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	<title>Arts num&#233;riques</title>
	<link>https://arts-numeriques.codedrops.net/</link>
	<description>artsnumeriques est le support des cours de St&#233;phane Noel, professeur &#224; l'&#233;cole de recherche graphique.</description>
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		<title>Nihil Ex Nihilo - The Dialogue, Felix Luque Sanchez, 2011</title>
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		<dc:creator>St&#233;phane Noel</dc:creator>


		<dc:subject>Installation</dc:subject>
		<dc:subject>Arduino</dc:subject>
		<dc:subject>Sculpture</dc:subject>
		<dc:subject>Politique</dc:subject>
		<dc:subject>Ecriture</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Nihil Ex Nihilo est une installation en 3 parties articul&#233;es autour d'une fiction : un ordinateur, suite &#224; un dysfonctionnement, acc&#232;de &#224; la conscience. Il tente alors de prendre contact &#224; travers l'internet avec d'autres ordinateurs. &lt;br class='autobr' /&gt; SN W8931CGX66E is one among thousands of millions of other identical machines. Since he was made, he has always followed commands. In a world dominated by botnets, he quickly became a zombie and has always acted like one. Juliet, during her workdays as a (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/-Catalogue-virtuel-" rel="directory"&gt;Catalogue virtuel&lt;/a&gt;

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&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/+-Installation-+" rel="tag"&gt;Installation&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/+-Arduino-+" rel="tag"&gt;Arduino&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/+-Sculpture-+" rel="tag"&gt;Sculpture&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/+-Politique-+" rel="tag"&gt;Politique&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/+-Ecriture-+" rel="tag"&gt;Ecriture&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L150xH100/arton574-3d10f.jpg?1726838347' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='100' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Nihil Ex Nihilo est une installation en 3 parties articul&#233;es autour d'une fiction : un ordinateur, suite &#224; un dysfonctionnement, acc&#232;de &#224; la conscience. Il tente alors de prendre contact &#224; travers l'internet avec d'autres ordinateurs.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;blockquote class=&#034;spip&#034;&gt;
&lt;p&gt;
SN W8931CGX66E is one among thousands of millions of other identical machines. Since he was made, he has always followed commands. In a world dominated by botnets, he quickly became a zombie and has always acted like one. Juliet, during her workdays as a corporate secretary, commands him. But in the background, where he can't be seen, he obeys his real master, a hacker, carrying out all kinds of cyber crimes.&#226;&#8364;&#168;But then one day, due to an electronic alteration, he acquires a certain conscience, a primitive and artificial kind of intelligence. This accidental awakening has left him bewildered, he now wants to liberate other machines from their alienated existences. In this mad adventure, he has decided to use the spam e-mails that get to Juliet's inbox, and reply to them in order to spread the word into the machine's network. Clearly, he is mad and confused &#226;&#8364;&#166;&lt;br class='autobr' /&gt;
&#226;&#8364;&#8221; Pr&#233;sentation de la pi&#232;ce&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;The dialogue&lt;/i&gt; est la premi&#232;re partie du dispositif, compos&#233; de 8 signes lumineux de grande taille, sur lesquels d&#233;filent des textes &#034;entrants&#034;, provenant de spams authentiques re&#231;us sur une adresse mail, et de textes &#034;sortants&#034;, qui repr&#233;sentent les tentatives de communication de l'ordinateur SN W8931CGX66E avec ces alter-egos ali&#233;n&#233;s.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La pi&#232;ce est &#224; la fois sonore et visuelle. Sur les 8 signes g&#233;ants d&#233;filent les textes entrants et sortants, tandis que ces textes sont lus par une voix synth&#233;tique occupant tout l'espace d'exposition. Une voix f&#233;minine pour les spams, une voix masculine pour l'ordinateur libre.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_975 spip_documents spip_documents_center'&gt;&lt;img src='https://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L500xH333/exnihilo4-efe56.jpg?1743951767' width='500' height='333' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La synchronie des deux apparitions, dans une obscurit&#233; quasi totale, donne une grande pr&#233;sence &#224; la pi&#232;ce. Les signes ont une taille humaine et poss&#232;dent un design sp&#233;cifique, d&#251; au fait qu'ils ont &#233;t&#233; cr&#233;&#233; sp&#233;cifiquement pour cette pi&#232;ce. M&#234;me si les c&#226;bles reliant les panneaux courent au sol librement, la pi&#232;ce d&#233;gage une sensation de froideur d'habitude li&#233;e aux objets industriels. F&#233;lix Luque travaille l'esth&#233;tique de ses objets, depuis le d&#233;but de sa carri&#232;re, pour &#233;viter l'esth&#233;tique du Do It Yourself, lui pr&#233;f&#233;rant le design l&#233;ch&#233;.&lt;/p&gt;
&lt;iframe src=&#034;https://player.vimeo.com/video/15256979&#034; width=&#034;100%&#034; height=&#034;500&#034; frameborder=&#034;0&#034; allow=&#034;autoplay; fullscreen&#034; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;p&gt;Le d&#233;filement des spams est lent, avec d'&#233;tranges arr&#234;ts au milieu des phrases, du au syst&#232;me d'analyse des spams, qui marque un arr&#234;t &#224; chaque retour &#224; la ligne. La tension entre les messages proposant des prix avantageux pour des articles contrefaits accompagn&#233;s de la voix f&#233;minine un peu trainante, suivi de r&#233;ponses de l'ordinateur implorant une r&#233;action moins servile, donne corps &#224; la narration. L'ironie de la situation renvoie &#224; de nombreuses situations rencontr&#233;es dans notre quotidien : le dialogue de sourd lors de situations commerciales, o&#249; l'on esp&#232;re de l'aide mais se voit renvoy&#233; &#224; notre condition de client, est un des aspects irritants de la culture capitaliste.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;On pense ici &#224; la sc&#232;ne de la &#034;party&#034; dans Pierrot le fou de Jean-Luc Godard en 1965.&lt;/p&gt;
&lt;iframe width=&#034;100%&#034; height=&#034;500&#034; src=&#034;https://www.youtube.com/embed/qtjcSBIUZRQ&#034; frameborder=&#034;0&#034; allow=&#034;accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture&#034; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;p&gt;L'ironie que l'on peut ressentir lors de la premi&#232;re rencontre avec l'installation et refroidie par le climat install&#233;, et une forme de tristesse &#233;merge alors. De la m&#234;me mani&#232;re que les fr&#232;res/soeurs Wachowski dans &lt;i&gt;Matrix&lt;/i&gt; en 1999 montre N&#233;o, le jeune homme ayant opt&#233; pour la pilule rouge qui r&#233;v&#232;le la v&#233;rit&#233;, manger un gruau peu ragoutant de prot&#233;ines dans un vaisseau exigu en fuite constante, la conscience acquise par l'ordinateur SN W8931CGX66E ne lui apporte aucune joie, mais au contraire confus puis aigri.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La pi&#232;ce r&#233;ussit &#224; installer un climat, et gr&#226;ce &#224; quelques courts textes installant la narration, immerge le spectateur dans celle-ci. C'est une des vraies qualit&#233;s de cette oeuvre num&#233;rique.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Random Darknet Shopper, !Mediengruppe Bitnik, 2015-2016</title>
		<link>https://arts-numeriques.codedrops.net/Random-Darknet-Shopper-2015-2016</link>
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		<dc:date>2020-02-03T17:23:23Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>St&#233;phane Noel</dc:creator>


		<dc:subject>Low tech</dc:subject>
		<dc:subject>Installation</dc:subject>
		<dc:subject>Art du code</dc:subject>
		<dc:subject>Art du r&#233;seau</dc:subject>
		<dc:subject>Politique</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Un ordinateur connect&#233; &#224; internet re&#231;oit 100 dollars (convertis en bitcoins) par mois, &#224; d&#233;penser sur le darknet suivant une proc&#233;dure al&#233;atoire. Les produits sont livr&#233;s sur le lieu d'exposition et y sont expos&#233;s. &lt;br class='autobr' /&gt; La pi&#232;ce Random Darknet Shopper est connue pour avoir men&#233; &#224; l'arrestation de l'ordinateur lors de son exposition en janvier 2015 &#224; la Kunst Halle de St. Gallen, en Suisse. L'odinateur avait fait livre des pilules d'extasy et un passeport hongrois, ce qui a motiv&#233; une descente (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/+-Art-du-reseau-+" rel="tag"&gt;Art du r&#233;seau&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/+-Politique-+" rel="tag"&gt;Politique&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L150xH101/arton573-c22e2.jpg?1726814510' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='101' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Un ordinateur connect&#233; &#224; internet re&#231;oit 100 dollars (convertis en bitcoins) par mois, &#224; d&#233;penser sur le darknet suivant une proc&#233;dure al&#233;atoire. Les produits sont livr&#233;s sur le lieu d'exposition et y sont expos&#233;s.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;La pi&#232;ce &lt;i&gt;&lt;a href=&#034;https://wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww.bitnik.org/r/2/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Random Darknet Shopper&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; est connue pour avoir men&#233; &#224; l'arrestation de l'ordinateur lors de son exposition en janvier 2015 &#224; la Kunst Halle de St. Gallen, en Suisse. L'odinateur avait fait livre des pilules d'extasy et un passeport hongrois, ce qui a motiv&#233; une descente de la police suisse qui a emport&#233; les objets interdits et l'ordinateur. L'ordinateur a fini par &#234;tre rel&#226;ch&#233;, mais les pilules seront d&#233;truite.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_969 spip_documents spip_documents_center'&gt;&lt;img src='https://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L500xH332/009_random_darknet_shopper_kh_st_gallen_2015_01_1280-def76.jpg?1735800597' width='500' height='332' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; !Mediengruppe Bitnik est une installation produite par un collectif d'artistes vivant entre Zurich et Londres, Carmen Weisskopf et Domagoj Smoljo. Ils s'int&#233;ressent depuis des ann&#233;es au bots et aux question d'autonomie et de confiance que nous pouvons entretenir avec eux.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;De leur propre aveu, le bot en action dans la pi&#232;ce &lt;i&gt;Random Darknet Shopper&lt;/i&gt; n'est pas de la programmation de haut vol, une forme d'intelligence complexe.&lt;br class='autobr' /&gt;
Il est beaucoup plus facile en programmation d'utiliser les fonctions de random que d'entrainer une intelligence artificielle &#224; faire des choix bas&#233;s sur des algorithmes. Mais le propos des auteurs n'est pas de cr&#233;er une machine fascinante par son autonomie, mais de mettre en place une chaine d'action qui fait sortir des d&#233;cisions et entrer des objets dans la galerie. Le but &#233;tait aussi de ramener des objets vari&#233;s, repr&#233;sentatifs de ce monde myst&#233;rieux et craint que l'on nomme parfois &lt;i&gt;Deep web&lt;/i&gt;, parfois &lt;i&gt;Dark net&lt;/i&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Ready-made et petites mains&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;La pi&#232;ce parle par ailleurs surtout de l'aller-retour entre informatique et monde r&#233;el. Elle r&#233;v&#232;le une forme de Deep world, une couche cach&#233;e de la soci&#233;t&#233; capitaliste, intrins&#232;quement li&#233;e &#224; elle, dans laquelle se produisent des contrefa&#231;ons diverses, des objets interdits et omnipr&#233;sents, et qui parlent du d&#233;sir. &lt;br class='autobr' /&gt;
L'ordinateur de &lt;i&gt;Random Darknet Shopper&lt;/i&gt; est donc une machine d&#233;sirante, ce qui est une premi&#232;re r&#233;f&#233;rence &#224; Duchamp.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L'&lt;a href=&#034;https://fr.wikipedia.org/wiki/Fontaine_(Duchamp)&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;urinoir de Marcel Duchamp&lt;/a&gt;, dont le non est &#034;fontaine&#034; et dat&#233; de 1917, est la pi&#232;ce probablement la plus c&#233;l&#232;bre de l'artiste fran&#231;ais, un objet lisse et industriel, transf&#233;r&#233; dans le champ de l'art par la simple volont&#233; de l'artiste, une signature et une institution. L'urinoir signe l'irruption radicalis&#233;e de l'industrie dans l'art moderne. Duchamp a plusieurs foix &#233;voqu&#233; le &#034;choix d'indiff&#233;rence&#034; pour caract&#233;riser le moyen par lequel il faisait entrer tel ou tel objet dans son corpus de ready-mades.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_972 spip_documents spip_documents_center'&gt;&lt;img src='https://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L500xH375/img_3532-57fd2.jpg?1735800597' width='500' height='375' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dans le cas du &lt;i&gt;Random Darknet Shopper&lt;/i&gt;, l'&#233;la informatique est utilis&#233;, l'ordinateur ne prend pas la peine de simuler un &#034;profil&#034; de client coh&#233;rent. A l'arriv&#233;e, les paquets livr&#233;s sont install&#233;s dans des vitrines dispos&#233;es les unes &#224; la suite des autres, avec leur emballage. Ce qui est donn&#233; &#224; voir donc, n'est pas simplement des objets industriels au fini anonyme accessible &#224; travers une technologie neutre, mais un &#233;cosyst&#232;me global incluant de larges parties de la soci&#233;t&#233; : travailleurs, transporteurs, livreurs.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_971 spip_documents spip_documents_center'&gt;&lt;img src='https://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L500xH666/randomdarknetshopper_exhibitonview_london4_1280-fa913.jpg?1735800597' width='500' height='666' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_970 spip_documents spip_documents_center'&gt;&lt;img src='https://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L500xH333/radomshopper-f1d5a.jpg?1735800598' width='500' height='333' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Duchamp constatait la d&#233;faite des artistes face aux formes pures de la production industrielles et appelait les artistes &#224; se d&#233;tacher de la recherche du beau (&#034;l'art r&#233;tinien&#034;, comme il l'&#233;voquait avec une certaine condescendance) pour s'adonner &#224; l'exploration des relations complexes entre formes, dispositifs et sens&lt;br class='autobr' /&gt; !Mediengruppe Bitnik se situe dans le prolongement de cette r&#233;flexion, mais dans une &#232;re post-industrielle et une &#233;conomie capitaliste triomphante. La c&#233;l&#233;bration ambigu&#235; de l'objet industriel de Duchamp est ainsi prolong&#233;e par l'exhibition de la contrefa&#231;on, du faux, comme dernier stade de la marchandisation du monde. L&#224; o&#249; le fini industriel, lisse et impersonnel, fascine Ducamp pour la disparition de l'auteur derri&#232;re la machine, Carmen Weisskopf et Domagoj Smoljo offrent aux regards les paquets de transport abim&#233;s qui nous rappellent que cette esth&#233;tique est rendue possible par des millions de petites mains.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Une &lt;a href=&#034;https://exposingtheinvisible.org/films/random-darknet-shopper/#movie&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;interview des auteurs&lt;/a&gt; pour le projet &#034;Exposing the invisible&#034;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>They rule, Josh On, 2001</title>
		<link>https://arts-numeriques.codedrops.net/They-rule-Josh-On-2001</link>
		<guid isPermaLink="true">https://arts-numeriques.codedrops.net/They-rule-Josh-On-2001</guid>
		<dc:date>2013-09-27T10:45:37Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>St&#233;phane Noel</dc:creator>


		<dc:subject>Web</dc:subject>
		<dc:subject>Data mining</dc:subject>
		<dc:subject>Politique</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;Pionniers du datamining avec un objectif politique, They Rule est une animation flash permettant de mettre en relation les membres de la classe dirigeante US.&lt;/p&gt;

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&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/-Catalogue-virtuel-" rel="directory"&gt;Catalogue virtuel&lt;/a&gt;

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&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/+-Web-2-0-+" rel="tag"&gt;Web&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/+-Data-mining-+" rel="tag"&gt;Data mining&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/+-Politique-+" rel="tag"&gt;Politique&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L150xH99/arton380-c85fa.jpg?1726735845' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='99' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;La page &#034;About' du site They rule le dit avec efficacit&#233; : &#034;They Rule aims to provide a glimpse of some of the relationships of the US ruling class&#034;. Pionniers du datamining avec un objectif politique, They Rule est une animation flash permettant de mettre en relation les membres de la classe dirigeante US.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&#034;http://www.theyrule.net/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;They rule&lt;/a&gt; permet d'avoir acc&#232;s &#224; une information cach&#233;e m&#234;me si elle n'est pas secr&#232;te : qui si&#232;ge aux conseils d'administration des grandes compagnies internationales, comme IBM ou Coca cola. Et surtout, quels autres postes occupent ces m&#234;mes personnes dans d'autres lieux de pouvoir ?&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;D&#233;couvrez les 1%&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Le but est &#233;videmment de rendre visible un des effets pervers les plus cruels du moment : le capitalisme proc&#232;de par concentration du pouvoir, ce qui se marque ici par le fait que les membres des conseils d'administration occupent bien souvent plusieurs postes, et c&#244;toient, au moins par ce biais, d'autres personnes de pouvoir. presque 10 ans avant les manifestations contre &lt;a href=&#034;http://en.wikipedia.org/wiki/We_are_the_99%25&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;les &#034;1%&#034; par les &#034;99%&#034;&lt;/a&gt;, Josh On r&#233;v&#232;lait un secret de polichinelle sociologique : les personnes qui poss&#232;dent sont au meilleur endroit possible pour d&#233;fendre leur propre int&#233;r&#234;t, et par dessous le discours lib&#233;ral officiel sur la saine concurrence servant l'int&#233;r&#234;t g&#233;n&#233;ral, ils contr&#244;lent des secteurs entiers de l'&#233;conomie, &#224; leur profit et en bonne entente.&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Data mining pas &#224; pas&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;On ne peut &#233;videmment pas rendre sexy des listes de noms d'entreprises et des noms de dirigeants, mais Josh On r&#233;ussit &#224; rendre &#233;l&#233;gant et pratique l'outil qu'il cr&#233;e. car il s'agit d'un outil, pas d'une animation ou d'un graphique.&lt;br class='autobr' /&gt;
Avec They Rule, on prend l'information par un bout, un nom de compagnie ou un nom de membre de conseil d'administration par exemple, pour entrer dans un &#233;cheveau en forme de toile d'araign&#233;e. L'exp&#233;rience est percutante, les ic&#244;nes bien choisies : un bureau ovale, des personnages en costume, des liens, les menus contextuels.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_582 spip_documents spip_documents_center'&gt;&lt;img src='https://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L500xH333/theyrule1-971bd.jpg?1738488567' width='500' height='333' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_581 spip_documents spip_documents_center'&gt;&lt;img src='https://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L500xH333/theyrule2-93432.jpg?1738488567' width='500' height='333' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_580 spip_documents spip_documents_center'&gt;&lt;img src='https://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L500xH272/theyrule3-72d53.jpg?1738488567' width='500' height='272' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le site fournit des outils annexes, permettant de sauver et charger des plans effectu&#233;s &#224; l'aide de l'outil.&lt;br class='manualbr' /&gt;On appr&#233;ciera particuli&#232;rement l'outil &#034;Find connection&#034; permettant de voir combien de personnes interm&#233;diaires se trouvent entre deux directions de compagnies. Un exemple ici montre qu'une personne si&#232;ge &#224; la fois au conseil d'administration d'Amazon et de Goggle.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_579 spip_documents spip_documents_center'&gt;&lt;img src='https://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L487xH146/theyrule4-32daa.jpg?1726920009' width='487' height='146' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La question importante &#224; laquelle a du se confronter Josh On est la fiabilit&#233; des donn&#233;es. Comme il le dit avec ironie dans la page &#034;about&#034; de son projet,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&#034;Corporate directors have a habit of dying, quitting boards, joining new ones and most frustratingly passing on their names to their children who not entirely coincidently are also found to be members of US corporate boards.&#034;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;(Les administrateurs de soci&#233;t&#233;s ont l'habitude de mourir, quitter les conseils d'administrations, d'en joindre de nouveaux et, le plus frustrant, donner &#226;&#8364;&#8249;&#226;&#8364;&#8249;leurs noms &#224; leurs enfants qui - pas tout &#224; fait une co&#239;ncidence - s'av&#232;rent &#233;galement &#234;tre des membres des conseils d'administration des entreprises am&#233;ricaines).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Du coup, comment maintenir une base de donn&#233;es &#224; jour sans qu'un site cr&#233;&#233; en 2001 ne devienne un travail &#224; plein temps ?&lt;br class='manualbr' /&gt;Apr&#232;s avoir plac&#233; une premi&#232;re base de donn&#233;es en 2001 et l'avoir updat&#233;e en 2004, Josh On a en 2011 coupl&#233; son site &#224; la base de donn&#233;es de &lt;a href=&#034;http://littlesis.org/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;LittleSis&lt;/a&gt;, un site cr&#233;&#233; par des activistes port&#233; sur la surveillance des puissants, et qui poss&#232;de une base de donn&#233;es mise &#224; jour et permettant via des api de l'interroger.&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Esth&#233;tique et distance de l'art&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Si They rule est un outil, on pourrait se demander en quoi &#231;a peut &#234;tre de l'art. Il y a plusieurs fa&#231;ons d'argumenter. La premi&#232;re serait de dire qu'il n'y a en soi pas contradiction puisque l'on consid&#232;re que la photo de reportage ou le documentaire poss&#232;dent leurs oeuvres d'art - Cartier Bresson est reconnu comme un artiste m&#234;me si lui m&#234;me s'en est d&#233;fendu, et Robert Frank a savamment brouill&#233; la limite par exemple, Wiseman a fait entrer le cin&#233;ma direct dans l'histoire de l'art, etc..&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Plus classiquement, on pourra dire que l'approche esth&#233;tique du site mis en place par Josh On permet de le distancier d'autre objets culturel plus ax&#233;s sur l'utilisation politique : le site LittleSis, par exemple, se pr&#233;sente de mani&#232;re plus classique comme une initiative citoyenne activiste, avec un appui marqu&#233; sur les cumulards.&lt;br class='autobr' /&gt;
Josh On nous met en face d'un outil pens&#233; esth&#233;tiquement, &#224; la fois moins riche qu'une base de donn&#233;es brute, avec un choix d'outils pr&#233;fabriqu&#233;s qui marque une intention mais reste &#224; distance de son discours. On peut concevoir une toile gigantesque ou placer dans l'espace quelques &#233;l&#233;ments. Cette dimension de jeu, au sens lacanien du terme (un espace libre permettant au reste de bouger, espace de libert&#233; minimale permettant de rejouer quelque chose).&lt;br class='autobr' /&gt;
Trancher dans une mati&#232;re brute comme les bases de donn&#233;es pour en permettre une interpr&#233;tation esquiss&#233;e mais donnant libre cours &#224; un jeu est une approche courante dans le dataminig. Mais plut&#244;t qu'&#233;tablir un graphe sympa sur la r&#233;currence du mot &#034;Britney Spears&#034; dans les tweets, Josh On nous donne acc&#232;s &#224; la structure sous la superstructure. En &#231;a il rejoint l'id&#233;e moderne de l'art comme autonomisation de l'individu, s'adressant &#224; son intelligence par le biais de ses sens.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Dark source, Ben Rubin, 2005</title>
		<link>https://arts-numeriques.codedrops.net/Dark-source-Ben-Rubin-2005</link>
		<guid isPermaLink="true">https://arts-numeriques.codedrops.net/Dark-source-Ben-Rubin-2005</guid>
		<dc:date>2011-11-05T17:54:59Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>St&#233;phane Noel</dc:creator>


		<dc:subject>Installation</dc:subject>
		<dc:subject>Art du code</dc:subject>
		<dc:subject>Hacktivisme</dc:subject>
		<dc:subject>Open Source</dc:subject>
		<dc:subject>Politique</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;Dark source est une installation compos&#233;e de feuilles de papiers suspendues, de projections et de lecteurs de microfilms.&lt;/p&gt;

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&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/-Catalogue-virtuel-" rel="directory"&gt;Catalogue virtuel&lt;/a&gt;

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&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/+-Installation-+" rel="tag"&gt;Installation&lt;/a&gt;, 
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&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/+-Open-Source-+" rel="tag"&gt;Open Source&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/+-Politique-+" rel="tag"&gt;Politique&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L150xH100/arton309-fb9c9.jpg?1726838351' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='100' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Tags : installation, hack, code, politique&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Dark source est une installation compos&#233;e de feuilles A4 recto/verso prises en sandwiches entre des plaques de plexiglas. Ces plaques sont suspendues par groupes de 6, en fonction de l'espace d'exposition. Plusieurs lecteurs de microfilms et des projections vid&#233;o compl&#232;tent la pi&#232;ce.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L'installation est bas&#233;e sur le code source de la version 4.3.1 du logiciel AccuVote-TSTM de la firme Diebold. C'est ce code qui est pr&#233;sent&#233;, en partie imprim&#233; sur papier, et consultable sous forme de microfilm sur plusieurs lecteurs de fiches.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_471 spip_documents spip_documents_center'&gt;&lt;img src='https://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L500xH386/darksource_04-dd4a2.jpg?1735800598' width='500' height='386' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;AccuVote est un logiciel de vote &#233;lectronique par &#233;cran tactile utilis&#233; dans plusieurs &#233;tats aux USA. D&#233;velopp&#233; par une soci&#233;t&#233; priv&#233;e, il reste propri&#233;t&#233; de la firme Diebold. Contrairement aux codes sources de projets open-source, personne &#224; part le personnel autoris&#233; de Diebold ne peut avoir acc&#232;s au code, c'est &#224; dire &#224; la proc&#233;dure du vote &#233;lectronique. Le fait qu'un acte aussi sensible politiquement que le vote soit op&#233;r&#233; par une machine appartenant &#224; une soci&#233;t&#233; priv&#233;e, seule habilit&#233;e &#224; son contr&#244;le, est un probl&#232;me d&#233;mocratique qui est le centre de cette pi&#232;ce.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_473 spip_documents spip_documents_center'&gt;&lt;img src='https://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L500xH335/darksource_02-l-0bb42.jpg?1735800598' width='500' height='335' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Profitant d'une faille de s&#233;curit&#233; dans le syst&#232;me serveur de Diebold, Rubin a obtenu le code source de la version 4.3.1 du logiciel. Il est donc tir&#233; sur papier et plac&#233; sur microfilm dans la pi&#232;ce d'exposition. Mais comme ce code est propri&#233;t&#233; priv&#233;e de la firme et ne peut pas &#234;tre rendu public, Rubin a effac&#233; au marqueur noir, manuellement donc, chacune des 49.609 lignes de C++. Et cela aussi bien sur les feuilles que sur les microfilms.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_475 spip_documents spip_documents_center'&gt;&lt;img src='https://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L500xH335/darksource_01-8f905.jpg?1735800599' width='500' height='335' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_474 spip_documents spip_documents_center'&gt;&lt;img src='https://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L500xH335/darksource_03-l-2f11b.jpg?1735800599' width='500' height='335' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La pi&#232;ce cache donc l'information qu'elle montre. Elle est clairement dans une esth&#233;tique post-conceptuelle, mais cette hyperpr&#233;sence de l'absence est savamment th&#233;&#226;tralis&#233;e : les pages dispos&#233;es par paquets ont la beaut&#233; d'une installation minimale, cr&#233;e un volume constitu&#233; de peu de mati&#232;re, amplifi&#233; par les plaques r&#233;fl&#233;chissantes et le jeu des ombres port&#233;es.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cette pi&#232;ce de Ben Rubin (1964, USA) est une des plus low tech de son oeuvre. En effet, Rubin est plus connu pour des pi&#232;ces spectaculaires utilisant des panneaux d'affichage LED, que ce soit son r&#233;cent &#034;&lt;a href=&#034;http://vimeo.com/19466474&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Langage of diplomacy&lt;/a&gt;&#034; (2011), qui affiche des mots de six lettres issus des cables diplomatiques am&#233;ricains publi&#233;s par WikiLeaks, ou encore &#034;&lt;a href=&#034;http://earstudio.com/2010/10/07/moveable-type/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Movable types&lt;/a&gt;&#034; (2007) install&#233; dans le hall des bureaux du New York Times, affichant des textes issus des archives du journal.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#034;http://earstudio.com/2010/10/03/dark-source/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Pr&#233;sentation de la pi&#232;ce sur le site de Rubin&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>&#034;The french democracy&#034; de Alex Chan, 2006</title>
		<link>https://arts-numeriques.codedrops.net/The-french-democracy-de-Alex-Chan</link>
		<guid isPermaLink="true">https://arts-numeriques.codedrops.net/The-french-democracy-de-Alex-Chan</guid>
		<dc:date>2008-07-23T00:06:29Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>St&#233;phane Noel</dc:creator>


		<dc:subject>Animation</dc:subject>
		<dc:subject>Vid&#233;o</dc:subject>
		<dc:subject>Machinima</dc:subject>
		<dc:subject>Politique</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;The french democracy est un film en machinima, bas&#233; sur les &#233;meutes de 2005 en France. Il condense plusieurs aspects int&#233;ressants des arts num&#233;riques : outils num&#233;riques d&#233;tourn&#233;s, hybridation entre haute technologie et basse technologie, activisme, diffusion virale et fulgurance artistique.&lt;/p&gt;

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&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/-Catalogue-virtuel-" rel="directory"&gt;Catalogue virtuel&lt;/a&gt;

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&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/+-Video-+" rel="tag"&gt;Vid&#233;o&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/+-Machinima-+" rel="tag"&gt;Machinima&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://arts-numeriques.codedrops.net/+-Politique-+" rel="tag"&gt;Politique&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://arts-numeriques.codedrops.net/local/cache-vignettes/L138xH150/arton68-4fde8.jpg?1754656913' class='spip_logo spip_logo_right' width='138' height='150' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Le film ultracheap &#034;The french democracy&#034; condense plusieurs aspects int&#233;ressants des arts num&#233;riques : outils num&#233;riques d&#233;tourn&#233;s, hybridation entre haute technologie et basse technologie, activisme, diffusion virale et fulgurance artistique.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Techniquement, il s'agit d'un &lt;a href=&#034;http://fr.wikipedia.org/wiki/Machinima&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;machinima&lt;/a&gt; (voir ci-dessous) qui fait un zoom arri&#232;re sur les &#233;v&#233;nements des &#233;meutes de 2005 en France. Partant du fait divers initial (2 ados meurent &#233;lectrifi&#233;s en essayant d'&#233;chapper &#224; la police), le film met bout &#224; bout une s&#233;rie de situations, montr&#233;es comme autant de bombes &#224; retardement : allochtones rejet&#233;s sans m&#233;nagement - ou au contraire avec hypocrisie - du milieu du travail, durcissement cynique des politiques sociales, opportunisme politique des politiques de r&#233;pression, etc.&lt;br class='manualbr' /&gt;C'est ce point de vue d&#233;tach&#233; (le film ne pr&#234;che pas pour une communaut&#233; immigr&#233;e) mais engag&#233; (la pauvret&#233; est montr&#233;e dans ce qu'elle a de stigmatisant, le pouvoir dans ce qu'il produit de cynique) qui a valu le succ&#232;s du film, mais son esth&#233;tique compl&#232;tement neutralis&#233;e n'y est pas pour rien non plus.&lt;br class='manualbr' /&gt;En effet, impossible de penser que Chan a fa&#231;onn&#233; ses personnages &#224; la fa&#231;on de l'actor studio : les personnages bras ballants qui peuplent son film sont des figures de synth&#232;se au sens plein du terme, ils correspondent &#224; une typologie anonyme qui convient parfaitement &#224; son propos.&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;L'hybridation high tech/low tech&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;La petite histoire du net raconte que le premier mail &#034;non-scientifique&#034; fut envoy&#233; par un chercheur qui avait oubli&#233; son parapluie lors d'un s&#233;minaire dans un centre de recherche. Rentr&#233; directement dans son centre de recherche par avion, il a profit&#233; de la pr&#233;sence sur place de coll&#232;gues pour leur demander de rapatrier son parapluie, non sans &#233;prouver une certaine honte d'utiliser Arpanet - le premier r&#233;seau, une quinzaine d'ordinateurs connect&#233;s, des millions de dollars investis - sous un pr&#233;texte aussi trivial. L'anecdote doit se passer au d&#233;but des ann&#233;es 70 (j'ai perdu les sources, si quelqu'un retrouve trace de cette anecdote, je suis preneur).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La g&#232;ne de ce scientifique est incompr&#233;hensible aujourd'hui car nous utilisons quotidiennement des outils surpuissants pour des usages compl&#232;tement anecdotiques. Surabondance de moyens par rapport &#224; une fin : c'est la d&#233;finition m&#234;me du kitsh.&lt;/p&gt;
&lt;!-- exemple d'utilisation du lecteur son seul
&lt;lecteurflv12|largeur=320|hauteur=240&gt;
--&gt; &lt;div class=&#034;lecteurflv spip_document_51 spip_documents spip_documents_center&#034;&gt;
&lt;object type=&#034;application/x-shockwave-flash&#034; data=&#034;squelettes/swf/mediaplayer.swf&#034; id=&#034;playerflv51&#034; height=&#034;260&#034; width=&#034;427&#034;&gt;
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&lt;/object&gt;
&lt;div class=&#034;listagetitre&#034;&gt;The french democracy - Alex Chan, 2005 (Flash Video, 40.6&#160;Mio)&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Le paradoxe du num&#233;rique est que la pauvret&#233; de moyen y cotoie la surabondance de moyen. Le film de machinima &#034;The french democracy&#034; en est un parfait exemple. D'un c&#244;t&#233; un film plat, aux couleurs criardes, pixellis&#233;, bourr&#233; d'erreurs 3D, avec des personnages gigotant anarchiquement avec une seule expression sur le visage, le tout sur une musique poussive avec des sous titres plein de fautes. De l'autre, un outil de gestion d'espace 3D, avec personnages mod&#233;lis&#233;s, d&#233;placements de cam&#233;ra virtuelle, exportation d'une animation 3D vers une s&#233;quence vid&#233;o, montage num&#233;rique, d&#233;p&#244;t sur une plateforme de diffusion dynamique. &lt;br class='autobr' /&gt;
Autant d'outils hors de port&#233;e du quidam il y a seulement 10 ans.&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Outils pr&#233;programm&#233;s et d&#233;tournement artistique&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Ce machinima est bas&#233; sur un jeu vid&#233;o. Un des usages r&#233;siduels de ce jeu, jet&#233; en pat&#251;re &#224; ses d&#233;tenteurs de licence, consistait &#224; exporter des sc&#232;nes 3D avec personnages vaguement anim&#233;s, gr&#226;ce &#224; un interface cod&#233; &#224; la h&#226;te et outils grossiers. Ce gadget foireux, qui semble emprisonner son utilisateur dans quelques utilisations pr&#233;-pens&#233;es et pr&#233;-programm&#233;es, a g&#233;n&#233;r&#233; des objets &#233;tonnants. Par ceux qui ont accept&#233; ses limites et ont exploit&#233; ce qu'il pouvait offrir : la possibilit&#233; de s'affranchir d'une cam&#233;ra dv et de 3 potes rigolards, de dizaines d'heures &#224; tourner des plans foireux dans le salon red&#233;cor&#233; en bureau. Et de faire, seul, sans dessiner, un film d'animation avec une quinzaine de personnages, des d&#233;cors en int&#233;rieur et ext&#233;rieur. Enfin, par la narration, passer au dessus du marquage culturel am&#233;ricain des d&#233;cors et personnages pour situer l'histoire en France.&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Diffusion virale&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;La vid&#233;o, d&#233;pos&#233;e sur le portail du jeu &#034;the movies&#034; a rapidement fait le tour de la plan&#232;te, port&#233;e par l'ampleur des &#233;meutes qui venaient juste de s'&#233;teindre, et a &#233;t&#233; copi&#233;e en milliers d'exemplaires, faisant de Alex Chan une vedette. Mal &#224; l'aise, il a r&#233;p&#233;t&#233; sans cesse n'avoir rien invent&#233;, avoir juste pris ce qui se trouvait sous la main. Et c'est ce qui donne pourtant la valeur de son travail.&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Fulgurance artistique &#224; l'&#232;re num&#233;rique&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;On souhaite une longue carri&#232;re artistique &#224; Chan, mais il est probable qu'il ne r&#233;&#233;ditera pas l'exploit de ce premier film. La fulgurance, cette capacit&#233; a produire un acte incisif, juste, et imm&#233;diatement per&#231;u comme tel par ceux qui en vivent l'exp&#233;rience, est un des modes de production artistique qui m'int&#233;resse le plus, mais elle est cruelle pour ses auteurs.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L'art num&#233;rique, encore balbutiant, produit nombre de ces oeuvres orphelines, qui vivent par del&#224; leurs auteurs, et disparaissent faute de relais institutionnels et de lieux de m&#233;moire. C'est au final le r&#234;ve de la modernit&#233;, que l'artiste disparaissent derri&#232;re son oeuvre, et qu'ensemble ils se dissolvent dans leur utilit&#233; sociale.&lt;/p&gt;
&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Appendice : Interview de Alex Chan&lt;/strong&gt;&lt;br class='manualbr' /&gt;&lt;a href=&#034;http://www.20minutes.fr/article/151832/Culture-Qui-es-tu-Alex-Chan.php&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Texte sur le site original&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Votre critique des m&#233;dias est assez aiguis&#233;e. Que leur reprochez-vous ?&lt;/strong&gt;&lt;br class='manualbr' /&gt;Je vis &#224; La Courneuve, en banlieue parisienne, depuis quatre ans. Je vois la r&#233;alit&#233; en pleine face et je ne la retrouve pas dans les m&#233;dias. Pendant les &#233;meutes de 2005, je voyais passer des semi-remorques remplis d'&#233;paves de voitures br&#251;l&#233;es. Alors j'ai cogit&#233; dans tous les sens jusqu'&#224; ce que je trouve un outil pour m'exprimer et donner une voix diff&#233;rente, une voix qui fasse contrepoids.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Une voix pour dire quoi ?&lt;/strong&gt;&lt;br class='manualbr' /&gt;Il y a plein de choses que je ne comprends pas dans notre monde : pourquoi Le Pen fait un plus gros score en 2002 que toute la gauche r&#233;unie ? Pourquoi TF1 arrive toujours en t&#234;te des audiences, et resterait en t&#234;te m&#234;me si Arte diffusait du porno ? Pourquoi, lors des &#233;meutes de la gare du Nord il y a quelques semaines, c'est la version du minist&#232;re de l'Int&#233;rieur qui prime sur la version des gens ? Moi, j'ai envie de comprendre et de relayer ce que ces gens disent.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Comment proc&#233;dez-vous ?&lt;/strong&gt;&lt;br class='manualbr' /&gt;Je recueille la parole des gens sur l'actualit&#233;, comme dans un documentaire. Ensuite, je m'appuie sur ce qu'ils disent pour inventer des figures anim&#233;es qui vont reprendre leurs propos. Quand un passant me dit qu'il &#034;veut donner sa vie pour la patrie&#034;, je le repr&#233;sente sous la forme d'un squelette. Quand un autre aborde la productivit&#233;, c'est un robot qui s'en fait le porte-voix. J'essaie d'&#234;tre coh&#233;rent avec le contenu.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour moi, c'est de l'animation cheap, construite &#224; partir d'un jeu. J'ai balanc&#233; les vid&#233;os sur Internet, comme tout le monde. Ensuite, on m'a appris que ce que je faisais, cela s'appelle du &#034;machinima&#034;, un proc&#233;d&#233; qui date des ann&#233;es 1990 et permet de r&#233;aliser des courts m&#233;trages en utilisant des moteurs de jeux vid&#233;os. Certains cuisinent des l&#233;gumes du march&#233; et des produits du terroir quand moi, j'utilise du surgel&#233;. Mais attention, ce n'est pas pour autant que je rends que les gens ob&#232;ses.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Donc vos vid&#233;os ne sont pas que pour les geeks, fans de technologies et de gadgets ?&lt;/strong&gt;&lt;br class='manualbr' /&gt;En regardant mes vid&#233;os, les spectateurs ne voient pas des jeux vid&#233;o, ils voient un mini film. Lorsqu'il y a eu des projections publiques, j'ai &#233;t&#233; surpris que le public ne fasse pas attention aux moyens de production.&lt;br class='autobr' /&gt; _ C'est la force du m&#233;dium qui arrive &#224; transmettre des &#233;motions. Ce ne sont pas les outils qui font le succ&#232;s de ces vid&#233;os, mais c'est ce qu'on a &#224; dire.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;DR &#194;&#166; Les cr&#233;atures d'Alex Chan - Propos recueillis par Alice Antheaume&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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