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	<title>Arts num&#233;riques</title>
	<link>https://arts-numeriques.codedrops.net/</link>
	<description>artsnumeriques est le support des cours de St&#233;phane Noel, professeur &#224; l'&#233;cole de recherche graphique.</description>
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		<title>Full effect, Jeremy Bailey, 2011</title>
		<link>https://arts-numeriques.codedrops.net/Full-effect-Jeremy-Bailey-2011</link>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>St&#233;phane Noel</dc:creator>


		<dc:subject>Web</dc:subject>
		<dc:subject>Vid&#233;o</dc:subject>
		<dc:subject>Performance</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Full effect est une vid&#233;o post&#233;e sur Youtube dans le channel de Jeremy Bailey, qui se d&#233;finit lui-m&#234;me comme &#034;the famous new media artist&#034;. Cette oeuvre discr&#232;te (1324 vues au moment de l'&#233;criture de cet article) produit un ensemble de sensations indistinctes en reliant performance, vid&#233;o et programmation. &lt;br class='autobr' /&gt; Dans la plupart des vid&#233;os de Bailey, il ne se passe pas grand chose. Une grappe de formes 3D basiques bougent de mani&#232;re coordonn&#233;e, ou le visage de Bailey, un jeune homme mince et (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/+-Web-2-0-+" rel="tag"&gt;Web&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/+-Video-+" rel="tag"&gt;Vid&#233;o&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/+-Performance-+" rel="tag"&gt;Performance&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L150xH94/arton372-af3bf.png?1726838341' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='94' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Full effect est une vid&#233;o post&#233;e sur Youtube dans le channel de Jeremy Bailey, qui se d&#233;finit lui-m&#234;me comme &#034;the famous new media artist&#034;. Cette oeuvre discr&#232;te (1324 vues au moment de l'&#233;criture de cet article) produit un ensemble de sensations indistinctes en reliant performance, vid&#233;o et programmation.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Dans la plupart des vid&#233;os de Bailey, il ne se passe pas grand chose. Une grappe de formes 3D basiques bougent de mani&#232;re coordonn&#233;e, ou le visage de Bailey, un jeune homme mince et mani&#233;r&#233;, apparait en gros plan, d&#233;form&#233; par le grand angle, parlant face cam&#233;ra. Et dans toutes les vid&#233;os de Bailey, Bailey parle longtemps, &#233;vocant une rencontre, une invitation, un nouveau gadget technologique d&#233;couvert.&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Solitude d&#233;mocratique&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;L'artiste moderne a &#233;t&#233; aux avant postes de la cr&#233;ation de strat&#233;gies de visibilit&#233;. Comment produire un travail attendu mais aussi en rupture avec les normes artistiques en vigueur, comment assurer sa visibilit&#233; le plus rapidement possible, comme on d&#233;pose un brevet d'invention pour capitaliser la reconnaissance de ses pairs, des galeristes et du march&#233; ? Le narcissisme est un des p&#233;ch&#233;s g&#233;n&#233;ralement associ&#233; aux artistes, mais tous les acteurs du milieu de l'art savent qu'il est une question de survie. Dans le milieu de l'art, la modestie est un accessoire inutile au prix exorbitant. &lt;br class='manualbr' /&gt;Cette question de survie socio-&#233;conomique est devenue aujourd'hui le lot commun dans un monde globalis&#233; et ultra-lib&#233;ralis&#233; r&#233;gent&#233; par les r&#233;seaux sociaux. Bailey marque cette radicalisation dans sa pratique, en utilisant un des lieux les plus imm&#233;diats de la mise en concurrence des flux vid&#233;os : Youtube. Le nombre de &#034;look at this&#034; prof&#233;r&#233; dans ses vid&#233;os est symptomatique d'un entertainement f&#233;brile et angoiss&#233;. La peur de mourir seul et oubli&#233; est une des peurs les plus tabou de notre soci&#233;t&#233; hyperconnect&#233;e. Longtemps l'apanage des puissants, cette peur est d&#233;sormais d&#233;mocratis&#233;e, et dans les d&#233;mocratie de masse, elle produit bon nombre de comportements nouveaux, via les outils num&#233;riques en particulier.&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;High tech low tech&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;L'installation interactive est un des domaines de l'art num&#233;rique les plus demandeurs en ressources. Ces installations sont fragiles, demandent du mat&#233;riel fiable et le plus souvent couteux. Leur mise au point demande des heures d'efforts et des assistants qualifi&#233;s. Les effets sont rapidement banalis&#233;s et la surench&#232;re est quasiment un mot d'ordre. Le secteur de l'&#233;v&#233;nementiel utilise abondamment les installations interactives comme outils de promotion commerciale et d&#233;ploie des moyens bien au del&#224; de ceux de la plupart des artistes num&#233;riques. &lt;br class='autobr' /&gt;
Bailey ne peut rivaliser avec ces moyens. Bien que connect&#233; &#224; des d&#233;veloppeurs de logiciels, il s'appuie sur sa propre expertise et ses capacit&#233;s de codeur pour cr&#233;er ses dispositifs. Leur relative indigence met en porte &#224; faux l'affirmation de Bailey comme &#034;famous new media artist&#034;. On ne peut pas non plus parler dans son cas d'une utilisation g&#233;niale (au sens de transcendance du g&#233;nie) du medium. Bailey utilise des outils balis&#233;s, comme la reconnaissance de squelette, l'espace et les formes d'une 3D de base. Sa plus value pourrait alors &#234;tre dans la dimension performative de ses vid&#233;os. Mais l&#224; encore, elle s'&#233;nonce plus comme des d&#233;mos rapidement jet&#233;es, terminant le plus souvent par une gesticulation effr&#233;n&#233;e &#233;puisant ses dispositifs. Au bout du compte, on se demande donc bien ce qui peut bien faire des vid&#233;os de Bailey de l'art.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L'art se juge sur pi&#232;ces, et en l'occurrence &#034;Full effect&#034; est &#224; mon sens de l'art. Cette vid&#233;o est une confession face cam&#233;ra, un genre &#233;tabli aussi bien en vid&#233;o art que dans le cin&#233;ma et sur youtube. Elle montre Bailey film&#233; en gros plan sur fond noir, &#233;voquant la difficult&#233; de montrer ses &#233;motions, voix de plus en plus chevrotante dont on ne sait si elle est mauvais jeu d'acteur ou trouble r&#233;el. Apr&#232;s avoir confess&#233; vouloir donner un meilleur acc&#232;s &#224; l'intimit&#233; de ses &#233;motions, Bailey fait passer l'image vid&#233;o &#224; travers une s&#233;rie de filtres vid&#233;os alt&#233;rant l'image en temps r&#233;el, chaque changement cadenc&#233; par un &#034;Do you understand now ?&#034; au ton plut&#244;t accusateur. La vid&#233;o se termine par le clic de la souris sur le bouton stop. &lt;br class='manualbr' /&gt;L'ironie &#233;trange de ce quelques minutes de vid&#233;os est que non, on ne peut avoir acc&#232;s &#224; l'intimit&#233; &#233;motionnelle gr&#226;ce &#224; des filtres vid&#233;os. Mais cette d&#233;monstration se teinte imm&#233;diatement d'un vertige angoissant gr&#226;ce &#224; l'ind&#233;cidabilit&#233; de l'objet. C'est que l'ironie de Bailey n'est jamais attest&#233;e, et que le dispositif est d&#233;sarmant de simplicit&#233;.&lt;/p&gt;
&lt;iframe width=&#034;100%&#034; height=&#034;415&#034; src=&#034;//www.youtube.com/embed/G3KbaOVr4Lk&#034; frameborder=&#034;0&#034; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;p&gt;On peut rapprocher le travail de Bailey de celui &lt;a href=&#034;http://fr.wikipedia.org/wiki/Nelson_Sullivan&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Nelson Sullivan&lt;/a&gt;, ce vid&#233;aste new yorkais qui fixera sur cassette une tranche importante de la vie de la communaut&#233; homosexuelle des ann&#233;es 80' en tenant la cam&#233;ra vid&#233;o retourn&#233;e vers lui. Nombre de ses vid&#233;os traitent d'interactions sociales difficiles, comme celle-ci, parlant de la fureur froide de Sullivan de ne pas trouver ses amis.&lt;/p&gt;
&lt;iframe width=&#034;100%&#034; height=&#034;415&#034; src=&#034;//www.youtube.com/embed/cJPgjUdEWnU&#034; frameborder=&#034;0&#034; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;p&gt;Comme Warhol apparaissant en bon artiste pop dans un &#233;pisode de &#034;Love boat&#034; (La croisi&#232;re s'amuse) en 1985, Bailey utilise le medium le plus ingrat, la vid&#233;o youtube, pour exister. La concurrence maximale qu'il paie au prix fort, le faible nombre de visions de &#034;full effect&#034; en atteste.&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;D&#233;sarmer le jugement&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Une de mes convictions est qu'il existe plusieurs fonctions de l'art, et qu'une de ces fonctions est de d&#233;sarmer, c'est-&#224; -dire pendant un court moment de suspendre le jugement (on dit baisser les armes ou faire tomber les barri&#232;res), en esp&#233;rant qu'une r&#233;organisation du sens puisse se faire dans cet intervalle. Pour &#234;tre d&#233;sarmant, une oeuvre doit &#234;tre puissante &#233;motionnellement (c'est la m&#233;thode la plus douteuse) ou nous mettre face &#224; un exp&#233;rience ind&#233;cidable, qui active les sens de mani&#232;re plus forte, et donne tout la place au fameux &#034;le libre jeu de l'imagination et de l'entendement&#034; dont parle Kant dans son esth&#233;tique. La confession de Bailey fait partie de cette deuxi&#232;me strat&#233;gie. &#197;'uvre de petite port&#233;e, elle produit cependant des connections multiples entre elle et notre propre exp&#233;rience du monde, connections en partie au moins mise en place par Bailey lui-m&#234;me. C'est le signe ind&#233;niable que nous avons l&#224; une oeuvre et donc un artiste.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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	</item>
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		<title>Bios, the Bible Scribe, Robotlab, 2007</title>
		<link>https://arts-numeriques.codedrops.net/Bios-the-Bible-Scribe-Robotlab-2007</link>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>St&#233;phane Noel</dc:creator>


		<dc:subject>Installation</dc:subject>
		<dc:subject>Citation - hommage</dc:subject>
		<dc:subject>Robotique</dc:subject>
		<dc:subject>Performance</dc:subject>
		<dc:subject>Data mining</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;&lt;i&gt;The bible scribe&lt;/i&gt; [Bios] (pour &#034;basic input output system&#034;) est une pi&#232;ce fonctionnant sur le contraste entre inhumanit&#233; et anthropomorphisme. Le robot est un bras et se comporte comme tel, &#233;crivant lentement et minutieusement en &#233;criture gothique un texte fondateur de la culture occidentale.&lt;/p&gt;

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&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/+-Data-mining-+" rel="tag"&gt;Data mining&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L150xH100/arton237-c6e7d.jpg?1726735845' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='100' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;&lt;i&gt;The bible scribe&lt;/i&gt; [Bios] (pour &#034;basic input output system&#034;) est une pi&#232;ce fonctionnant sur le contraste entre inhumanit&#233; et anthropomorphisme. Le robot est un bras et se comporte comme tel, &#233;crivant lentement et minutieusement en &#233;criture gothique un texte fondateur de la culture occidentale.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;i&gt;The bible scribe&lt;/i&gt;, comme son nom l'indique, est un scribe qui &#233;crit la bible. Cette action est charg&#233;e d'un fort pathos et associ&#233;e &#224; une image caricaturale : celle du moine bedonnant en chasuble brune, enluminant une bible, permettant au savoir de traverser un moyen-age obscurantiste et dangereux. Sauf qu'ici le scribe est un bras robotique industriel orange, et que son temps d'ex&#233;cution est calculable : il mettra 7 mois pour &#233;crire l'ancien testament et les livres de Mo&#239;se.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_334 spip_documents spip_documents_center'&gt;&lt;img src='https://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L500xH332/bios-biacs06-9bc4c.jpg?1738488567' width='500' height='332' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bios (pour &#034;basic input output system&#034;) est une pi&#232;ce fonctionnant sur le contraste entre inhumanit&#233; et anthropomorphisme. Le robot est un bras et se comporte comme tel, &#233;crivant lentement et minutieusement en &#233;criture gothique un texte fondateur de la culture occidentale. Depuis la pointe du porte-plume en contact avec le papier jusqu'&#224; la large base du robot, les mouvements appliqu&#233;s et lents de l'&#233;criture communiquent &#224; cet ench&#226;ssement de formes cylindriques une forme de vie et de sagesse, qui produit sur le spectateur un trouble &#233;motionnel et une exp&#233;rience esth&#233;tique proche de l'animisme.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La force de la pi&#232;ce tient bel et bien dans sa haute technicit&#233;, la sensation de force induite par la masse, et de maitrise qui &#233;mane des gestes de la machine, en particulier de sa plume, &#224; chaque fois pos&#233;e avec la pression exacte. Son silence, ses courtes pauses &#233;voquent des qualit&#233;s humaines : la concentration, le recueillement, la solennit&#233;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_333 spip_documents spip_documents_center'&gt;&lt;img src='https://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L500xH333/bible-scribe-closeup-91c47.jpg?1738488568' width='500' height='333' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Une anecdote rapporte que Marcel Duchamp, lors d'une exposition a&#233;ronautique, montra &#224; Fernand L&#233;ger et Constantin Brancusi une h&#233;lice et demanda &#034;Qui pourrait mieux faire que cette h&#233;lice ?&#034;, r&#233;v&#233;lant une des cl&#233;s de lecture du ready-made : une r&#233;v&#233;rence au design industriel, avec lequel les artistes ne peuvent rivaliser dans la pr&#233;cision des formes. Ironiquement, &#034;Kuka&#034;, le bras robotique, est tr&#232;s proche d'un Brancusi avec sa base brute boulonn&#233;e au sol s'affinant et gagnant en pr&#233;cision au fur et &#224; mesure que l'on s'&#233;l&#232;ve.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_331 spip_documents spip_documents_center'&gt;&lt;img src='https://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L500xH381/brancusi-e473e.jpg?1738488568' width='500' height='381' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le bras, pr&#233;lev&#233; du monde industriel et isol&#233; dans des lieux prestigieux, devient sculpture, et son orange vif, ses courbes parfaites, ses mouvements accompagn&#233;s d'un bruit discret des rouages h&#233;lico&#239;daux, rivalise dans peine avec l'esth&#233;tique du mus&#233;e.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_332 spip_documents spip_documents_center'&gt;&lt;img src='https://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L500xH333/bios-zkm05-6aae4.jpg?1738488568' width='500' height='333' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Revenant &#224; l'&#233;criture dans une &#233;poque domin&#233;e par le tapuscrit, Bible scribe nous murmure la question &#034;Et si les machines &#233;taient les meilleurs protecteurs de la culture ?&#034;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;The Bible Scribe fait partie d'une s&#233;rie de travaux autour de la relation homme/machine r&#233;alis&#233;s par &lt;a href=&#034;http://www.robotlab.de/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;robotlab&lt;/a&gt;, cr&#233;&#233; par Matthias Gommel, Martina Haitz and Jan Zappe, avec le soutine du &lt;a href=&#034;http://www.zkm.de/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;ZKM&lt;/a&gt; (Zentrum f&#224;&#188;r Kunst und Medientechnologie).&lt;/p&gt;
&lt;iframe width=&#034;100%&#034; height=&#034;415&#034; src=&#034;https://www.youtube.com/embed/RvUpkO4bo0U&#034; frameborder=&#034;0&#034; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
		
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