Cette installation offre la visualisation de paquets d’information envoyés et reçus entre un serveur (installé en Suède) et un ensemble d’ordinateurs connectés, partout sur la planète, à travers le protocole peer to peer. Elle offre des images spectaculaires, provenant principalement de blockbuster et de clip vidéos à la mode, une soupe pop posant la question des droits, de l’échange illégal de données et dans une culture globalisée.
L’installation est constituée de 3 écrans grand format (…)
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Installation
Espace réel et confrontation physique, le numérique est dans la vie et les galeries.
Articles
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"The Pirate Cinema", Nicolas Maigret, 2013
22 avril 2018, par Stéphane Noel -
Photo album, Cody Trepte, 2007
6 mai 2011, par Stéphane Noel"Photo album" se présente sous la forme d’une étagère sur laquelle sont rangés des livres consultables à la tranche noire. Sur la couverture, la description d’une photo souvenir. A l’intérieur, les données binaires de cette même image.
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Video : Coder une pièce historique de Dan Graham
11 décembre 2009, par Stéphane Noel"Opposing Mirrors and Video Monitors on Time Delay" est une pièce historique de 1974 de Dan Graham. Elle utilisait une longue bande magnétique en boucle, constamment enregistrée et lue, produisant un délai de 8 secondes.
A la fois conceptuelle et orientée sur une expérience sensorielle (voir sa proche image dans un passé immédiat), à la fois technologique et rudimentaire, cette pièce classé "vidéo-art" séduit par son aspect direct, ludique et ouvert dans son interprétation. (…) -
"q3aSocialLadder" de Walter Langelaar, 2006
15 août 2010, par Stéphane NoelSocial ladder ("échelle sociale") est un jeu vidéo testostéroné, dans lequel le joueur doit tenter de monter un escalier long et austère, en concurrence avec une dizaine de personnages en costard-cravate, attaché-case et mitraillette.