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	<title>Arts num&#233;riques</title>
	<link>https://arts-numeriques.codedrops.net/</link>
	<description>artsnumeriques est le support des cours de St&#233;phane Noel, professeur &#224; l'&#233;cole de recherche graphique.</description>
	<language>fr</language>
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		<title>Installation de Arduino</title>
		<link>https://arts-numeriques.codedrops.net/Installation-de-Arduino</link>
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		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>St&#233;phane Noel</dc:creator>


		<dc:subject>Arduino</dc:subject>
		<dc:subject>Electro-mecanique</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;L'installation logicielle et mat&#195;&#169;rielle est la partie la plus p&#195;&#169;rilleuse d'un workshop. Chacun poss&#195;&#168;dant des ordinateurs avec des OS et des configurations diff&#195;&#169;rentes, l'op&#195;&#169;ration prend parfois des allures de cauchemar. Suivez cette page jusqu'au &#034;Hello world&#034; de Arduino. &lt;br class='autobr' /&gt; 1) Avoir le mat&#195;&#169;riel Il est n&#195;&#169;cessaire d'avoir au d&#195;&#169;part Un ordinateur (r&#195;&#169;cent). Mac, PC ou en Linux, peu importe. Une carte arduino Un cable USB pour relier l'un &#195; l'autre &lt;br class='autobr' /&gt;
2) Installer le logiciel Aller sur (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/-Formation-73-" rel="directory"&gt;Formation&lt;/a&gt;

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&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/+-Arduino-+" rel="tag"&gt;Arduino&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/+-Electro-mecanique-+" rel="tag"&gt;Electro-mecanique&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;L'installation logicielle et mat&#195;&#169;rielle est la partie la plus p&#195;&#169;rilleuse d'un workshop. Chacun poss&#195;&#168;dant des ordinateurs avec des OS et des configurations diff&#195;&#169;rentes, l'op&#195;&#169;ration prend parfois des allures de cauchemar. Suivez cette page jusqu'au &#034;Hello world&#034; de Arduino.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;1) Avoir le mat&#195;&#169;riel&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Il est n&#195;&#169;cessaire d'avoir au d&#195;&#169;part
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Un ordinateur (r&#195;&#169;cent). Mac, PC ou en Linux, peu importe.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Une carte arduino
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Un cable USB pour relier l'un &#195; l'autre&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;2) Installer le logiciel&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;a href=&#034;http://www.arduino.cc/en/Main/software&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Aller sur la page de download&lt;/a&gt; du site Arduino.cc et t&#195;&#169;l&#195;&#169;charger le logiciel adapt&#195;&#169; &#195; votre OS.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Installez le logiciel en suivant les instructions
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Installez le driver USB fourni avec l'installateur. C'est important ! Si ce driver n'est pas install&#195;&#169;, la communication entre Arduino et votre ordinateur ne sera pas possible
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Red&#195;&#169;marrez au besoin&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;3) Lancer le logiciel et &#195;&#169;tablir la connection&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Connectez Arduino &#195; votre machine via le cable USB
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Si un message de votre machine signale la pr&#195;&#169;sence d'un hardware, ignorez la demande d'installation d'un driver.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Lancez le logiciel Arduino
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Choisissez la version de carte Arduino dans la liste que vous trouvez dans le menu Tolls/Board. Le nom de votre carte est indiqu&#195;&#169; sur celle-ci.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_423 spip_documents spip_documents_center'&gt;&lt;img src='https://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L500xH343/arduino_board-99206.jpg?1754717459' width='500' height='343' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Choisissez le port usb sur lequel est connect&#195;&#169; votre arduino via le menu Tolls/Serial Port. Il faut parfois tester les possibilit&#195;&#169;s avant de trouver le bon. L'upload du sketch permettra de savoir si le port est bien choisi.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_422 spip_documents spip_documents_center'&gt;&lt;img src='https://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L485xH245/arduino_serial-1f92f.jpg?1726791243' width='485' height='245' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;4) Uploadez votre premier Sketch&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Ce script est le &#034;hello world&#034; de Arduino, le script qui teste que tout fonctionne. Il n&#195;&#169;cessite de placer une led sur le Arduino. La led poss&#195;&#168;de deux tiges de longueur in&#195;&#169;gale. La plus longue sera plac&#195;&#169;e dans le pin 13 comme sur ce sch&#195;&#169;ma ;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_424 spip_documents spip_documents_center'&gt;&lt;img src='https://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L300xH279/Arduino_LEDx1_blink-7cf34.jpg?1726791243' width='300' height='279' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ouvrez le script File/Examples/1. Basics/Blink. C'est un script court que voici :&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#034;precode&#034;&gt;&lt;pre class='spip_code spip_code_block' dir='ltr' style='text-align:left;'&gt;&lt;code&gt;/* Blink Turns on an LED on for one second, then off for one second, repeatedly. This example code is in the public domain. */ void setup() { // initialize the digital pin as an output. // Pin 13 has an LED connected on most Arduino boards: pinMode(13, OUTPUT); } void loop() { digitalWrite(13, HIGH); // set the LED on delay(1000); // wait for a second digitalWrite(13, LOW); // set the LED off delay(1000); // wait for a second
}&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Envoyez-le vers la carte arduino en cliquant sur le bouton &#034;upload&#034; du logiciel.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_425 spip_documents spip_documents_center'&gt;&lt;img src='https://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L433xH122/arduinoIDE_upload-2f272.png?1726791243' width='433' height='122' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si tout se passe bien, les deux petites diodes sur la carte &#034;tx&#034; et&#034;rx&#034; doivent clignoter intensivement durant un bref instant, et ensuite votre led doit s'allumer et s'&#195;&#169;teindre toutes les secondes. Si ce n'est pas le cas, c'est g&#195;&#169;n&#195;&#169;ralement que le port de communication a &#195;&#169;t&#195;&#169; mal choisi. Rev&#195;&#169;rifiez ce point et tentez un upload &#195; nouveau.&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;5) Ooouf&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Il ne reste plus qu'&#195; attendre que tout le monde aie rejoint le m&#195;&#170;me point pour avancer. Profitez en pour analyser le code comment&#195;&#169; du script, qui envoie de l'&#195;&#169;lectricit&#195;&#169; vers la led, attend une seconde puis la coupe.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Plus d'explications sur ces quelques op&#195;&#169;rations &lt;a href=&#034;http://www.mon-club-elec.fr/pmwiki_reference_arduino/pmwiki.php?n=Main.ExempleLEDBlink&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;sur ce site&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>&#034;International Dance Party&#034;, Niklas roy, 2007</title>
		<link>https://arts-numeriques.codedrops.net/International-Dance-Party-Niklas-roy-2007</link>
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		<dc:date>2010-08-18T20:59:49Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>St&#233;phane Noel</dc:creator>


		<dc:subject>Installation</dc:subject>
		<dc:subject>Robotique</dc:subject>
		<dc:subject>physical computing</dc:subject>
		<dc:subject>Electro-mecanique</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;Le International Dance Party se pr&#233;sente sous la forme d'une flight-case sur roulettes, attendant un minimum d'animation pour se lancer. Il s'ouvre alors automatiquement et d&#233;couvre aux visiteurs un panneau led multicolore, des hauts-parleurs, un gyrophare et quelques autres accessoires, tout en montant le son.&lt;/p&gt;

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&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/-Catalogue-virtuel-" rel="directory"&gt;Catalogue virtuel&lt;/a&gt;

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&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/+-Installation-+" rel="tag"&gt;Installation&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/+-Robotique-+" rel="tag"&gt;Robotique&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/+-physical-computing-+" rel="tag"&gt;physical computing&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/+-Electro-mecanique-+" rel="tag"&gt;Electro-mecanique&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L150xH113/arton228-653e2.jpg?1726775370' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='113' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Tags : installation, musique, electronique, participatif&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Dans la page d'entr&#233;e de son site, &lt;a href=&#034;http://www.niklasroy.com/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Niklas Roy&lt;/a&gt; dit simplement &#034;l like to make things&#034; et c'est de fait la parfaite d&#233;finition de ce bricoleur allemand excentrique et &#233;nergique.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Int&#233;ress&#233; aussi bien par l'&#233;lectro-m&#233;canique que la programmation, Roy a &#224; son actif un bon nombre de prototypes : de &lt;a href=&#034;http://www.vimeo.com/598752&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;l'escabeau motoris&#233;&lt;/a&gt; &#224; des &lt;a href=&#034;http://www.niklasroy.com/articles/55/homemade-diy-sleds&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;prototypes de luges&lt;/a&gt;, la prise de courant auto-aliment&#233;e, le &lt;a href=&#034;http://www.niklasroy.com/pongmechanik/indexen.html&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;pong m&#233;canique&lt;/a&gt; et m&#234;me un &lt;a href=&#034;http://www.niklasroy.com/articles/71/raphael-rogenmoser-eat-shit-duchamp-champion-2010-zuerich&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;urinoir de Duchamp de comp&#233;tition &#224; roulettes&lt;/a&gt;. Un humour potache traverse son travail, pas &#233;loign&#233; du fran&#231;ais Paul Granjon. Mais Roy insiste sur la dimension participative : la plupart de ses machines sont destin&#233;es &#224; &#234;tre manipul&#233;e par le public, ce qui d&#233;montre sa confiance dans ses capacit&#233;s techniques.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La combinaison de ces facteurs l'a amen&#233; &#224; &#233;laborer un objet complexe, connu sous le nom &#034;International dance party&#034;. Il s'agit de la combinaison d'un sound-system, (ampli et hauts parleurs), d'un light-show, et d'un syst&#232;me de g&#233;n&#233;ration de musique (une techno assez carr&#233;e), le tout rendu autonome par des capteurs de mouvement.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_319 spip_documents spip_documents_center'&gt;&lt;img src='https://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L500xH375/idp_wallpaper_1024x768-14551.jpg?1743055122' width='500' height='375' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_297 spip_documents spip_documents_center'&gt;&lt;img src='https://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L500xH333/06_large-35a72.jpg?1743055122' width='500' height='333' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le International Dance Party se pr&#233;sente sous la forme d'une flight-case sur roulettes, attendant un minimum d'animation pour lancer une s&#233;quence rythmique simple. Si l'agitation augmente autour de l'appareil, il s'ouvre automatiquement et d&#233;couvre aux visiteurs un panneau led multicolore, des hauts-parleurs, un gyrophare et quelques autres accessoires, tout en montant le son. Si les spectateurs r&#233;agissent en dansant (en produisant une activit&#233; plus forte), la machine r&#233;pond en cons&#233;quence : le son se diversifie, le light-show se d&#233;ploie, la machine va jusqu'&#224; ajouter de la fum&#233;e et couper la lumi&#232;re ambiante pour faire chauffer la salle.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_318 spip_documents spip_documents_center'&gt;&lt;img src='https://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L470xH419/The-International-Dance-Party--a5fca.jpg?1726843910' width='470' height='419' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L'exp&#233;rience est la plupart du temps aussi inattendue que jouissive,simple et imm&#233;diate mais parfaitement men&#233;e &#224; son terme, et loin d'&#234;tre stupide. Politiquement, Niklas Roy sugg&#232;re que l'on ne doit pas &#234;tre spectateur mais acteur du dispositif. Si on en veut plus, il faut en donner plus. Ergonomiquement, il est sur le m&#234;me terrain qu'une foule d'ing&#233;nieurs du qui travaillent en ce moment sur des dispositifs destin&#233;s &#224; accompagner et motiver l'activit&#233; de leurs usagers. Roy propose un objet qui r&#233;pond parfaitement &#224; cet objectif, qui de plus est collectif et festif.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_298 spip_documents spip_documents_center'&gt;&lt;img src='https://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L500xH375/99-4bfc0.jpg?1743055123' width='500' height='375' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_299 spip_documents spip_documents_center'&gt;&lt;img src='https://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L500xH375/100-34e50.jpg?1743055123' width='500' height='375' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un Pecha Kucha (pr&#233;sentation en 6 minutes et 40 secondes d'un projet) du &lt;a href=&#034;http://vimeo.com/1056619&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;projet International Dance Party est disponible&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;object width=&#034;480&#034; height=&#034;267&#034;&gt;&lt;param name=&#034;allowfullscreen&#034; value=&#034;true&#034; /&gt;&lt;param name=&#034;allowscriptaccess&#034; value=&#034;always&#034; /&gt;&lt;param name=&#034;movie&#034; value=&#034;http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=612459&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;loop=0&#034; /&gt;&lt;embed src=&#034;http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=612459&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;loop=0&#034; type=&#034;application/x-shockwave-flash&#034; allowfullscreen=&#034;true&#034; allowscriptaccess=&#034;always&#034; width=&#034;480&#034; height=&#034;267&#034;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;
		
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