&gt;
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&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="http://www.inbflat.net/" class="spip_out"&gt;http://www.inbflat.net/&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>&#034;Georges Brassens et la puissance de la fonk&#034; par Mozinor, 2008</title>
		<link>https://arts-numeriques.codedrops.net/Georges-Brassens-et-la-puissance</link>
		<guid isPermaLink="true">https://arts-numeriques.codedrops.net/Georges-Brassens-et-la-puissance</guid>
		<dc:date>2010-08-14T18:10:49Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>St&#233;phane Noel</dc:creator>


		<dc:subject>Vid&#233;o</dc:subject>
		<dc:subject>Low-fi attitude</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;Cette vid&#195;&#169;o de Mozinor, banlieusard anonyme fran&#195;&#167;ais, a &#195;&#169;t&#195;&#169; produite &#195; partir d'archives t&#195;&#169;l&#195;&#169; remont&#195;&#169;es et doubl&#195;&#169;es. Elle parle de l'amour du funk et de la mis&#195;&#168;re de la t&#195;&#169;l&#195;&#169; publique des ann&#195;&#169;es 80'.&lt;/p&gt;

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&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/-Catalogue-virtuel-" rel="directory"&gt;Catalogue virtuel&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/+-Video-+" rel="tag"&gt;Vid&#233;o&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/+-Low-fi-attitude,63-+" rel="tag"&gt;Low-fi attitude&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L150xH110/arton223-c5c20.jpg?1726857183' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='110' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Tags : Low-fi, end user, d&#233;tournement, vid&#233;o, web 2.0&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Mozinor est un artiste anonyme fran&#231;ais, habitant probablement Montreuil, dans le quartier de l'usine du m&#234;me nom. Depuis 2004, &#224; l'aide d'un ordinateur et d'un micro, Mozinor a produit des dizaines de vid&#233;os d&#233;tournant des classiques de la culture pop (cin&#233;ma et vid&#233;oclips principalement, mais aussi des journaux t&#233;l&#233;vis&#233;s). Les images sont mont&#233;es puis doubl&#233;es par lui seul, puis diffus&#233;es sur le net. Censur&#233; sur youtube plusieurs fois, il archive ses vid&#233;os sur dailymotion.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&#034;Georges Brassens et la puissance de la fonk&#034; est bas&#233; sur un passage t&#233;l&#233; de Brassens, d&#233;but 80'. L'image y est remont&#233;e et les voix de tous les intervenants doubl&#233;es par Mozinor seul. Cette s&#233;quence hilarante montre un Brassens pris par le virus de la fonk, critique lucide et goguenard de la France de Pompidou et de la t&#233;l&#233;vision publique fran&#231;aise. Un objet complexe, m&#234;lant nostalgie et foutage de gueule, d&#233;passant d'une t&#234;te quelques milliers des doublages vid&#233;os que l'ont peut trouver sur le net.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le d&#233;tournement est une pratique au moins aussi ancienne que l'imprimerie, mais l'ordinateur permet &#224; n'importe qui poss&#233;dant un budget de 500 euros, une connexion internet et quelques logiciels crack&#233;s de s'attaquer virtuellement &#224; n'importe quel contenu digitalis&#233;. Mozinor est donc un des millions de consommateurs qui recrache sur les services &#034;2.0&#034; les images qu'il absorbe quotidiennement. Mais son humour d&#233;capant, la pr&#233;cision de ses montages, le large &#233;ventail de ses sujets, en on fait une figure majeure de la sous-culture des vid&#233;os du net.&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;La sous-culture de la vid&#233;o internet&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Au centre de cette culture, le pillage sans vergogne des oeuvres sous copyright. Contrairement &#224; la culture de l'open source ou des casseurs de pub, on ne trouve pas ici au centre de cette pratique un discours revendicateur sur le libre acc&#232;s &#224; la cr&#233;ation et l'oppression des grands groupes. La vid&#233;o youtube d&#233;tourn&#233;e prend sans respect ce qu'on lui donne &#224; manger. Le d&#233;tournement n'est pas utilis&#233; pour d&#233;monter le discours dominant, mais de fabriquer quelque chose d'autre &#224; partir du mat&#233;riau le plus proche et disponible car &#034;offert&#034; en &#233;change d'un espace de cerveau disponible, pour reprendre la c&#233;l&#232;bre phrase de &lt;a href=&#034;http://fr.wikipedia.org/wiki/Patrick_Le_Lay&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Patrick Le Lay&lt;/a&gt;, directeur de TF1 en 2004.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Beaucoup de vid&#233;os post&#233;es sur le net on &#233;t&#233; frapp&#233;es de censure au nom des droits d'auteurs. On se souvient de l'intimidation subie par l'auteur de &#034;prison biesse&#034;, d&#233;tournement de &#034;Prison break&#034; en patois li&#232;geois, par la Century Fox. Il est donc &#233;tonnant que Mozinor aie pu r&#233;sister &#224; la pression des soci&#233;t&#233;s auxquelles les images qu'il d&#233;tourne appartiennent.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La critique sociale, la satire politique sont pr&#233;sentes dans les s&#233;quences doubl&#233;es de Mozinor, mais il ne cloisonne pas ses sujets. Son amour du funk, par exemple, contamine r&#233;guli&#232;rement sa critique de la politique, et ses acteurs f&#233;tiches (de Stallone &#224; Christophe Lambert) sont employ&#233;s dans des r&#244;les divers allant des peines de coeur &#224; la sauvegarde des for&#234;ts amazoniennes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;C'est cette dynamique, gagn&#233;e au fil des ann&#233;es de travail de s&#233;lection, de montage et de doublage, qui &#233;l&#232;ve Mozinor au dessus de millions d'autres vid&#233;os stock&#233;es sur les serveurs de la galaxie &#034;web 2.0&#034;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_292 spip_documents spip_documents_center'&gt;&lt;img src='https://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L500xH358/mozinor-walken-d39d8.jpg?1754656913' width='500' height='358' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En 2008, il s'incarne dans l'acteur Christopher Walken et produit gr&#226;ce &#224; un montage de plusieurs films de l'acteur son plus long travail, le touchant et autor&#233;f&#233;rentiel &#034;&lt;a href=&#034;http://www.dailymotion.com/video/x535a1_grosse-fatigue_creation&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Deadzone : grosse fatigue ou : Les Tourments du d&#233;tournement&lt;/a&gt;&#034;, dans lequel il confesse un essoufflement pour son travail.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mozinor a &#233;t&#233; largement influenc&#233; par &#034;&lt;a href=&#034;http://fr.wikipedia.org/wiki/La_Classe_am%C3%A9ricaine&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;La classe am&#233;ricaine&lt;/a&gt;&#034;, une vid&#233;o produite par Michel Hazanavicius et Dominique M&#233;zerette sur base du catalogue de la Warner. L'histoire veut que la Warner mis &#224; disposition de Canal+ 3000 films de son catalogue &#224; l'occasion de son centenaire en 1993. Hazanavicius et M&#233;zerette vont saisir l'occasion pour fabriquer un long m&#233;trage d&#233;tourn&#233; aux dialogues r&#233;&#233;crits qu'il pourront faire doubler avec les acteurs de doublage &#034;officiel&#034; de chaque acteur gr&#226;ce &#224; leur relations avec le milieu professionnel. John Wayne, &#034;acteur&#034; principal sera ainsi doubl&#233; par Raymond Loyer.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un best-of de l'oeuvre de mozinor a d'ailleurs &#233;t&#233; projet&#233; au mus&#233;e Georges Pompidou &#224; l'occasion de la projection de &#034;La classe am&#233;ricaine&#034; en 2009, en absence de l'artiste.&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Les vid&#233;os&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Son travail le plus connu est le fameux &#034;&lt;a href=&#034;http://www.dailymotion.com/video/x6f2d_bite-it&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;bite it&lt;/a&gt;&#034; bas&#233; sur le clip de Michael Jackson. On lui pr&#233;f&#233;rera d'autres, comme le &#034;Georges Brassens et la puissance de la fonk&#034;, l'hilarant &#034;&lt;a href=&#034;http://www.dailymotion.com/video/x12eg3_benny_creation&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Benny&lt;/a&gt;&#034;, ou le quasi exp&#233;rimental &#034;&lt;a href=&#034;http://www.dailymotion.com/video/x2eiwr_l-amour-du-risque&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;amour du risque&lt;/a&gt;&#034;.&lt;/p&gt;
&lt;object width=&#034;100%&#034; height=&#034;460&#034;&gt;&lt;param name=&#034;movie&#034; value=&#034;http://www.dailymotion.com/swf/video/x6g4fy_georges-brassens-et-la-puissance-de_fun?additionalInfos=0&#034;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&#034;allowFullScreen&#034; value=&#034;true&#034;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&#034;allowScriptAccess&#034; value=&#034;always&#034;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed type=&#034;application/x-shockwave-flash&#034; src=&#034;http://www.dailymotion.com/swf/video/x6g4fy_georges-brassens-et-la-puissance-de_fun?additionalInfos=0&#034; width=&#034;100%&#034; height=&#034;460&#034; allowfullscreen=&#034;true&#034; allowscriptaccess=&#034;always&#034;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;D'autres oeuvres approchantes&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href='https://arts-numeriques.codedrops.net/The-french-democracy-de-Alex-Chan' class=&#034;spip_in&#034;&gt;The french democracy de Alex Chan, comment&#233; ici&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>&#034;The french democracy&#034; de Alex Chan, 2006</title>
		<link>https://arts-numeriques.codedrops.net/The-french-democracy-de-Alex-Chan</link>
		<guid isPermaLink="true">https://arts-numeriques.codedrops.net/The-french-democracy-de-Alex-Chan</guid>
		<dc:date>2008-07-23T00:06:29Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>St&#233;phane Noel</dc:creator>


		<dc:subject>Animation</dc:subject>
		<dc:subject>Vid&#233;o</dc:subject>
		<dc:subject>Machinima</dc:subject>
		<dc:subject>Politique</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;The french democracy est un film en machinima, bas&#233; sur les &#233;meutes de 2005 en France. Il condense plusieurs aspects int&#233;ressants des arts num&#233;riques : outils num&#233;riques d&#233;tourn&#233;s, hybridation entre haute technologie et basse technologie, activisme, diffusion virale et fulgurance artistique.&lt;/p&gt;

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&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/-Catalogue-virtuel-" rel="directory"&gt;Catalogue virtuel&lt;/a&gt;

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&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/+-Animation-+" rel="tag"&gt;Animation&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/+-Video-+" rel="tag"&gt;Vid&#233;o&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/+-Machinima-+" rel="tag"&gt;Machinima&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/+-Politique-+" rel="tag"&gt;Politique&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L138xH150/arton68-4fde8.jpg?1754656913' class='spip_logo spip_logo_right' width='138' height='150' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Le film ultracheap &#034;The french democracy&#034; condense plusieurs aspects int&#233;ressants des arts num&#233;riques : outils num&#233;riques d&#233;tourn&#233;s, hybridation entre haute technologie et basse technologie, activisme, diffusion virale et fulgurance artistique.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Techniquement, il s'agit d'un &lt;a href=&#034;http://fr.wikipedia.org/wiki/Machinima&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;machinima&lt;/a&gt; (voir ci-dessous) qui fait un zoom arri&#232;re sur les &#233;v&#233;nements des &#233;meutes de 2005 en France. Partant du fait divers initial (2 ados meurent &#233;lectrifi&#233;s en essayant d'&#233;chapper &#224; la police), le film met bout &#224; bout une s&#233;rie de situations, montr&#233;es comme autant de bombes &#224; retardement : allochtones rejet&#233;s sans m&#233;nagement - ou au contraire avec hypocrisie - du milieu du travail, durcissement cynique des politiques sociales, opportunisme politique des politiques de r&#233;pression, etc.&lt;br class='manualbr' /&gt;C'est ce point de vue d&#233;tach&#233; (le film ne pr&#234;che pas pour une communaut&#233; immigr&#233;e) mais engag&#233; (la pauvret&#233; est montr&#233;e dans ce qu'elle a de stigmatisant, le pouvoir dans ce qu'il produit de cynique) qui a valu le succ&#232;s du film, mais son esth&#233;tique compl&#232;tement neutralis&#233;e n'y est pas pour rien non plus.&lt;br class='manualbr' /&gt;En effet, impossible de penser que Chan a fa&#231;onn&#233; ses personnages &#224; la fa&#231;on de l'actor studio : les personnages bras ballants qui peuplent son film sont des figures de synth&#232;se au sens plein du terme, ils correspondent &#224; une typologie anonyme qui convient parfaitement &#224; son propos.&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;L'hybridation high tech/low tech&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;La petite histoire du net raconte que le premier mail &#034;non-scientifique&#034; fut envoy&#233; par un chercheur qui avait oubli&#233; son parapluie lors d'un s&#233;minaire dans un centre de recherche. Rentr&#233; directement dans son centre de recherche par avion, il a profit&#233; de la pr&#233;sence sur place de coll&#232;gues pour leur demander de rapatrier son parapluie, non sans &#233;prouver une certaine honte d'utiliser Arpanet - le premier r&#233;seau, une quinzaine d'ordinateurs connect&#233;s, des millions de dollars investis - sous un pr&#233;texte aussi trivial. L'anecdote doit se passer au d&#233;but des ann&#233;es 70 (j'ai perdu les sources, si quelqu'un retrouve trace de cette anecdote, je suis preneur).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La g&#232;ne de ce scientifique est incompr&#233;hensible aujourd'hui car nous utilisons quotidiennement des outils surpuissants pour des usages compl&#232;tement anecdotiques. Surabondance de moyens par rapport &#224; une fin : c'est la d&#233;finition m&#234;me du kitsh.&lt;/p&gt;
&lt;!-- exemple d'utilisation du lecteur son seul
&lt;lecteurflv12|largeur=320|hauteur=240&gt;
--&gt; &lt;div class=&#034;lecteurflv spip_document_51 spip_documents spip_documents_center&#034;&gt;
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&lt;div class=&#034;listagetitre&#034;&gt;The french democracy - Alex Chan, 2005 (Flash Video, 40.6&#160;Mio)&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Le paradoxe du num&#233;rique est que la pauvret&#233; de moyen y cotoie la surabondance de moyen. Le film de machinima &#034;The french democracy&#034; en est un parfait exemple. D'un c&#244;t&#233; un film plat, aux couleurs criardes, pixellis&#233;, bourr&#233; d'erreurs 3D, avec des personnages gigotant anarchiquement avec une seule expression sur le visage, le tout sur une musique poussive avec des sous titres plein de fautes. De l'autre, un outil de gestion d'espace 3D, avec personnages mod&#233;lis&#233;s, d&#233;placements de cam&#233;ra virtuelle, exportation d'une animation 3D vers une s&#233;quence vid&#233;o, montage num&#233;rique, d&#233;p&#244;t sur une plateforme de diffusion dynamique. &lt;br class='autobr' /&gt;
Autant d'outils hors de port&#233;e du quidam il y a seulement 10 ans.&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Outils pr&#233;programm&#233;s et d&#233;tournement artistique&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Ce machinima est bas&#233; sur un jeu vid&#233;o. Un des usages r&#233;siduels de ce jeu, jet&#233; en pat&#251;re &#224; ses d&#233;tenteurs de licence, consistait &#224; exporter des sc&#232;nes 3D avec personnages vaguement anim&#233;s, gr&#226;ce &#224; un interface cod&#233; &#224; la h&#226;te et outils grossiers. Ce gadget foireux, qui semble emprisonner son utilisateur dans quelques utilisations pr&#233;-pens&#233;es et pr&#233;-programm&#233;es, a g&#233;n&#233;r&#233; des objets &#233;tonnants. Par ceux qui ont accept&#233; ses limites et ont exploit&#233; ce qu'il pouvait offrir : la possibilit&#233; de s'affranchir d'une cam&#233;ra dv et de 3 potes rigolards, de dizaines d'heures &#224; tourner des plans foireux dans le salon red&#233;cor&#233; en bureau. Et de faire, seul, sans dessiner, un film d'animation avec une quinzaine de personnages, des d&#233;cors en int&#233;rieur et ext&#233;rieur. Enfin, par la narration, passer au dessus du marquage culturel am&#233;ricain des d&#233;cors et personnages pour situer l'histoire en France.&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Diffusion virale&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;La vid&#233;o, d&#233;pos&#233;e sur le portail du jeu &#034;the movies&#034; a rapidement fait le tour de la plan&#232;te, port&#233;e par l'ampleur des &#233;meutes qui venaient juste de s'&#233;teindre, et a &#233;t&#233; copi&#233;e en milliers d'exemplaires, faisant de Alex Chan une vedette. Mal &#224; l'aise, il a r&#233;p&#233;t&#233; sans cesse n'avoir rien invent&#233;, avoir juste pris ce qui se trouvait sous la main. Et c'est ce qui donne pourtant la valeur de son travail.&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Fulgurance artistique &#224; l'&#232;re num&#233;rique&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;On souhaite une longue carri&#232;re artistique &#224; Chan, mais il est probable qu'il ne r&#233;&#233;ditera pas l'exploit de ce premier film. La fulgurance, cette capacit&#233; a produire un acte incisif, juste, et imm&#233;diatement per&#231;u comme tel par ceux qui en vivent l'exp&#233;rience, est un des modes de production artistique qui m'int&#233;resse le plus, mais elle est cruelle pour ses auteurs.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L'art num&#233;rique, encore balbutiant, produit nombre de ces oeuvres orphelines, qui vivent par del&#224; leurs auteurs, et disparaissent faute de relais institutionnels et de lieux de m&#233;moire. C'est au final le r&#234;ve de la modernit&#233;, que l'artiste disparaissent derri&#232;re son oeuvre, et qu'ensemble ils se dissolvent dans leur utilit&#233; sociale.&lt;/p&gt;
&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Appendice : Interview de Alex Chan&lt;/strong&gt;&lt;br class='manualbr' /&gt;&lt;a href=&#034;http://www.20minutes.fr/article/151832/Culture-Qui-es-tu-Alex-Chan.php&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Texte sur le site original&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Votre critique des m&#233;dias est assez aiguis&#233;e. Que leur reprochez-vous ?&lt;/strong&gt;&lt;br class='manualbr' /&gt;Je vis &#224; La Courneuve, en banlieue parisienne, depuis quatre ans. Je vois la r&#233;alit&#233; en pleine face et je ne la retrouve pas dans les m&#233;dias. Pendant les &#233;meutes de 2005, je voyais passer des semi-remorques remplis d'&#233;paves de voitures br&#251;l&#233;es. Alors j'ai cogit&#233; dans tous les sens jusqu'&#224; ce que je trouve un outil pour m'exprimer et donner une voix diff&#233;rente, une voix qui fasse contrepoids.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Une voix pour dire quoi ?&lt;/strong&gt;&lt;br class='manualbr' /&gt;Il y a plein de choses que je ne comprends pas dans notre monde : pourquoi Le Pen fait un plus gros score en 2002 que toute la gauche r&#233;unie ? Pourquoi TF1 arrive toujours en t&#234;te des audiences, et resterait en t&#234;te m&#234;me si Arte diffusait du porno ? Pourquoi, lors des &#233;meutes de la gare du Nord il y a quelques semaines, c'est la version du minist&#232;re de l'Int&#233;rieur qui prime sur la version des gens ? Moi, j'ai envie de comprendre et de relayer ce que ces gens disent.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Comment proc&#233;dez-vous ?&lt;/strong&gt;&lt;br class='manualbr' /&gt;Je recueille la parole des gens sur l'actualit&#233;, comme dans un documentaire. Ensuite, je m'appuie sur ce qu'ils disent pour inventer des figures anim&#233;es qui vont reprendre leurs propos. Quand un passant me dit qu'il &#034;veut donner sa vie pour la patrie&#034;, je le repr&#233;sente sous la forme d'un squelette. Quand un autre aborde la productivit&#233;, c'est un robot qui s'en fait le porte-voix. J'essaie d'&#234;tre coh&#233;rent avec le contenu.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour moi, c'est de l'animation cheap, construite &#224; partir d'un jeu. J'ai balanc&#233; les vid&#233;os sur Internet, comme tout le monde. Ensuite, on m'a appris que ce que je faisais, cela s'appelle du &#034;machinima&#034;, un proc&#233;d&#233; qui date des ann&#233;es 1990 et permet de r&#233;aliser des courts m&#233;trages en utilisant des moteurs de jeux vid&#233;os. Certains cuisinent des l&#233;gumes du march&#233; et des produits du terroir quand moi, j'utilise du surgel&#233;. Mais attention, ce n'est pas pour autant que je rends que les gens ob&#232;ses.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Donc vos vid&#233;os ne sont pas que pour les geeks, fans de technologies et de gadgets ?&lt;/strong&gt;&lt;br class='manualbr' /&gt;En regardant mes vid&#233;os, les spectateurs ne voient pas des jeux vid&#233;o, ils voient un mini film. Lorsqu'il y a eu des projections publiques, j'ai &#233;t&#233; surpris que le public ne fasse pas attention aux moyens de production.&lt;br class='autobr' /&gt; _ C'est la force du m&#233;dium qui arrive &#224; transmettre des &#233;motions. Ce ne sont pas les outils qui font le succ&#232;s de ces vid&#233;os, mais c'est ce qu'on a &#224; dire.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;DR &#194;&#166; Les cr&#233;atures d'Alex Chan - Propos recueillis par Alice Antheaume&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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