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	<title>Arts num&#233;riques</title>
	<link>https://arts-numeriques.codedrops.net/</link>
	<description>artsnumeriques est le support des cours de St&#233;phane Noel, professeur &#224; l'&#233;cole de recherche graphique.</description>
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		<title>Process 17, C.E.B. Reas, 2010</title>
		<link>https://arts-numeriques.codedrops.net/Process-17-C-E-B-Reas-2010</link>
		<guid isPermaLink="true">https://arts-numeriques.codedrops.net/Process-17-C-E-B-Reas-2010</guid>
		<dc:date>2010-09-19T16:09:33Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>St&#233;phane Noel</dc:creator>


		<dc:subject>Generative art</dc:subject>
		<dc:subject>Installation</dc:subject>
		<dc:subject>Art du code</dc:subject>
		<dc:subject>Open Source</dc:subject>
		<dc:subject>C.E.B. REAS</dc:subject>
		<dc:subject>Dessin</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;&#034;Process 17&#034; est une installation constitu&#195;&#169;e d'un texte et de deux &#195;&#169;crans de taille variable. Un des &#195;&#169;crans montre la structure du processus sous forme de lignes en d&#195;&#169;placement, l'autre &#195;&#169;cran affiche un dessin g&#195;&#169;n&#195;&#169;r&#195;&#169; par le processus, en constante &#195;&#169;volution. Le texte d&#195;&#169;crit le processus de mani&#195;&#168;re courte et synth&#195;&#169;tique.&lt;/p&gt;

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&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/-Catalogue-virtuel-" rel="directory"&gt;Catalogue virtuel&lt;/a&gt;

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&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/+-Generative-art-+" rel="tag"&gt;Generative art&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/+-Installation-+" rel="tag"&gt;Installation&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/+-Art-du-code-+" rel="tag"&gt;Art du code&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/+-Open-Source-+" rel="tag"&gt;Open Source&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/+-C-E-B-REAS-+" rel="tag"&gt;C.E.B. REAS&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/+-Dessin-+" rel="tag"&gt;Dessin&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L150xH150/arton241-b5057.jpg?1726838350' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='150' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;&#034;&lt;a href=&#034;http://reas.com/iperimage.php?section=works&amp;view=&amp;work=p17_s&amp;images=3&amp;id=0&amp;bgcolor=FFFFFF&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Process 17&lt;/a&gt;&#034; est une installation constitu&#233;e d'un texte et de deux &#233;crans de taille variable.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Elle fait partie de la s&#233;rie des &#034;Process Compendium&#034;. Un des &#233;crans montre la structure du processus sous forme de lignes en d&#233;placement, l'autre &#233;cran affiche un dessin g&#233;n&#233;r&#233; par le processus, en constante &#233;volution. Le texte d&#233;crit le processus de mani&#232;re courte et synth&#233;tique.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_336 spip_documents spip_documents_center'&gt;&lt;img src='https://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L500xH375/reas_p17_s_1-771c2.jpg?1735800599' width='500' height='375' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La pi&#232;ce est d&#233;crite comme suit :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Process 17&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A rectangular surface filled with instances of Element 5, each with a different size and gray value. Draw a transparent circle at the midpoint of each Element. Increase a circles size and opacity while its Element is touching another Element and decrease while it is not.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Implemented by C.E.B. Reas&lt;br class='manualbr' /&gt;Summer 2010&lt;br class='manualbr' /&gt;Processing 1.1&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_338 spip_documents spip_documents_center'&gt;&lt;img src='https://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L500xH387/3182047726_f578dcc57a_b-17202.jpg?1735800599' width='500' height='387' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;H&#233;ritage cin&#233;tique de John Maeda&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Issu de l'enseignement au MIT de John Maeda, Reas est int&#233;ress&#233; par les processus simples produisant des images complexes. La s&#233;rie des &#034;process&#034; se base sur une s&#233;rie d'objets simples (cercles, lignes) mis en interaction par des r&#232;gles strictes, &#233;nonc&#233;es dans un texte court. Ce texte est con&#231;u comme une version litt&#233;raire du code et est donc traduit par Reas en lignes de programmation.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dans la description de la s&#233;rie des &#034;&lt;a href=&#034;http://reas.com/texts/processcompendium.html&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Process Compendium&lt;/a&gt;&#034; Reas est explicite sur le rapport entre programmation et r&#233;sultat plastique :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;A Process interpretation in software is a kinetic drawing machine with a beginning but no defined end.&lt;br class='manualbr' /&gt;The text is the Process described in English, written with the intent to translate its content into software.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;(Traduction) L'interpr&#233;tation sous forme logicielle du processus est une machine a dessin cin&#233;tique avec un d&#233;but mais sans fin d&#233;finie.&lt;br class='manualbr' /&gt;Le texte est le processus d&#233;crit en anglais, &#233;crit avec l'intention de traduire son contenu en un logiciel.&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;De l'art cin&#233;tique &#224; l'art digital&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;L'&#233;nonc&#233; comme forme artistique en soi n'est pas neuve : &lt;a href=&#034;http://arts-numeriques.codedrops.net/Sol-Lewitt&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Sol Lewitt&lt;/a&gt; le revendiquera dans le milieu des ann&#233;es 60' avec ses dessins. L&lt;a href=&#034;http://www.conceptual-art.net/lw.html&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;awrence Wiener&lt;/a&gt; en fera m&#234;me la forme premi&#232;re de son travail dans ces m&#234;mes ann&#233;es.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_337 spip_documents spip_documents_center'&gt;&lt;img src='https://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L500xH333/16weiner3-682b6.jpg?1735800599' width='500' height='333' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L'art conceptuel pose le postulat que l'art trouve dans l'id&#233;e de l'artiste, telle qu'elle peut &#234;tre identifi&#233;e, recompos&#233;e par l'exp&#233;rience esth&#233;tique du spectateur face &#224; l'oeuvre pr&#233;sent&#233;e. Le statut de cette &#034;oeuvre&#034; est donc ambig&#224;&#188;, et les artistes conceptuels vont s'attacher &#224; r&#233;duire sa mat&#233;rialit&#233;, parfois jusqu'&#224; la feuille de papier punais&#233;e au mur.&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;MIT, Processing et open source&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;John Maeda, issu d'une premi&#232;re g&#233;n&#233;ration d'artistes programmeurs, a une approche post-cin&#233;tique de l'art : dans une lign&#233;e formaliste, il aime g&#233;n&#233;rer des formes, produire un impact visuel. Les formes g&#233;n&#233;ratives et l'interaction permis par l'informatique vont lui permettre d'&#233;tendre les possibilit&#233;s de l'art cin&#233;tique traditionnel (et le op' art dans une moindre mesure).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cette approche formaliste va le conduire &#224; cr&#233;er un logiciel destin&#233; &#224; son enseignement au MIT, destin&#233; aux artistes visuels &#034;&lt;a href=&#034;http://dbn.media.mit.edu/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;design by numbers&lt;/a&gt;&#034;. Cet outil va &#234;tre repens&#233; en profondeur par Fry et Raes, dans le logiciel aujourd'hui incontournable &lt;a href=&#034;http://processing.org/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Processing&lt;/a&gt;. La dimension capitale qui va y &#234;tre ajout&#233;e s'appelle &#034;&lt;strong&gt;open source&lt;/strong&gt;&#034;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Maeda a cr&#233;e une partie de son cr&#233;dit (artistique) et de son capital (financier) en vendant son savoir faire sous forme d'animations, parfois int&#233;ractives, &#224; des entreprises importantes. Il a pu le faire en prot&#233;geant son savoir-faire de pionnier de la programmation visuelle. S'il parle beaucoup de cr&#233;ativit&#233; dans ses livres, il ne divulgue aucun de ses secrets de programmeurs. C'est ce qui fait de son oeuvre une oeuvre post-cin&#233;tique. Nous assistons au r&#233;sultat d'un process qui nous est masqu&#233;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Reas et Fry accompagnent la cr&#233;ation de Processing d'une philosophie du partage et d'outils destin&#233; &#224; celui-ci : documentation, exemples, galerie en ligne, publications, s&#233;minaires, workshops. Rendre sensible au processus devient partie int&#233;grante du travail. L'exp&#233;rience esth&#233;tique de l'oeuvre se double de son appr&#233;hension cognitive par le spectateur. La richesse graphique du r&#233;sultat est d'autant plus appr&#233;ci&#233;e que l'&#233;conomie et l'ing&#233;niosit&#233; du processus est identifi&#233;e par le spectateur. En cela, Reas d&#233;passe le simple impact &#034;r&#233;tinien&#034;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Reas fait cependant bien la distinction entre son travail artistique et la promotion de l'art du code. Le code source de ses animations n'est pas disponible. Dans le m&#234;me texte de description du compendium, Reas pr&#233;cise :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;The software interpretation is secondary to the text. The text leaves many decisions open to the programmer, decisions that must be made using personal judgment. The act of translating the Process from English into a machine language interprets the text. Process [NUMBER] was implemented by [NAME] into the [LANGUAGE] language in [YEAR]. &lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;(traduction) L'interpr&#233;tation logicielle est secondaire par rapport au texte. Le texte laisse plusieurs d&#233;cisions au libre choix du programmeur, d&#233;cisions qui doivent &#234;tre prises en vertu d'un jugement personnel. L'acte de traduire le proccessus depuis l'anglais vers le langage machine est une interpr&#233;tation. Le processus [NUMERO] a &#233;t&#233; impl&#233;ment&#233; par [NOM] en langage [LANGAGE] en [ANNEE].&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Voir &lt;a href=&#034;http://www.flickr.com/photos/_reas/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;les images de Reas sur Flickr&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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